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路漫低头看了自己一眼,发现她居然透过自己的身体看到了脚下的草地。
ヾ(?`Д′?)
一时没反应过来,情绪太过激动,她被系统一脚踢出了游戏。
返回到现实世界,路漫喘着气再次看向自己的身体,见还是正常的,不禁松了口气。她这才意识到,自己刚刚还是在游戏里。
按照那个情况的话,她应该是已经死了。
可是怎么死的?
路漫不解的又重新进入了游戏,眼前还是刚刚她退出游戏时的画面。
鹿群们就像是看不见她一样,在她身边安详的吃着草,路漫突然明白了——她是被这群野鹿围殴死的。
因为痛感被她调成了0,加上等级比野鹿高,路漫对野鹿的攻击就轻视了。
找到系统面板,在历史记录上找到了自己被野鹿杀死的那一条血淋淋的记录。
路漫的内心是奔溃的。
没想到最后,她的第一次的死亡还是栽在了这群蠢鹿头上,真是背到姥姥家了。
愤懑之余,路漫在视野左边找到了一个被藏起来的小框,上面写着她的死亡和两个选项,原地复活,或回营地复活。
原地复活的选项是暗着的,路漫只能选择了回营地复活。
在记录着她死亡信息的那一条红色消息的下面,还多了几条消息。
第一条是说路漫死亡损失了178的经验值。路漫对这个反人类的设定表示了深深的唾弃。
第二条,更反人类。因为损失了178的经验值,路漫直接从6级降到了5级。
第三条写着一行奇怪的话:【恭喜路漫法师获得死神护佑】
听起来就好不吉利的样子。
这个BUFF的触发条件是,在级数大于野鹿的情况下,第一个被游戏里最低级的野鹿杀死。
以野鹿那么慢的速度,想要完成这个成就几乎是不可能的。
——除了作死的把痛感和系统提示音同时关掉的路漫。
不过,这个BUFF的加成好像还不错的样子。
【死神护佑:被护佑者死亡后,装备掉落率减少50%,杀死对立玩家增加50%的装备双倍掉落率。】
一般来说,当玩家被另一个玩家杀死后,被杀的玩家被随机掉一件装备出来。
有个这个BUFF,也就是说路漫如果被杀死了,她有一半的几率一件装备也不掉;而如果路漫杀死了对方,对方还有可能一次性掉两件。
这对一心来游戏里赚钱的路漫来说,简直就是居家旅行杀人越货必备的良品!
满赞!
路漫开开心心回到营地复活去了。
眼前一闪,随即路漫面前的场景换了,变成了一个墓地。
虽然场景是墓地,但是游戏为了让玩家没有抵触心理,这里只有几个简单的墓碑。阳光暖洋洋的照射在这里,鲜花绿草交相辉映,如果没有那些墓碑的话,一定是个约会的好地方。
路漫的身影此刻还是半透明的灰色,才迈出来一步,她就变正常了。
这是游戏为了给复活的玩家一个缓冲而特地设置的。复活到营地的玩家,在两分钟内一定要自己走动一下后,才能算是真正复活。
路漫重新开了系统提示音,将痛感调到了30%。
背包里少了一头野鹿的尸体,是在死亡的时候被系统算作死亡损失扔出去了。
走出墓地,外面就是路漫刚刚走过的街道。相比于刚刚的冷清,现在街道上面可是热闹的很。
许多玩家从这个屋子走到那个屋子,NPC们也不再像刚刚那样用一种拐人的眼神站在门口看着路过的玩家。
路漫百无聊赖的走在路上,发现这些玩家大多都还是3级的样子,4级的也有,不过不多。看着自己5级,心里还是有那么一点点小窃喜的。
不过,她并没有高兴多久,因为她发现和她同职业的法师们都比她多了一件装备——一个尖顶帽子。
帽子啊,尖顶的帽子啊,这可是一个法师的象征性装备!
为什么她没有!
路漫拉过走过她身边的一个法师,问道:“你好,可以请问下你的帽子是哪里来的吗?”
对面的法师看了路漫两眼,不过她似乎还不会看人等级,也没看出来路漫5级了,对她指了指前面道:“村长会发任务,帮他做完任务就会有帽子了。”
路漫道过谢,急忙朝着女孩儿指的方向走过去了。
村长就站在村子中央的一个广场旁正在跟什么人说着话,“村长好。”路漫走到村长身边笑眯眯的跟他打着招呼。
村长回以微笑:“勇敢的冒险者,你好。”正说着,他的脸上露出了吃惊:“勇敢的冒险者,没想到你已经5岁了!”
姐姐22周岁了好吗!