第二章你以为这是现实吗(1/2)

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路漫死死抱住树干,望着树下面那群拿脑袋撞树的野鹿,看的她脑袋都疼,心疼这些鹿怎么这么想不开。

一边死死抱着树干不让自己掉下去,她一边耐心的等待着火球术的冷却。

火球术的冷却时间一过,路漫就是一个火球对着刚刚收拾的小鹿砸了过去。几下之后,小鹿晕死过去。

路漫发现自己又升了一级。

越级打怪就是这么的霸气!

路漫就这样一个个收拾掉了地上的鹿群,升到了4级。

见野鹿都趴下了,路漫爬下树将野鹿尸体旁掉落的银币们一一捡起放进背包里,又将鹿的尸体而已放进了背包里。

一下子背包就被填满了一半。

她刚刚一共干掉了15头鹿。

正在路漫欢呼雀跃之际,她突然听到身后传来一声什么东西断裂的声音。

望着眼前突然被放大的阴影,路漫来不及多想,本能的想旁边一闪。三个人都合抱不过来的树干轰然倒塌在她身边,扬起的灰尘喷了路漫一脸。

“咳、咳咳……”路漫甩着头,伸出袖子擦掉了脸上的灰。

这就是一个游戏做的太逼真的后果,连吸到灰尘会咳嗽这种无关紧要的细节都不放过。

良心游戏!

倒下去的这棵树是路漫刚刚躲着的那棵,看样子是被鹿群撞倒的。

路漫心疼的拍了拍身边倒在地上的树干,壮志凌云道:“树兄,多谢你为我挡下了那些凶残的野鹿!小妹不会忘记你的大恩大德的!现在你倒下了,放心,小妹一定让你发挥余热!”

路漫俯身就想要把树干也装进自己的背包,却发现自己根本就搬不动这树干。

在全息游戏里,搬不动的东西就代表着不能搬走。

路漫气馁的往树干上一坐,不满的朝天问道:“凭什么不让我带走这树干!”

“你带走游戏背景干什么?”系统反问。

“这树干这么大,总能当个柴火用吧!”路漫道。

“你以为这是现实吗?”系统反问。

路漫经无言以对。

好吧,狗比系统,你赢了。

路漫又往前走去了,用着同样的方式又干掉了14头野鹿,升到了6级。

级数比野鹿高了之后,再杀野鹿得到的经验就没有原来那么多了,升级也慢了许多。路漫不禁把升级的主意打到了森林里其他还没有见过的怪物身上。

路漫望着树下面野鹿的尸体,小心翼翼的从树上跳下去开始捡尸体。

也不知道是不是火球术扔多了,还是一直抱着树干抱久了的缘故,路漫总觉得自己的双手有点酸痛。

全息网游做的再真实,也一定会考虑到玩家的感受。

比如说,玩家怕在游戏里玩的太久了忘记了现实时间,可以在游戏仓或游戏头盔上设置一个定时提醒装置。

再比如说,当玩家情绪过于激动的时候,系统会主动把玩家踢出游戏。

想到这里,路漫突然想到自己之前被小鹿撞得那叫一个疼,找了半天才在视野中把感觉面板调了出来,把痛感调成了0,顺手把系统提示音也关了,省的老是被系统气到。

才调完,路漫瞬间就觉得手上的酸痛感也消失了,一下子就乐了。

她俯身继续将野鹿的尸体装进自己的背包里,才收拾完自己的猎物,她突然感觉身后似乎有了一群影子。

路漫回过头看到自己身后正有一群野鹿盯着自己。

刚刚找感觉面板花了太多的时间,这里的鹿群已经刷新了。

她转身就想要爬回树上去,身后却不知道什么时候已经站着两只野鹿。

野鹿朝她冲去,路漫抬手就是一个火球丢了过去。

6级的玩家对阵4级的小怪,优势还是有的。一个会心一击,对面的野鹿就被秒了。

然而,这并没有起到任何威慑鹿群的作用,反而将仇恨拉的更稳。

路漫也不慌,火球术一个个对着撞向自己的野鹿丢去,基本上一两下野鹿就倒下了。

只不过火球术是单攻技能,耗费的时间有些长。

路漫想,以后一定要学一整套牛气哄哄的群殴技能,一个法术秒一群怪的那种。

正想着,她突然发现自己的眼前的世界变成了灰色,手上还没丢出去的小火球也一下子消失的无影无踪了。

路漫不解的看了看快捷栏,火球术并没有出于冷却之中,她却召唤不出火球,甚至连移动一步都不可以。

原本攻击她的野鹿这个时候也都慢慢散去,仿佛看不到她一样。

发生了什么?

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