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兵法其实并不是山河府的必读书目,但府首也会让学生们尽量去多涉猎一些阅读的范围以了解更多的知识,而贺难从中看到的一句话让他印象很深。
“胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。”
这是一种作战指导原则,其释义也并不难理解——通常的解读之下,这句话是在为战争的胜败归因,但贺难则认为这恰恰也是一种反其道而行之的方法论。
若你生来便是败兵……该如何反败为胜?
只有先运筹而造乱局,再于混乱之中发挥优势才有胜机。
天下能谋之人济济,然而遭遇同一件事,这些人的想法却往往会有参差,其原因便是每个人的经历不同,而正是不同的经历才会造就了不同的思考方式,这一点就连贺难也不例外。
从各自的领域上来讲,五皇子倒是和李獒春意外的相像,都习惯于潜移默化间施加自己的影响,力求长远布局稳扎稳打,以为自己留下最大的容错。而形成这种思维也自有缘由——纡朱曳紫之人常常无后顾之忧,若是能早早领会节制之意,自然不会计较眼前得失,只要再加以聪慧好学的品质,那眼界之远格局之高便会让他们创造出循序渐进的谋划来。
反观贺难长期以来所接触的对手都比他更具权势,若想以弱胜强便只能穷则思变,他也正是从中锻炼出了自己应变的才能。赌桌之上若只有筹码差距过大的两人,那胜负的天平总会朝着财力更厚、底气更足的那一方倾斜。
而贺难的招数便是先让出自己在游戏当中的主动权,然后尽可能地将更多游戏之外的人拉上赌桌——人越多,场子便越乱,需要做出的计算也就越复杂。虽然势力雄厚的人依然具有优势,但同时他的胜算也因此被稀释了。
当然,这样的对局之下贺难也并不好受,但他很擅长难受——既擅长让自己难受,也擅长让别人难受。
这就是他给出的解法……他将包括自己在内的所有人都尽可能地推向悬崖,利用复杂的局面和紧张的心理来制造出彼此掣肘的混乱,然后敲锣打鼓地宣告着大不了同归于尽的结局。
虽然有的时候选项并没有明晃晃地写在纸上,但人的一生就是在不断做出选择,而人与人之间的选择交织构建了这个世界。
下算之人,总是做出错误的选择;上算之人,根据对手的错误做出选择;胜算之人,诱导对手进行错误的选择。这些人都是世俗意义上的选择者,将他们划分成三六九等的标准是错误越少越好,正确越多越多越好。
至于败算之人,也是在误导对手,但他们的设计没有放在选项上,而是放在了选择这个行为本身。
自认下胜师名号之人先下一城,因为贺难被他设计而做出了一个荒谬的决定才落入了陷阱。
然而贺难也不是没有扳回一分,他也同样误导了青年将白忆儿事件的处理提前了数个节点。
单论这一件事,至少贺难还是具有些优势的,因为“胜师”还没有意识到自己的行为将会有什么样的结果。
然而胜师之所以是为“胜算之人”,自然是因为他的布局更早、也更广……而二人之间的胜负手,就在于断绝了几乎所有情报来源的贺难究竟能不能意识到,胜师现在究竟领先了自己多少步呢?