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就在这天晚上,还发生了一件引起王子翔关注的事儿。
三个腐女盟帮派的、副职业是驯养师的玩家,在组队刷某种宠物的时候,跟别的帮派驯养师副职团队打了一架。
按理说这一场双方参与人数没有突破十五六人的pk,正常情况下是绝对不会引起王子翔这种boss的重点关注才对。可这场地盘之争的pk结果,确实引来了王子翔的关注。
不是腐女盟帮派这边三人打输了,而是因为他们打赢了!完了他们打赢之后,就在语音里面宣扬他们的战绩、其内容中有一段,才是引起王子翔关注的重点所在。
据他们讲,那群让他们干掉的竞争对手,在装备和等级上并不比他们差什么,唯一不如他们的就是宠物的星级了!
可以想象一下,在等级和装备都差不多的情况下,却12vs3输掉了,这个结果给那群打输了的玩家们造成的心灵伤害有多大了。
抛开双方技术层次的差距不提、人数的绝对优势和结果的出人意料,瞬间就把所有矛盾都凸显出来了宠物!
没有人pk输掉之后,愿意承认自己水平不行,这是一种近乎于打死都不愿承认自己不行的执念!何况,还是几倍于对方的情况下?
既然不愿意承认失败是自己水平不行,那么唯一能够找到的借口,就只有宠物不如对方了。这是战败方的、可以让自己体面下台阶的必然选择。
同理、在腐女盟帮派三位打赢了的玩家这边,他们也没好意思在帮派频道里大言不惭说自己水平完全碾压对方、一挑几一点问题都木有这样子。
毕竟事实的真相,是自己这边三只宠物够给力、在这场战斗一开始拖延时间的时候,把对方十几只宠物都干掉了。这才让pk有了稍许起色,有了真正反击的机会不是!
主人在边打边走,宠物在一个劲反击攻击主人的敌人,瞧瞧、多么和谐的画面!就跟养个大狼狗一样,谁欺负我就放狗咬他、相亲相爱不能太美咯。
宠物在这次pk当中,起到了至关重要的作用。这是早期、宠物系统才出来时,王子翔就不断孜孜不倦督促大家要养宠物,说奠定的胜利基础。
然而,这件事情也从侧面证明了、宠物这种辅助战斗系统,已经开始在干扰苍生游戏当中职业相生相克、与装备属性制胜的老式原理了。
简而言之,就是原本的平衡、让宠物系统给打破了。
就玩家而言,面对这种情况,在以往的网络游戏当中,只能慢慢在混乱当中潜移默化接受全新的相对平衡体系才对。
然而、苍生不是以往那些开发商和运营商满脑门子圈钱,对于玩家述求一概不予理会,大不了让这款游戏彻底死掉的黑心网游啊。
有着良好盈利模式、且盈利颇为丰厚的苍生,自然不会置玩家体验与述求如无物、丧心病狂的捞钱圈钱坑玩家。毕竟苍生这款游戏的盈利可持续性,就好比亚马孙河、而不是以往那些网游的小沟小渠。
王子翔关注的,就是这种日益凸显出来被宠物体系打破的旧有平衡格局对玩家们的冲击、以及玩家们的接受能力了。