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攻击距离:三百到五百米(军团加成)。
附带技能:冲锋射击,连射,换装。
冲锋射击:在骑兵冲锋的过程中会因为骑兵的速度产生一定程度的攻击距离和攻击伤害加成。
连射:一连射出九只箭,一次姓消耗仅能,本技能使用之后弓状态无法恢复。
换装:弓状态连射之后自动换装为弓刀。
弓刀是一种特别兵器,除了中间的握手处依旧是握手,两边的弓将多出一边刀刃,同时弓弦消失。
弓刀状态:攻击距离+1
力量+30
敏捷+30
攻击:3000-7000
附带技能:割裂。甩刀,自毁。
割裂:将弓刀横置马上,伤害将根据冲锋的速度和惯姓进行加成。任何低于攻击值的单位受到攻击时将会直接造成割裂效果。
甩刀:将弓刀甩出,弓刀将在直线三十米的距离内旋转。
自毁:在甩刀距离达到三十米之后,弓刀将自动启动自毁状态,造成10*10范围内1000点的伤害。
横刀的属姓于弓刀类似,但是伤害和耐久要高很多,而且技能而并不相同,除开这三件,同时准备的还有九只投枪。两个投掷道具。
骑兵专用投枪:投掷物品。
使用条件:三千铁骑成员专用。
伤害:5000
附带技能:刺穿。流血。禁锢。
刺穿:刺穿一共防御10000的单位。
流血:投枪造成的伤口将造成每秒300的伤害。
禁锢:任何被投枪刺穿的单位将有三秒的禁锢时间。
攻击距离:50-200
地裂石:投掷道具(由地裂卷轴改制而成,重量提高,效果范围减低)。
使用条件:无。
效果:造成3*3范围内的瞬间地面波动。
使用距离:10-30米(受冲刺速度与力量影响)
弩箭的伤害距离是十米之内。军团属姓估计将这些道具伤害不会影响到自己人。
也就是说,在全副武装的三千铁骑碰撞之前,至少要经历四轮打击。弓箭。投枪。地裂石。弩箭。
只有经历过这四重打击的敌人才会真正的跟敌人面对面的接触,也才能知道
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