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如果是要去面对一个打野稻草人的话,就完全不在话下了。
一般来说,稻草人打野1级升的技能会是“生命吸取”,2级则学出拥有弹射及沉默效果的“黑暗之风”,如果在6级之前以发育为主不考虑gank,那么就连唯一的控制技能“恐惧”都不会点出来。
这样一个6级前战斗能力、逃生能力都弱到不行,总血量又不高的稻草人,实在是被对手打野英雄反野的最佳选择。
一路穿过河道、进入到紫色方的野区之中,布里茨先是在对方f4野区前的草丛里蹲了两秒,切换视角看了看对方中路卡牌大师的动向,确认对方没有在这边插眼之后,便继续沿着对方红buff野区的外围岩壁向上绕行,来到了红buff野区岩壁上方的草丛之中。
蹲进草丛才不过两三秒的工夫,视野中便出现了紫色方打野稻草人玩家的身影。
对方似乎并没有意识到身旁近在咫尺的草丛中已经有敌人在埋伏,枯瘦干瘪的手臂扬起、法杖一挥,技能“黑暗之风”先行出手,在红buff大怪蜥蜴长老以及两只小蜥蜴间来回弹射,随即紧跟着开启了“生命吸取”,对着面前的蜥蜴长老便是一通疯狂吸血。
稻草人打野有一个好处,那就是在等级、装备发育起来之后,凭借着“生命吸取”的回血效果,刷野时对自身的血量损耗低到可以忽略不计。
但在眼下,等级不过刚刚到2级的时候,上述提及的这个好处就没有那么明显。
一段“生命吸取”过后,技能进入冷却时间,稻草人玩家就只能靠着平a一下一下、聊胜于无地打着伤害。
看着紫色方稻草人玩家慢吞吞地打着红buff,布里茨也不着急,就耐心地在草丛里蹲着——可能是对方的防反野意识实在不高,又或者是黄色饰品的1分钟假眼在事先已经用出去了,总之这稻草人玩家始终都没有往身旁草丛里插眼、或是进草探一探虚实的打算。
眼看着蜥蜴长老头顶的血条慢慢滑落到三分之一以下,布里茨再瞅了一眼自己召唤师技能【惩戒】,已经冷却完毕了。
这样算起来,对面这个打野稻草人的【惩戒】应该也差不多好了。
看到对方似乎没有急着先交【惩戒】的意思,布里茨便打算抢先动手。
毕竟对方还有一个闪现在手,而自己带的又是传送,如果被对方逃掉又没拿到buff,那这一波的反野就亏大了。
于是当紫色方稻草人玩家再一次放出了自己的“生命吸取”时,布里茨按剑上前,一个“阿尔法突袭”直接施放而出。
霎时间,红buff野区内,两名残血小怪、蜥蜴长老以及紫色方打野稻草人玩家,悉数被笼罩在了一片肉眼难辨的剑影之中。
剑、剑圣!?
紫色方稻草人玩家呆了一瞬。
致命的一瞬。
“阿尔法突袭”的技能施放完毕,布里茨的身形已经如同鬼魅般出现在了蜥蜴长老与稻草人玩家之间。
两名残血小怪被击杀,稻草人玩家和蜥蜴长老则是分别被打掉了一小截的血量。
关键在于,蜥蜴长老这一截血量的损耗,并没有在紫色方打野稻草人玩家的计算之中。
这边使得他反应过来交出【惩戒】的速度,比布里茨要慢了一拍。
呲——
一声清响,蜥蜴长老身上亮起一道耀眼光芒,头顶剩余的一小截血条瞬间被清空,巨大的身躯在一阵不甘地咆哮声中砰然倒地,身上的红buff则是化作几道细长的半透明光线,飞快地射入了……布里茨的体内!
红buff到手!
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