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娱乐自定义战斗结束之后,蓝紫双方的十人离开了战斗房间,并没有急着退回到竞技场大厅之中,而是齐聚在了自定义房间里你一言、我一语地兴致勃勃讨论着刚刚的这场比赛。
“归海小样儿,怎么样,服气了没?”
作为紫色胜利方,弧光101得意洋洋地向归海三刀示威炫耀:“早说过了,爸爸的中单锐雯不是一般的**~”
归海三刀听得连翻白眼:“少来了,前头让黑天的打野寡妇帮你蹲了几次才发育起来,到后期切我们后排还没一次成功,你们队真是白让你拿那么多人头经济了——”
“放屁!”弧光101大怒:“刚刚几次团战,哪次不是我冲到你们阵型里一个‘震魂怒吼’先手控住一片的!?”
“就这个有什么好炫耀的,”归海三刀撇撇嘴表示不屑:“还是看看我,逆风局照样操作秀爆全场,你们要不是有个阿布兄弟的辅助婕拉,好几次团战阵型都要被我切崩了。”
两人斗嘴争执个不停,另一边,身为上一把蓝色方辅助锤石的水墨则是找上了布里茨。
“阿布,婕拉玩得真心不错,”水墨看着布里茨,微笑道,“极限反应操作能力,这回算是亲身领教了——”语气真挚,没有一丝的客套恭维成分。
所谓的极限反应操作,指的便是先前那一次布里茨凭借着极快操作速度、制造出毒花挡下锤石钩子的那一幕。
布里茨挠挠头,同样由衷地回了一句:“你的…锤石…也很…厉害啊。”
严格意义上来说,刚刚结束的这一局自定义娱乐局中,初期下路的对线,如果排除双方打野英雄前来支援gank的因素,放任两队的双人组在下路正常对线,正在努力调整改变自身打法风格的布里茨自认是稍稍逊色于对手的。
身为荣耀二队的职业选手和国服顶尖级辅助,在上一场的战斗里。以锤石作为出战英雄的水墨,除开最开始一次几乎必中的“死亡判决”被布里茨制造出的毒花极限近距离挡下以外,其他绝大多数时候的出钩,几乎无一落空。
而每一记成功钩中目标的镰刀锁链,往往都是钳制住了紫色方阵型之中最有威胁的一环、又或是打在了紫色方阵型最脆弱的部位。
就像先前在下路的那一波战斗,水墨的一记反手“死亡判决”拉中大暗黑天的打野寡妇,几乎就要让自家队友老鼠和ez成功逃生。
“厉害也没用啊,”水墨闻言一笑,道:“刚才好几次我出钩想要先手开团,都被你给强行控住化解了。”
说到这。水墨微微顿了顿,像是想起什么,对着布里茨问道:“对了阿布,你刚才这一局,从前中期开始,走位和操作的风格好像突然变了啊,是在尝试新打法吗?”
不愧是顶尖的职业级辅助,一眼就看出了布里茨在先前战斗中的战斗风格变化。
布里茨心中有些佩服,同时也是诚实无比地点点头:“嗯…之前…我一直…是打…机器人…感觉…那样的…风格…好像…不适合…用在…婕拉…身上。”
水墨脸上流露出一副“果然如此”的表情。随即笑道:“难怪呢,尝试做出风格改变的话,过程中是会需要重新磨合熟悉的。刚刚对线期的时候你的走位就出现了几个失误,要不然像你最开始的打法。以那种走位的小心程度,我是很难有机会钩中你的——”
“婕拉…没有…位移技能…打法…激进…的话…好像…走位就…很容易…犯错吧?”布里茨虚心请教:“有什么…解决…办法吗?”
本来答应大暗黑天的邀请、来到一区打这种娱乐局,布里茨的目的就是要进一步提升自己对婕拉的使用掌握。
现在有这么一个精于各种辅助英雄的职业级选手在面前,它自然不会放过这种请教经验的机会。
但这样做。倒不是说布里茨的战斗意识和操作水平就要比水墨来得逊色。
只不过它以婕拉形态战斗的场数还不过十几、几十场,就算过去在瓦罗兰大陆上时再怎么身经战火磨练,可论到以荆棘之兴.婕拉形态进行战斗。那么比起水墨这样已经使用婕拉战斗过至少几百盘的高手来说,还是有着很多不足之处的。
但如果是要论及对机器人的掌握,那么自然又是另外一码事——