第一百八十五话 强制决斗!(1/2)

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(Ps:明天三更。另,推荐朋友一本书,异界之召唤水浒,还不够肥,大家可以先收藏养着,收藏不够对作者的杀伤力太大了,本书已承受厄运。)

很多平民玩家做主线任务做到50级都攒不到1锭银子,那么他们之前的游戏时间的乐趣是什么?无穷无尽的刷怪?那是虐待自己,没几个人拥有聂纵的执着和疯狂,事实上他也是在合适的时机给自己打基础,等到他认为基础牢固之后,也必然会从疯狂的刷怪和练技能当中跳出来,享受一下自由自在玩游戏的乐趣的。

所以对于大部分的平民玩家来说,摆摊区才是他们经常光顾的地方,摆摊区里的技能书门类和数量可比拍卖行这个贵族区多得多了,三五十两一本的技能书比比皆是,里面甚至有1两银子一本的技能书。

这就导致了一个很现实的状况,一个不起眼的小号,手中可能掌握着二三十个技能,他可以对着一个小怪把自己的技能挨个狂放一遍,把小怪虐死,玩得不亦乐乎。

聂纵现在是100级满级,职业技能竟然只掌握了区区十二个,放出去绝对是惊呆世人的。也绝对会成为别人眼中最大的奇葩之处。

殊不知,聂纵正在享受众生独醉我独醒的快感。

在混乱世界当中,一个玩家,你掌握的技能数量是越多越好么?

也是,也不是。

说是,是因为你掌握了一百个技能,又能把这一百个技能都练到高级,合理搭配,在最恰当的时候用出来最恰当的技能,五花八门的技能覆盖攻、防、辅助等各个方面,把自己打造成了一个不折不扣的全才,能应付各种纷繁复杂的局面,甚至可以确保一个独行者可以凭借自身的一身本事走遍混乱中的所有地图,无论多么危险的地图当中他都能生存下来。

这固然是很了不起的。

但可惜的是,这仅仅存在于理论幻想当中。

混乱的资料片一个接着一个,这个游戏世界是在不断向前发展的,最具有代表性的质变式发展就是转生。

系统是会根据玩家满级的数量而决定开启转生时间的,转生一旦开启,就会牵扯到极为关键的转生大招,而转生大招人人不同,是系统根据玩家自身的职业技能和信仰技能的种类、质量以及等级自主合成的。

注意看,里面并没有数量这个因素。

经历了前世的聂纵哪能不知道,转生开启之后,那些学了一身技能,并且大部分技能都是低级甚至学到手后就忘了,干脆用都没用过的有钱贵族玩家们,被坑惨了。

这些人当中的绝大多数,生成的一转大招威力竟然是沦落到堪比低级普通技能,让他们恶心地要死。

后来才逐渐被人摸索出来,独有转生大招的形成跟技能等级关系很大,你一身低级技能,就算有那么几个高级的,甚至是满级的隐藏职业技能又有个毛用?那些杂乱无章的低级技能就严重拉低你在系统眼中的综合技能评分了,这么多的技能完全没有任何规律,攻防辅中各有众多的低级技能混杂其中,最后将这些技能一融合,往往生成了个垃圾技能。

究其原因,是系统根本就不知道玩家想要的到底是什么,你一身技能繁多复杂,覆盖面广,但却少有精通的,众多技能的效果在其中互相抵消,互相错位,互相牵制,最后系统只能给出一个不伦不类的四不像,而且还是被很多低级技能严重拉低评分的四不像,技能效果微乎其微。

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