我们马上记住本站网址,www.wanxiangxs.cc,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.
“给谁道歉?园长还是央婶?”
“园长就算了,还是让她专心写检讨吧,但是央婶你得道歉,还有赶快让网友停止P图。”
马竞在目光对视中败下阵来,只得点头应是,“我这就去发。”
说是这么说,等他打开蜜蜂围脖,看到陡然增加的转赞评以及私信,最后发出来的却是这样一段话:晚上有些激动,在幼儿园家长群发了这个[图片],本意只是反对幼儿园安排幼儿收看不适合其年龄的节目,请不要过度解读。最后,为央婶儿的契约精神点赞:虽然遭遇不可抗力,晚间节目集体延迟10分钟,他们依然诚实履行广告合同,相信各位广告主都会感到欣慰。
虽然马竞说要点赞,但只要观众语文知识达标,就能看出这是在暗讽某单位为了商业罔顾本职工作。
看到某人居然如此阳奉阴违,汤佳怡气得再次拨通了视频通话,“这就是你的道歉?”
“嗯哪,”马竞欣然点头:“都去忙着吐槽电视过度商业化了,也就没人P图了,计划通!”
对面女士顿时无语:“哪有你这么转移注意力的?明着道歉、实际暗损,以后还想不想跟央婶合作啦?”
“到不了那种程度,”马竞摇头笑笑,“之前拒绝参加他们主办的马拉松赛事,后面各种合作还不是照样进行?既没有停咱们的广告,也没说不来采访咱俩。”
“什么情况?之前怎么没听你说起过?”
“一件小时而已,”马竞随意道:“有家公司走通了央婶和田协的关系,用他们的名义搞了个马拉松系列赛,为了直播效果专门安排人在终点前给国内选手递国旗,选手奋起余勇披着国旗冲线多有画面感啊!本来我就没打算参与其他地方的比赛,这种缺乏专业精神的更是一概免谈,直接一口回绝。”
“那能一样么?你也说了,比赛是商业公司运营的,电视台只是提供直播时段而已。”
“我没觉得有啥区别,要是记仇早就记恨上了。”
看了眼对方身后,马竞换了个话题:“你那边怎么样了,什么时候结束?”
虽然不满对方改换话题,汤佳怡还是答道:“已经差不多了,我等下就回家。孩子们呢,还在看电视?”
马竞回身看了眼门后,接着说道:“两个睡着了、两个在打盹,这次那些节目还有试验他们早就看过做玩过了,实在缺乏新鲜感。”
“不能跟你家小科学家、小工程师比,”汤佳怡收起悄然浮现的笑容,“行了,这事到此为止,别再拍照发图、火上浇油了!”
“好吧好吧,”马竞抖了抖肩膀,“那就不拍了。”
挂断通话,马竞转身回了影音室。这个点本就是小孩子们入睡的时候,他自然不会去当段子里叫醒孩子提醒该睡觉了的家长。去旁边取了毯子给睡着的孩子盖上,又把打瞌睡的两个抱到旁边放平躺好。小吃货们从小跟着他俩到处跑,没有太强的认床问题,此时被他轻拍几下也都沉沉睡去。
最后看了眼房间管理面板确认睡眠模式还有值夜守卫已经开启,马竞转身离开房间,径直去了自己的游戏实验室。RRT技术的优化调试进展顺利,PT2+主机和首批支持游戏却还在赶工修改,他即便周末回家接替老婆陪孩子,也是没法彻底松懈下来。
游戏行业限于开发成本,都是使用类似全局光照(GI)、环境光遮罩(SSAO)、屏幕空间反射(SSR)这样的技术手段来模拟光源、阴影,以及镜面反射。
通过合理使用各种模拟手段,游戏制作者能够不断提升游戏画面的细节真实度,营造所谓的“照片级”拟真画面。然而模拟手段终究有着极限,粗糙物体的漫反射、半透明物体的次表面散射处理起来会很麻烦,对于玩家行为造成的光影和反射也缺乏“预见”。
想要解决这些问题,要么继续开发新的模拟技术,要么换用实时光线追踪技术。光线追踪基于人眼视觉原理,能够最大限度模拟人眼视觉效果,但是需要克服计算量过大的问题。然后不约而同地,英伟达和蜂芯半导体都想到了低分辨率计算、强制放大再用AI降噪提高画质的取巧办法,这才有了几乎同时面世的RTX和RRT技术。
只是原理虽然相同,两者的实现路径却有着明显的不同。
作为计算机图形芯片领域当之无愧的领导者,英伟达的RTX技术自信地选择正面取代,打算用超越传统技术的更好画面吸引玩家买单。只要游戏支持,玩家可以一键开启RTX体验更加实时光线追踪,前提是硬件性能要足够给力。
相较之下,蜜蜂RRT因为投放平台是主机和手机的缘故,为了兼顾性能与成本,选择了和传统技术融合的融合路线。即便用户打开RRT开关,传统模拟技术依然不会关闭,而是互相配合为玩家提供兼顾性能与质量的更好画面。
用新能源汽车来打比方,传统技术是汽油机,虽然成熟方便但是性能有着上限,实时光追则是电动技术,好处多多但续航坑爹。出于过渡时期保证兼容的考虑,游戏和设备厂商短期内必需保留对传统技术的支持,所以支持实时光追的显卡都相当于是插电式混动车,英伟达RTX提供油动/电动切换,让用户充分感受实时光追的魅力,蜜蜂RRT则只提供油动/油电的切换,试图以此左右逢源。
不过有得必有失,妥协融合等于是将一堆麻烦推给了游戏开发商。后者不但需要分别应用传统技术和实时光追打造两个游戏版本,还要耗费大量人力将两种技术融合起来,这显然会很消耗时间和成本。
蜜蜂之所以敢于这么做,主要是考虑到手游平台的开发成本相对较小,而且蜜蜂手机和主机最主要的开发商——也就是蜂游自己——向来有着快枪手的美誉,开发成本和速度亮相指标显著优于国际同行。然而即便如此,几款预定搭载的游戏还是遇到了RRT版本延期的问题。按照原本计划,他们打算今年先发普通版本,等到将来推出新主机再发布RRT更新,现在计划被他一把推翻,却是只能用尽办法帮他们搞提速。
来到游戏实验室,马竞点亮屏幕看了眼,不由暗自点了点头。
墙上每块分别呈现不同的游戏画面,游戏人物正在AI的控制下在场景里面扫地图、试技能。比之之前版本,AI的操作明显更加利落,只能通过若非行走动作的规律性还是太强,已经看不出和玩家角色的区别。而这些AI都是根据既有样本提取代码编写模板,然后丢进不同游戏自动学习成长起来的,目前来看表现已经基本达标。
至于他编写这些AI的目的,自然是为了打造一个自动化测试平台。RRT技术的目标是打造帧率和真实感平衡的游戏画面,需要耗费大量人力来排查显示错误,现在有了AI人物工作效率却是可以提高很多。