第991章 天时地利(1/2)

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文化传统使然,国人向来对名次这种东西充满兴趣,很喜欢各种排行榜。

挤满了大公司,号称“终极榜单”的“福布斯世界500强”自然也在其中。

意识到这是个热点话题,张聘掏出手机,对准食堂门口的横幅。

梯子上的工人还在调节挂绳松紧,蓝色条幅松垮成弧形,上面的字纸也松弛弯曲,看起来非常傻特别挫很不符合世界500强企业的画风。不过这正是她想要的,越奇葩越有话题嘛。

直接在相机内打开围脖界面,她拇指联动,敲了一行字上去:“吃完饭从食堂出来,然后就看到了这个。话说后勤部门这么敷衍,老板们都不管管么?@马竞@蜂园后勤”。码完收工,正要点击发送,耳边却传来一阵笑声,然后她就感到肩袖被人拉扯了一下。

“嗯?”扭头看向男友,顺着对方手指方向看向门楣,女孩也忍不住笑了起来。重复利用倡导节约的宣传彩页,果然很节约呢。

横幅已然被人拉紧绷直,其中印有“次”字的白纸却崩开别针翻转过来,露出背后的彩印图案。木纹背景上放着白色圆盘和一双筷子,上面有八个大字:“厉行节约光盘行动”。

隐藏于内心的记者之魂再次觉醒,张聘赶紧举起手机留下这个精彩瞬间。

把带有两张照片的围脖发送出去,她这才松了口气,扯了扯男友衣襟,拉着他朝对面酒店走去。

不过人虽然有了,她俩的心还在这件事上面,免不了拿起手机打开新闻客户端,主动了解更多信息。

网媒的速度都是以秒计算,张聘很快就有了收获,“工行继续领跑盈利榜,蜜蜂、阿狸和企鹅新上榜。诶?他们都是新上榜?我还以为早就上去了。”

“早就上去的是狗东,去年就上了,好像排三百多名吧。”

“那倒是厉害,这三家都是450往后。呀?狗东居然排到260了,怎么还在亏损?”

“这是去年的数据,今年调整了运费政策,不停提高免邮政策,一下子就扭亏为盈了。”

比起爱倒腾3C数码的男朋友,张聘平时不怎么上狗东氪金,痛感相对没那么严重。闻言只是哦了一声,低头打开业内搜索,寻找其他熟悉企业的踪影,“诶?ATM都上榜了,现在就BAT老大没上,这下可就尴尬了。”

随手搜到度娘去年的财报,方俊淇微微耸肩:“没办法,虽然度娘去年的盈利比500强第2名中石化多1亿、比第7名壳牌石油多2倍、比第10名埃克森美孚多1倍,更是第12名英国石油的12倍,但它的总营收却始终停留在百亿美元层次,不到第500名蜜蜂的一半,自然没办法上榜。”

“度娘的主营业务是搜索引擎广告。他们在中文搜索领域占据统治地位,这一块的利益基本上已经被他们吃完。再想要大量增加营收,就需要开发新的战场,当初砸钱200亿去搞O2O外卖,现在又砸200亿赌AI,就是为了增加营收画大饼。不过O2O基本上失败了,被AT背景的蓝鸟、绿团吊着打,AI估计也没戏,外有Google、Facebook,内有我狸、我鹅、我蜂,估计还是不太美妙。”

张聘微微一笑,甩出一句“你比总裁懂管理系列”,瞬间终结对话。

10分钟,两人回到位于智蓝酒店的房间,却没急着拉窗帘睡觉,而是各自拿起手机,打开了那款《厨房大作战》。

很快地,房间里就回响起嚓嚓切菜、噗滋吧唧捏肉糜的声音。

“厨战”的玩法并不复杂,只要像现实做菜那样,按顺序完成摘洗切剁拌、蒸煮煎炸烤这些烹饪工序即可。

这些工序都根据手机触屏操作特点改动过,配合着可爱的画面、生动的音效、欢快的音乐,以及恰到好处的节奏掌控,玩起来颇为上瘾。

而要是仔细分辨,还能够从中看到很多经典小游戏的影子,摘、切、剁像水果忍者,洗、拌、搅像贪吃蛇,蒸、煎、烤神似打地鼠,筛、滤、挤又变成接盘子。好在游戏的架构颇为精妙,众多“老玩法”混于一炉并不显得凌乱烦人。

虽然只是手机游戏,“厨战”的专业性却相当高,因为食材厨具、烹饪工序都被成功游戏化的关系,增添菜谱变得很是容易。制作团队火力全开,从世界各地搜集上千份菜谱,经过美术修饰、细致改动、分组排序,把它们做成一个个游戏关卡,小到煎蛋、热牛奶,大到佛跳墙、焗蜗牛、普罗旺斯炖菜,乃至全牛宴、骆驼火鸭鸡,包罗中西无所不有。

不过想要上手制作后面那些只闻其名的传奇名菜,却也不怎么容易。

无论是中餐日料法餐意餐,亦或是土著烹饪空想料理,越是高级的菜肴,涉及到的食材数量就越多,加工处理起来也越是麻烦,像是沙特名菜骆驼火鸭鸡就需要骆驼、绵羊、鸡、鸡蛋、米饭、盐、松仁、杏仁、开心果等多样食材,整个加工过程持续一天以上。

然而,游戏留给玩家的时间却只有5分钟。虽然腌、发、蒸、煮、炖、烘等费时工序都有改动,使得耗时大大减少,但想要一口气做完十几道甚至更多工序,玩家依然需要电竞玩家级别的手眼配合能力,同时手里的电话性能也要足够强大才行,不然很可能以为丢帧卡顿而输之毫厘。

更加坑爹的是,制作失败玩家只能获得极少经验,还要消耗游戏币处理劣质食物和厨余垃圾,所以大多数玩家都对这些容易失败的“传奇菜”望而却步。方俊淇不是自虐狂,同样对这些专为高人设计的名菜望而却步,转而把注意力挪到番茄炒蛋、青椒肉丝等家常菜上面。

这些菜配料较少、工序简单,能够确保成功率,做多了还能改善自身厨艺,本来就受到玩家的喜爱。尤其是游戏里还有大量消耗菜肴的“饕餮来袭”定期活动,这些便宜菜就更加受欢迎了。

为了利用好上班族休息坐车回家的碎片时间,这类定期活动都喜欢在13点、18点、21点之类的时间举行,“厨战”也不例外。

活动内容很有些无厘头,说是上古凶兽饕餮现世,向美食王国索要食物,否则就要嘿嘿嘿。国王发布令谕,号召臣民贡献食物,以安抚凶兽。

玩家只要在限定时间内制作菜品并上交,就能获得活动积分和随机奖励,积分奖励可以用来兑换游戏道具,随机奖励则是现实餐饮企业提供的兑换券,大小奖齐备,玩家整体的参与热情很是不错。

显然,这个模式照抄自棋牌游戏平台的“比赛场”,唯独少了负责收购游戏币的“银商”。

正出神间,方俊淇耳边突然响起一声惊呼:“快快!油热了,肉丝腌好没?”

淇哥翻了个白眼,“还在腌制,你先等下。”

“油都热了,还等毛线啊?”那个声音气急败坏道:“啊啊啊,着火了都!”

“冷静!你再这样,淑女形象可就全毁了?好了,你的肉丝来了!看清楚啊,白的先下、红的后下。”

“知道,”张聘不耐烦道:“先下肥肉煸炒出油嘛。啊!”

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