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赵枫的史诗英雄引起了游戏里的一阵热潮,大家一开始都以为玩家时无法获得史诗级英雄的,结果现在骷髅海获得了,于是大家都开始专研怎么能够搞到一个史诗英雄。
但是这股热潮没有掀起太长时间的风浪,因为大家的目光都被另一件事吸引住了。
游戏再一次升级,开放了城邦系统。
赵枫知道这个消息以后暗叹:该来的还是来了。
有前世经验的赵枫知道,这一次游戏升级对整个游戏的影响非常重大,城邦系统开放以后,标志着游戏正式进入到战国时代。
游戏的法是城邦时代,玩家的法叫建国,又叫贵族领地。
游戏里早就有了贵族爵位的设置,玩家升十二级有一个条件就是男爵爵位,升十三级有一个条件是子爵爵位。
爵位的高低取决于玩家的势力值,势力值的高低由玩家的城市等级和数量决定。
注:关于城市势力值的计算,读者请看作品相关“资料四”。
这个爵位一直没有什么用处,所以玩家都不是很在意,但是在这一次游戏升级后,玩家的爵位影响就大了。
玩家势力值1时获得骑士爵位,10时可以获得勋爵,100获得男爵,1000子爵,5000伯爵,0000侯爵,100000公爵。
一座三级村的势力值在10—5之间,一座四级镇的势力值在0—70之间。
中等难度地图的城市,势力值加成10%,困难难度地图的城市,势力值加成0%,疯狂难度加成0%。
如果玩家要想建国,最低要求是男爵爵位,即最少需要4—10座三级村或两三座四级镇的领地。
而且这些城市的领地还必须是相连的,如果这些城市一座在a地图,一座在b地图,那也没用。
在计算玩家爵位的时候只会以最大的一片领地的势力值来计算,其他的领地只能叫飞地。
此外∏∏∏∏,,既然叫城邦时代,自然需要有城市才行。
玩家要跻身男爵要求最少要有一座四级镇的核心城市,升子爵需要一座五级镇的核心城市,伯爵需要六级城,依次类推。
这一次开放的国家系统,其实是增加了贵族爵位的功能与福利,所谓的国家,其实就是贵族领地,所以又叫贵族领地时代。
游戏升级以后,玩家可以建立的城邦有两种,****制和和民主制。
单个玩家的势力值达到男爵以上就可以建立一个****城邦。
不过势力值达到100(男爵)以上的玩家并不多,但是这些玩家最少也是一流高手以上的水准。
现在子爵爵位以上的玩家毫无例外的都是十二级以上的大领主。
毕竟1000的势力值意味着四五十座三级村或二三十座四级镇的相连领地,不是大领主,谁有那么大的地盘。
为了照顾公会玩家和弱的玩家,游戏里还允许成立民主制城邦。
只要玩家的领地相连,且属于同一个种族的同一阵营(每个史诗boss就是一个阵营)。那么玩家们可以联合起来组建一个民主制城邦。
民主制城邦的最低等级为子爵级领地。