第63章 灭团惨剧(1/2)

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第6章 灭团惨剧

系统:你永久降低了50点体质。

系统:你获得了技能(冻骨之力)。

(寒冰之躯):特殊技能(/)。冰封自己的血液,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫0%的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20%生命值,并且免疫50%法术伤害,持续0秒。技能结束后,提高的生命值将被扣除。cd时间:5分钟,消耗:无(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)免疫冰霜伤害的效果再次提高了0%,持续时间再次增加2秒。cd时间降低到5分钟。消耗从原来的0能量变成无。这些都不是重点,重点在于两点:

寒冰之躯主动效果本来是提升20%护甲的,现在改成了20%生命值。这个效益增幅就强大多了。护甲不是越高越好的,有边际效应,护甲高到一定程度免伤的效果就起不到作用,以白熊现在的护甲和(天神之护)带来的护甲收益,再增加护甲带来的效果很差。而20%生命值这个效果很强大,生命值高了,承受高伤害技能不怕被秒杀,可以暂时抗过去!特别是现在白熊的生命值降低了000,这个带来的收益高多了!

还有一个就是使用条件没有了,也就是说,白熊就算用其他天赋也可以使用寒冰之躯!pvp就多一个免伤技能了!

(冻骨之力):延伸技能。来自冻骨的严寒,覆盖20码范围内的区域,将所有敌人冻结在原地,持续6秒。在区域内,你造成的所有伤害将转化成冰霜伤害。技能需要“寒冰之躯”支持。cd时间:2分钟。消耗:无冻结在原地6秒,这让白熊多了一个控制技能。伤害转化成冰霜伤害,这也使冻骨之寒提高00%冰霜伤害的效果发挥出来了。唯一悲剧的是,这个技能需要“寒冰之躯”支持。也就是说,白熊必须在使用寒冰之躯的时候才能使用。

寒冰之躯的持续时间是0秒,冻骨之力是6秒,也就是说,白熊要想发挥技能最大效果,必须在开启技能后到4秒内使用,不然超过5秒之后,冻骨之力会随着寒冰之躯结束而消失。

寒冰之躯,冻骨之寒,冻骨之力!延伸技能组合!白熊感觉这50点体质没浪费,如果在这个副本中,面对冰霜攻击的boss,免疫0%冰霜伤害效果比起000点生命值还要管用。而且还附带了三个技能!

防骑艾德制造伤害的能力比白熊低很多,即使他开启了正义之怒,相比起白熊两个持续病毒伤害,还有霜之哀伤的攻击要低一截!所以白熊攻击的时候还要尽量控制,在破碎猛击,虚弱穿透和圣剑打击的持续时间快要结束的时候必须停下来,免得到时候一招技能将boss的仇恨拉过来了!

无脑攻击啊,无脑攻击啊!白熊这回很想做一回强力dps,可惜等会技能冷却完了,他还得做回主坦克。这个boss的生命值太多了,而且队伍人数还减少了一半。这严重考验治疗的魔法值恢复能力和坦克在大技能来临的时候互换。

治疗在坦克能承受攻击的时候坐下喝水,双坦克在boss大招降临的时候互换,这个容错率很低,在接下来长达0分钟的战斗中,要是出错了,可能就灭团了!

急冻冰蛇的冰能再次充满,第一波冰冻寒风再次覆盖过来,和上次不同的是,白熊没有在攻击范围之内。而是站在边缘给防骑艾德刷生命值,做了一回低端治疗玩家,减轻无良警察的治疗压力!

第二波急冻寒风的时候,无良警察和白熊依然不断治疗。艾德在生命值降低到000以下的时候,白熊给他来了一招“生命之光”,将他的生命值瞬间补满。这个完全可以撑过第二波急冻寒风。在2秒休息时间,白熊直接抢过了防骑艾德的仇恨,接第三波急冻寒风了!

在急冻冰蛇的冰能消耗完,白熊依然继续抗boss!白熊的招架技巧比艾德高,而且身上穿冰抗套装,免疫0%冰霜伤害,受到的伤害低,缓解无良警察的压力。

开始白熊满生命值,无良警察和艾德直接坐地喝水恢复魔法值了,必要时候才给白熊治疗一把。这boss简直是一个血牛,不是几分钟可以推倒的,治疗必须保证自己的魔法值。

等到boss冰能快充满的时候,防骑艾德就开始抢过白熊的仇恨做主坦抗第一波急冻寒风,无良警察保修大技能。第二波急冻寒风之前,白熊就得抢过仇恨成为主坦克,抗第二波急冻寒风。以白熊的抗性,治疗,加上无良警察和圣骑士艾德的兼职治疗,白熊撑过这两波急冻寒风不是问题!等到急冻冰蛇的冰能没了,白熊就不用怕了!

接下来当白熊寒冰之躯,天使守卫冷却完成,就更加不用怕这个boss了。唯一悲剧的是,这个boss要不断高精神集中抵抗,持续时间过长,不能出任何差错,这就是难点了!

莫单行和kinones无脑地输出,根本不用考虑了。无良警察这个精通于计算的强人治疗自称见惯大场面,持久堪比悲剧的国足!至于职业选手艾德就不用说了,受过专业训练,就算是2小时的高难度走位都很少出错,这0分钟对他来说根本不成问题!

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