第八十八章 STEAM生态(1/2)

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无论是藤讯微博,还是初见圈子。没个两个月的功夫调整、磨合、测试,是不可能拿出来公测的。

这期间的种种琐事,是程序员和美工们需要去操心的,并不用顾莫杰和马花藤级别的大佬亲自过问。他们只要在立项策划会议上给一点高屋建瓴地大方向决策,也就够了。

顾莫杰终于有空,把眼光重新投回维尔福、传奇影业、lala音乐等一系列前阶段收购成果的消化安置上来。

他也可以把从谷歌那里低价买来的安卓手机自研团队、托尼费德勒工业设计工作室等手机硬件研发力量,与初音智能的原班人马进一步整合。

“初见圈子”立项会议之后几天,顾莫杰都泡在初音娱乐,和盖布.纽维尔等人,一起策划维尔福系资源的改组、整合。

维尔福软件旗下的“军团要塞2”游戏,是该公司在被顾莫杰收购时,估值最大的一笔资产。18个月前,这款游戏公测的时候,其瞄准的主要对手就是韩国人SmileGate的“穿越火线”。

SmileGate和维尔福的恩怨,可谓由来已久。

当初最早是维尔福出了半条命、半条命2,其中2代是04年上市的。

然后06年韩国人就开始搞“穿越火线”,07年上市后把已经老迈的“半条命2”杀得人仰马翻。

维尔福方面立刻组织精兵强将反扑,弄了个“军团要塞2”重新在欧美市场找回了场子。

如今,韩国人的SmileGate被马花藤收编了,SmileGate的敌人维尔福也被马花藤的敌人顾莫杰收编了。

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3.欢迎大家尽量每天早上7点以后阅读本书。

了解我的人,可以通过看我的书看出思想来的人,基本上都知道我的一个态度:原创是伟大的,套路狗剽窃狗是下贱卑鄙的。

尤其是当套路以向资本卖身投靠跪舔为手段,来换取工业化的、毫无个性化的上位机会时,是下贱的。

本书从头到尾,都贯彻了这个思想,连金手指的设置,都嫌弃了重生者常用的“抄袭”这类卑贱的外挂。

但是,本书,包括我本人,同时也是脚踏实地务实的。我并没有把“创新”拔高到天马行空、灵光一闪的程度,并不是说,创新不可以靠努力来实现——努力,加上方法,就能创新。创新也要积累,创新也要厚积薄发,也要见多识广后触类旁通,链接联想。

在艺术领域,在音乐界,我们在东亚文化圈里,可以找到哪些我说的例子的?周杰伦方文山算一组,权宝儿算一组。

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