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“安迪,我都说了不需要你跟在我身后保护我了,你这样子我还怎么猎杀怪物啊!”
这已经是这三天下来张扬说的第N+1遍了,之所以安迪会跟在他的身后的缘故非常简单,那就是三天前刚恢复的张扬就迫不及待想要外出猎杀怪物,初初也确实非常顺利的劈死了几只史莱姆和兔子之类的低级怪物,不知道是点子背,还是太倒霉,在他想要扩大战果的时候居然遇到了一只疾风狼,然后便毫无意外的再次受伤了,幸好泰隆的及时赶到救了他,也从那以后张扬每次外出身后都会跟着安迪。
只是让张扬意外发现了一件事,那就是泰隆所住的屋子附近完全找不到一只高于1级的怪物,唯一存在的都是些例如兔子之类的观赏性小动物,起初张扬把这一切的原因归结到安迪的身上,后来在安迪跟随自己身后离开屋子四周之后他才发现绝非如此,只是张扬知道有些事自己知道就好,不需要原因。
第一次见到安迪的时候,张扬也以为只是一只普通的熊,但是当看到它头顶上“???:???/???”的时候,他知道自己是看走眼了,这绝对不是一只简单的熊,至于它到底是什么,也许只有泰隆大叔清楚了。
虽然被疾风狼稍微阻碍了一下,但是这三天来张扬不停的挥舞着伐木斧砍杀,还是击杀了不少1-3级的怪物的,同时更是积累了不少的能量值,不过这一次他没再把能量值存着,而是用于自身属性的强化,在决定自己以后的发展方向是武者之后,他决定主要强化属性是力量和敏捷,第二选择则是敏捷和体质,最后才是精神和智力。
之所以这样选择也是有他的考虑,作为一个战士,力量绝对是必不可少的,别提什么天下武功唯快不破之类的屁话,在他看来只有力量与速度的结合才是最科学的,更何况以后绝对少不了和法师打交道,那么敏捷这个属性便成了必然的选择了,总不能向个人肉靶子一样被人放风筝吧,只有足够的敏捷才能拉近与法师的距离,从而击败。
于是张扬现在的属性就变成:
人物:张扬
能量:0/10
力量:21
敏捷:18
体质:15
精神:10
智力:10
天赋:无
接触的时间越长,张扬就越发的觉得这个系统不简单,就在张扬能量值某一次积累到6点的时候,系统居然提示他是否要提高能量槽上限,提升需要5点能量之后,他才意识到能量槽居然还能上限的,不过想到自身属性的低弱,还是忍住没提升。再加上力量属性由10点强化到20点的时候消耗的都是1点能量值,就当他想要强化到21的时候,发现需要的能量值居然提升到2了,这样一来追求单方面属性的强大就没那么轻松了,这也侧面证明了张扬的选择是没错的,同时选择强化两个属性。
俗话说:“一分钱一分货”,10-20点的力量强化,仅仅是让张燕感觉到自己的力量增强的不少,但是由20变成21的强化,却能够让他真切的感受到了自己力量的改变,这也许就是量变引起的质变,伤害的计算公式也由乘以1变成乘以2了,一斧头劈倒怪身上也有40多点伤害了,这也加速了他猎杀怪物的速度,这样一来洛兰之森的低级怪物便开始遭殃了,被张扬碰着都是一个死字。
至于其他属性的大致算法通过力量的对比,再加上几天以来的亲身试验,张扬也能够大致弄懂了,敏捷与他的移动速度、攻击速度和反应速度的有关,体质则是自身的耐力和体力了,精神在张扬估计就是意志力的表现,最后智力不出意外就是思考速度了。在敏捷属性提升到15以上之后,张扬再次躲闪起低级怪物的攻击就变得无比轻松了,难怪武侠小说里总说唯快不破,攻击都攻击不到你,当然不会破啊。要是让张扬现在回到地球参加什么百米赛跑,拿的第一估计也不难了。