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果不其然确实是生化反应炉已然建造完毕徐天抬手看了看腕的手表时已经是午1点多这让他吃了一惊刚才陷入空灵状态中竟然已经过去了一个多小时而且奴隶矿厂的进度条也走了一大半就快画成了一个圆圈
这让徐天却惊讶的现原来尤里基地建造一座建筑物所用的时间竟然只需要一个小时比起三才群岛天、地二岛的苏联、盟军基地在时间缩短了一半()。
这对徐天来说无疑是一个好消息要是搁在以前时间一大把自然不会在乎一个小时二个小时的时间慢慢耗着反正不是很着急但是在黑暗森林这个险恶的环境中时间就是生命在一个地方呆的时间太久往往容易留下痕迹被敌人察觉。
不过既然尤里基地车被召唤出来徐天也乐意冒这个险只要有短短几天的时间等基地的防御设施建设完毕任何敌人都将无所畏惧打不过收起基地一走了之就是反正现在不差钱穷的就剩下钱了造腾呗!
况且经过之前一系列的变故和一连三天的暴雨将一切有关己方的踪迹都消灭的干干净净没有有个三五天的时间敌人是找不到这里来的有了这三五天的功夫一切就会有很大的不同相信迎接它们会是一连串的惊喜。徐天心中得意的想着顺手将生化反应炉安置在里基地(建造厂主控大厅不远的地方留下了一条大约五米道路能够过人就足够了!
现在的徐天可不敢让基地自由建造不用问肯定又是先建造围墙又不是和冷酷电脑、玩家对战。防止对方来偷电、偷钱、偷科技吗?围墙根本就没有用处加现在基地根本就离不开他一旦有任何分出草动。可以在第一时间将尤里基地变成基地车以防止任何意外出现。
正好时间还算充裕徐天想了一会基地建成以后的摆放及大概的蓝图感觉没过多长时间却现尤里奴隶矿场已然建造完毕正等待着摆放安置地指令。兵营已经开始建造。
徐天这才现。原来他刚才不经意间下达的连续制造的指令以及和游戏中建造命令完全不同在红警系列地游戏中基地建造厂所能建造出来的单位。只能等一个建造好了才能建造另外一个而现实中的建造程序却和红警游戏中截然不同能够先选择在等待建造的命令倒是和兵营、战车工厂的生产程序有些相似比起游戏中来说更加先进了一些。
“呵呵。这就是单一基地的好处不但建造时间缩短、很多常规单位和建筑物都可以生产就连一些细微的地方也有很大地不同要是这次我召唤出来地是苏联、盟军方面的其他基地车还不知道有没有这哪地限制被封印起来很多东西都无法建造那我还不是要哭死塞翁失马()。焉知非福。要是没这词无妄之灾尤里基地车我看到是无法召唤出来的呀!这面前也能算做运气吧!”徐天心中如是感慨的想到。
对于尤里奴隶矿场的安排。徐天到没有多做考虑建造尤里奴隶矿厂出来是必须的这里不同于游戏中先要生化反应炉出来莱能激活尤里奴隶矿厂地选项然后才能将所有需要建造的单位一一激活逐个建造这里则不同在主控菜单中所有的建造单位都显示了出来而另外三各部分建造栏要等心灵感测器、兵营、战场工厂建造好之后才会在主控电脑显示出来。
徐天不是没有想过一步登天先建造战车工厂、兵营这些建筑生产单位只是玩了那么多年的红警习惯成自然下意识的按照以前在游戏中的玩法来建设基地况且对任何一个基地来说最重要的往往是基础只有基础打好了后面一系列的配套设施才能展起来。
徐天随意控制基地建造厂的机械手将奴隶矿厂放置在主控大厅旁边反正尤里地奴隶矿场和苏联、盟军地矿厂不同他们两方一旦建造好就是固定的不能移动只能依靠矿车来采矿尤里阵营地奴隶矿厂它是移动的矿厂拥有十个奴隶矿工挖矿送进矿厂中这也算尤里阵营的一大特色吧!
当初在玩红色警戒二尤里复仇的时候徐天就无比**的想道“看来尤里也是闷骚的人光头、基地风格等等无不说明尤里是个不走寻常路的人从到下的特立独行可以说是整个尤里阵营的风格之一也是尤里基地有别于苏联、盟军方面最大的特点。”
果然当尤里奴隶矿厂一落地车轮齐齐伸出来回移动了几下然后从矿厂内鱼贯走下来10名衣着稀少、瘦弱而又精干的矿工手中提着精钢铁锨到处来回走动着像是在找寻矿脉的存在眼神空洞一看可知没有任何意识存在。
徐天心中暗叹“果然任何基地建造生产出来的人形、生物单位都没有自我意识只有本能想要产生灵智进化是唯一的途径应该是因我而产生这样的变化吧()!好方便我进行控制他们不然不会有这样的情况出现。”
忽然奴隶矿厂车灯也探出一个像探头一样的东西像是一个扫描仪来回旋转了几下这个超过20米长的矿厂车顶的烟囱喷出几股黑烟正向西北方向匀速的驶去。