1400 【返祖的六肢灰鳞亚龙】(2/2)

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当遭到攻击时,返祖的六肢灰鳞亚龙可额外减免20%物理伤害,30%的魔法伤害? 所有攻击视身周光亮等级而有一定概率丢失? 越暗丢失概率越高? 最高丢失概率为30%。

六肢灰鳞亚龙有着比常规亚龙更强的跳跃能力? 凭借其较轻的体重、相对灵活的双翼和不错的翼展,它具备较强的滑翔能力。

坐骑技能:

【六肢灰鳞亚龙龙息】:对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成(5*力量)的酸性伤害,并降低20%物防? 持续6秒,冷却时间15秒。

【六肢灰鳞亚龙龙威】:被动,附近70码范围内的敌方坐骑移速降低20%。

【六肢灰鳞亚龙血脉威压】:被动,对附近50码范围内的所有血脉低于它的敌对地底生物造成威压,全属性-5%,敌对蜥蜴类生物全属性-15%,敌对亚龙、类龙全属性降低7.5%(对BOSS或特殊亚龙、类龙无效或效果下降)。

【双爪撕裂】:六肢灰鳞亚龙的双爪在短时间内连续攻击单一目标四次(一个爪子两次),每次爪击造成(2*力量)的物理伤害,并有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。冷却时间3秒。

【龙尾横扫】:六肢灰鳞亚龙用长尾横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标(无视敌我),造成(4*力量+2*敏捷)的物理伤害,同时对其进行(力量、体质、负重)检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。冷却时间30秒。

如击倒和击退同时触发,则会变为击飞(平行)或击滚,将造成二段伤害。

如目标在击飞(平行)或击滚的过程中撞到其它目标,会根据力量传动效应衰减(由主脑AI计算),然后进行(力量、体质、负重)检定,检定不通过撞击第三方也会被击倒或击退,并对撞击双方都造成一定的三段伤害。

【短途滑翔飞行】:六肢灰鳞亚龙通过努力奋振双翼,可进行最长距离为300码,最高持续时间15秒的滑翔飞行,滑翔飞行过程中可维持高度,并可自行调整飞行方向,但飞行高度只可下降,不可攀升。

短途滑翔飞行后,六肢灰鳞亚龙的双翼将极为疲劳,需至少休整15分钟,方可进行另一次短途滑翔飞行。

“我也是头可以飞行的亚龙哦,短途滑翔那也是飞!”

这个提升太巨大了,用鸟枪换炮都不足以形容。

从蜥蜴到亚龙,这本来就已经是个质的飞跃了,更别说这个【返祖的六肢灰鳞亚龙】在亚龙里应该都算上位龙种了,还是特殊类型的。

和之前【返祖的地底蜥蜴】相比,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的属性得到了全面提升,其中力量属性的提升幅度最大,体质属性也有大幅提升,敏捷属性的提升则有些让人意外。

一般来说,蜥蜴变亚龙,敏捷属性大多都是要下降的,而【返祖的六肢灰鳞亚龙】不仅没有下降,反而提高了很多,看来对【返祖的六肢灰鳞亚龙】来说,敏捷属性很可能也是主属性之一。

PS:跟我老婆打了个赌,我说我这个月的月尾好好写,本月稿费就能过3500,我老婆不信。然后我说我能做到的话,这两个月你就别干扰我写书了,反正天冷,冬天的生意也不怎么想跑了,我老婆同意打这个赌。

所以求波全订吧,我自己这月末也努力点,如果做到了,下个月开始老婆不干扰,就每天至少一更,能多写就两更。