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“呼!”
林栋把键盘往前一推,长出一口气,放松下来。
“这改游戏的活,果然不是人干的!”
林栋的脑海里,原本就有成形的和虚拟头盔配套的游戏软件,那款名为《轩辕再起》的游戏,主旨和林栋想要做的《华夏之龙行天下》游戏内容大致相似,但在一些大方向上有些不同。
比如这款游戏是面向全世界的,因此会嵌入多语言版本,林栋却别有心思,把其他语言都搞没了。
比如游戏里为了普及世界化,加入了很多国外上古元素,像古埃及,古罗马,古希腊之类,但是林栋统统都没有要。
再比如为了让更多的不同玩家不会有种族和地域的差异,游戏里的地图是全新的,林栋则改了大半,直接扔出一张古代华夏的大版图来,甚至于几乎所有珍稀级以上的任务,都是和华夏上古传说、历史名人以及重大历史事件有关的事情。
说白了,林栋就是想通过这一款游戏,来让华夏文明传播的更广一些。
这话说的大了点儿,如果放在平时,根本是不可能的事情,这样做的结果,只会让这款游戏更早死掉。
但是,现在不同,有虚拟头盔的配合,想必很多国外玩家很乐意玩一玩这款游戏,不为别的,就冲那高达80%以上的拟真度,恐怕抢着买单的人大有人在!
然而,真的要达到自己想像的那种很牛逼又很气人的网游戏效果,改起来还真不是一时半会儿能完成的!
仅仅就一个地图,就费了林栋差不多三天的时间,这还是凭着他从网上找到了上古时期华夏地图以及人类遗迹分布、河流山川变化搞出来的。
而大头的任务线、上古传说怪物boss以及把华夏的传统文化,诸子百家。包括中医、星相、风水、儒、道、法、墨等传奇人物等等都散布在游戏里,绝对是一个庞大的工程!
所以,完成了这一项大的任务链设置。林栋真的有松了口气的感觉。
真的很难,却很有成就感。特别是想到那些老外们为了玩好这个游戏,开始艰难的去学方块字,去研究华夏的人文传说的时候,林栋就会觉得,即使再累点儿,也是很值得的事情!
花了十天的时间完成了任务链的设置,接下来原本是在副本图里把那些上古人文传说加进去,因为目前要做的是单机版游戏。所以林栋并没有计划加入很多,原来的游戏设置里就有类似的场景,只需要大致改上几处就是了,林栋大概算了算,需要一个星期左右的时间,他并没有着急。
原本最先的想法,是利用半个月的时间,将游戏搞定,然后再针对互联网技术展期间参观者提出的意见对头盔进行针对性的改进,定型。制作,等头盔批量出来的时候,游戏也已经定型。可以压制光盘,这个时候就可以配套发售了。
计划很完美,但毕竟不如变化快,就这两项游戏的修改内容就需要二十来天的时间,林栋知道,想要把游戏完全拿下,至少还得一个月的时间,看来,游戏发售的事情。必须推迟了。
不过林栋并不担心,迟一些发售。能够给玩家的好奇心更强的刺激,能够引发探索游戏带来更多的兴奋感。并且能够潜移默化的将华夏文明更深广的传播出去,这就够了。