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虽说观棋不语,但事实上,就算看比赛的人再怎么想提醒对战的两个人,他们也没有办法挤到游戏室里,冲到当事人面前大喊,“你快动,倒是动啊,沙暴都快来了,还装毛线深沉,动起来啊!”
作为全视角的观看者,解说和观众都缄默三秒钟,看着金之剑士被沙暴卷进去开始掉血磨力,旁边躲开的避世者非常无耻的借用自己角色特点自带的避让功能,时不时穿过沙暴的空隙,一会儿用袖子砸一下金之剑士,一会再撒一把沙子过去,有的时候沙暴里卷了不知名动物的骸骨,避世者还伸手拿出这截白骨,冲着金之剑士就猛敲,也不贪功,砸几下就跑。
玩过金之剑士的粉丝都沉默了,作为高防高攻击的角色,他们都很清楚,遇到这种蒙蔽扰乱视线感知的沙暴,金之剑士的操作选手现在只能看到满天的黄沙和自己不断掉下去的血量与力气,甚至突然冒出来的避世者攻击自己时,想要扑上去与避世者同归于尽都做不到。
因为避世者的角色本身就带有规避技巧,金之剑士只能挨了几下之后,眼睁睁的看着避世者消失不见,直到下次再冒出来偷袭自己。
这种憋屈的感觉,真的是为金之剑士点一排蜡烛都不够。
“天啊,这个避世者的运气也太好了吧!”
“对对对,每次抽到的随机地图好像都有利于避世者,这是不是游戏本身的bug啊?”
“但之前,也没有听说避世者借住地图背景把对手干掉的消息啊,怎么感觉避世者突然这么厉害了?”
“官方游戏不可能出现作弊器的,那些酸的人闭嘴吧,要不然林山能是张队找的秘密武器嘛!”
“简直帅哭我,避世者怎么这么厉害?”
观众席已经不忍直视金之剑士像个无头苍蝇一样,四处乱撞却被避世者有一下没一下的磨死,纷纷低语交流起来,一时间场面还有些骚动。
这是职业官方比赛,怎么还可能出现这么哭笑不得的场面,是不是有什么问题啊?
离开发现场面异常的解说听到了导播短短的转述,立刻清了清嗓子开音,“肯定不少观众对避世者的好运气表示羡慕,但我们不说别的,先看看这个沙暴,到底是不是林山自带的好运气!”
随机的背景地图就那么几种,早就被各个战队摸熟,许多地图会出现的特定数据也早就被扔上游戏论坛,而解说现在提及的就是,荒漠地图中出现沙暴的概率以及推断理由。
“通过以往的比赛经验,荒漠背景有利于金之剑士、土之义侠以及火之刀客,这些高防或高攻的角色施展能力,像水之医者和木之弓手以及适合团战的圣光者隐匿者,都多多少少会受到背景的限制,而避世者,因为之前官方比赛的角色没有他,所以资料暂缺。”解说看了看还在单方吊打金之剑士的现场,微微叹口气,“其实,这个沙暴出现是有规律的,有一个比较少见的条件就是,连续个战上,上一场对战持续十分钟以上,且单方施展过角色大招后,另一方却没有释放技能后的三分钟即会出现随机沙暴,对所有角色都有混乱影响的沙暴,只有避世者可以提前准备,然后躲过。”
这么一说,没有人不会再不明白,在金之剑士胜利的第一场中,清尘战队的第一位个战选手实力不敌金之剑士,用时十分三十七秒被钉死在荒漠上,接下来,避世者上场,此时金之剑士的大招技能已经释放过一次,而林山却没有释放过任何招式,所以为了凑够召唤沙暴的条件,只需要两个人都不动弹,静静的等待三分钟即可。
但这一个条件之所以几乎不为人知的难处就在这里,在高度紧张的节奏极强的个战中,谁会不动弹就傻等对方三分钟啊,根本不可能完成的条件,没想到在今天,机缘巧合之下,硬是凑齐了条件,等来了沙暴。
作为职业玩家,除了需要记忆每个角色的技能释放时间和间隙,还要熟练各种各样的背景地图,现在出现了一个避世者玩家,更是要求所有人把偏冷门的攻略分析都了解一遍!
这么一想,突然心疼起来金之剑士的观众目光都温柔起来,这也不能怪金之剑士,毕竟谁能想到,避世者不仅角色了解的透彻,还专研了这么少见的背景规律,对上林山,简直和面对游戏攻略大全一样啊!
不知道傻等了三分钟,结果把自己等死的金之剑士心理阴影的面积有多大?但就这么送走金之剑士的颜林乐也有点反应不过来,咦,这个对手还真的傻等了自己三分钟,对敌人是不是太宽容了?