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既然是普通人的世界,那么就按最普通的来吧。
趁着夜色正浓,岳书辰伸手牵住了吴以的爪子,在烧烤摊子上,买了一串串烤肉往吴以手里塞,两个人就一边吃着烤肉,一边牵着手在河边走,繁华的城市灯光闪烁,让吴以醉心于这样的美好。
比起轮回之夜游戏中那些梦幻的场景所给人的震撼,有时候现实当中普通的景色,也会令人感叹世界的无限美好。
若一切都能够停留在这最美好的一刻。
吴以就会觉得……死而无憾。
……
“来自深渊”竞技赛正式开始的日期逐渐逼近了,即将满级的玩家也变得多了起来,战场上依旧人山人海,双倍经验药水还是贵得突破天际,网络上依然把轮回之夜游戏炒得那叫一个热火朝天。
吴以这些天也一直同他的小伙伴们在战场上奋斗着,他们的等级也超过了六十多级,快要满级了。
吴以的队伍是个默契的队伍,但也并不代表他们之间没有摩擦或冲突,最开始的冲突应该是吴以和嗜罪者打架的那一回吧,虽然吴以自己不认为那是个冲突,但其他的小伙伴并不是这么认为的,黄毛和荆棘夜一直觉得吴以和嗜罪者之间有什么间隙。
不过后来见吴以和嗜罪者依旧配合默契,黄毛等人便不当一回事了。
但这两天,吴以的队伍里有了新的冲突,来自于新入队的泡面熊身上。
先前说过,吴以因为懒得每天拉人进组打战场,就决定把泡面熊当成一个固定的队员,所以加了泡面熊好友,每天拉着他去打战场。
吴以的队伍就变成了三个盗贼三个弓手的阵容,而为了配合默契,吴以等人是商量过的,因为弓手要站在后排输出,弓手又非常脆弱,所以三个盗贼要负起责任来保护弓手们,一般情况下吴以会保护魔方,嗜罪者护着荆棘夜,当然偶尔也会角色调换一下,由吴以来护着荆棘夜,嗜罪者则顶在魔方前面。
至于黄毛,因为先前黄毛的技术不够成熟,还处于磨练的阶段,并没有要求他去专门保护某个人的习惯,他只是在嗜罪者和吴以都忙不过来的时候打个下手罢了。
而在战场磨练的这段日子,黄毛俨然已经成熟了,由一株柔弱的黄毛树苗长成了参天黄毛树,所以这个临时的固定队员泡面熊,吴以就把保护他的责任交给了黄毛。
黄毛一开始是自信满满拍着胸脯跟吴以说:“没问题队长!交给我吧队长!”
没过两天,黄毛就一脸崩溃的表情爬到了吴以面前说,“队长求你了!把那只熊踢出去吧!我再也受不鸟啦!!”
吴以一开始不明白黄毛为何如此反应激烈,直到他决定跟黄毛换个位置,由吴以来保护泡面熊,黄毛给嗜罪者打下手……然后,吴以终于理解黄毛为何急着想把泡面熊踢出去了。
“你他妈就不会躲一下吗!?”吴以终于体会到黄毛那种几乎是恨铁不成钢的心情,他揪住那泡面熊的衣领,生生的将泡面熊整个人都拎了起来,吓得那泡面熊哆嗦个没完。
“我……我……我不会……”泡面熊可怜兮兮的解释道,“我也想……想躲开,但总是吓得浑身僵硬……”
吴以忍受不了,他实在不明白为什么会有人蠢到这种地步,他当时就直接掐住了那泡面熊的脖子,冲他怒吼起来:“你不会躲难道连技能也不会放吗!?你站在那儿发呆做什么!?别人冲上来你站在那儿发呆,别人揍你你还在发呆,别人走了你死了连复活点回城都不会吗!?”
可怜的泡面熊被吴以骂了个狗血淋头,吼得他自行惭愧,低着头支支吾吾老半天都说不出一句话来,最后吴以看不下去了,直接给泡面熊丢过去一个邀战申请。
很多网络游戏里都有玩家对玩家公平的切磋模式,轮回之夜自然也有切磋模式,在这个模式下和其他玩家战斗,是打不死人的,战败者血量最低会降为10点,降为10点之后,和他切磋的玩家再攻击就没有伤害效果了。
既然是吴以身为队长直接发过来的邀战申请,那泡面熊不敢不接,在短暂的犹豫之后,泡面熊哆哆嗦嗦的确认邀请,然后,吴以就把自己攻击目标锁定为泡面熊,泡面熊感受到那一瞬间的杀气,身体不由自主地转为防守姿势。
别看泡面熊姿势摆得有模有样,但那也只是在战斗辅助系统下,系统强行令泡面熊摆出来的姿势,而实际战斗起来,等吴以手持一把刀冲过去,那泡面熊吓得连眼睛都闭上了。
“你他妈也太蠢了!”吴以攻击到一半,气得停下来,开始拿自己的刀柄狠命地敲泡面熊的脑袋,“你当初新建人物的时候向导精灵给你推荐的职业真的是弓手吗!?真的是弓手吗!?”
“是、是啊……就是这个……”泡面熊捂住自己被敲得晕晕乎乎的脑袋,可怜兮兮的说,“不……不过……那个……”
吴以看着那泡面熊结结巴巴的说话,自己听着都觉得急躁,又开始敲那蠢熊的脑袋:“不过什么!你说啊!不准结巴!”
泡面熊被那吴以骂得几乎要哭出来了,真的在那儿哭哭啼啼地说道,“我的……我的向导精灵说,我、我最适合的是……亡灵族法师,但是向导让我……让我先成为精灵族,再转生为亡法……”
吴以听完,收起了自己的刀刃,低头看着那可怜兮兮蜷缩成一团的泡面熊。
亡灵族和魔族一样,是个邪恶的种族,选的人很少,因为形象真心不好看,向导精灵推荐玩家来选的也很少,因为似乎适合亡灵族的人并不多。
于是,亡灵的玩家就真的很少了,少到一些游戏论坛上有人做了统计,说亡灵族的玩家人数连50个人都不到!
在轮回之夜游戏中,人数最多的种族,是人族,人族也是地盘最大,资源最多最丰富的种族,虽然人族没有其他种族那么丰富多彩的种族特征,但这个种族全职业可选,而且人族是有副职的。
什么是副职呢?就是你种族如果选了人族,职业选了人族的战士,那么你就有三个副职可选,一个是狂战,一个龙骑,还有一个暗骑。
这种副职有什么特性呢?特性就是……如果你选了战士副职“龙骑”,你日后就可以去找个龙族的玩家,和他组建“龙骑士”队伍,然后你就可以坐在巨龙的背上,把龙族的玩家当成坐骑来玩耍了。
这就是副职的特性,不同的副职业可以增加人族玩家的属性,使得即使是普通的人族,也可以获得和其他种族相匹敌的力量。
就不说人族了,我们将关注点再次转到亡灵族身上,这个虽然是可选种族但是人数稀少到一定程度的可怜种族……但并没有人会小瞧他们。
因为亡灵族的潜在人数是非常巨大的。
为什么这么说呢?因为有很多玩家会发现这么一个有趣的想象,当他们第一次进入轮回之夜游戏中的时候,向导精灵给玩家推荐种族和职业的时候,会告诉那某些特殊的玩家说:“你很适合亡灵族的某某职业,但在成为亡灵族之前,你最好先选择其他某某种族。”
最开始,这些玩家都不明白向导精灵的话到底是什么意思,为什么说你最适合的是亡灵族却不让你选,非让选其他种族的。
但不管怎么样,很多玩家还是在向导精灵的强烈推荐下,遵照精灵的指导选择了其他种族而非亡灵族,当这些玩家在游戏里玩耍过一段时间之后,他们就会在某一次游戏中死亡后,看见自己面前跳出来一个对话框,上书:
“黑暗的力量撕扯着你的灵魂,你受到了亡灵部落的召唤,你是否愿意背叛尘世中的一切?前往那无边无际的深渊,死亡无疑是最适合你的道路,为何不遵从内心的*呢?来吧,成为我们当中的一员——”
然后向导精灵就会问这些玩家:“是否愿意转生为亡灵?如果需要考虑时间,您可以将此问题保留下来,至下次的死亡时间。”
这些一开始被推荐亡灵族却最后选择了其他种族的玩家,是最有可能有几率,在死亡后触发这个特殊的转生亡灵任务的,而且如果在触发了这个任务之后选择了“否”的选项,玩家日后依然有很大几率再次触发。
或许有些人会感到奇怪,为什么向导精灵一开始说了适合亡灵族,却非让那些玩家选其他种族呢?一开始就成为亡灵的话不是挺好的吗?这样一路升级下来,武器装备都是亡灵族的,而且还会很熟悉亡灵族的技能。
如果是其他种族死亡后转生为亡灵,那么转生之后,玩家就必须去重新弄一套亡灵的装备武器,还要适应一下亡灵族的技能什么的,尤其是变成亡灵之后模样也会变得难看,这多麻烦呀!
但是如果是由其他种族转生为亡灵族的话,前种族的一些特性是可以保留下来的。
比如说像是吴以面前的这只泡面熊,如果他日后转生为亡灵的话,他精灵族的翅膀是可以保留的,精灵族的外观也会稍有保留,而且还能飞!而且精灵族弓手的一些天赋技能也会随之保留,即使他日后变成了亡灵族的法师,他依然可以使用精灵族的部分技能,并且把弓箭作为武器。
是的,如果是龙族或兽族转生为亡灵的话,那个变身成龙或者变身为兽的能力也会被保留下来,人族转生的话,副职会被保留,神族……这个种族转生为亡灵的可能性非常低,魔族也行,也会保留魔族的一些特征。
这就是向导精灵说玩家适合亡灵族却非让玩家选其他职业的原因。
至于那些一开始就成为亡灵的玩家,就不会有这种保留其他种族的特性的能力了。不过一开始就选亡灵的话,优点就在于,你一开始就能选择亡灵的外观,你一开始就能把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼等等邪恶的玩意儿。
同时,一开始就选择亡灵的玩家,会有一个特殊的亡灵天赋“崇拜死亡”效果。
但如果是后天触发转生任务转生为亡灵的话,就没有选择权,转生的亡灵外观是随机的,不能选择把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼,同时也没有“崇拜死亡”的天赋效果。
两者之间也算是好有好也有坏,而且听从向导精灵的建议就基本上不会有错,因此泡面熊选择了精灵族弓手,但他一路升级可谓是磕磕绊绊,受尽了嘲讽和辱骂,不管怎么努力,就是没办法把自己的技术提高哪怕一星半点儿。
“那你现在有触发过那个任务吗?”吴以蹲下/身来看着那蜷缩成一小团的泡面熊,这样问他,“那个转生成亡灵族的任务。”
“没……没有。”泡面熊可怜兮兮的看着吴以,眼睛里就差冒出泪花儿了。
“你都死了那么多次,一次都没有!?”吴以惊奇的看着他。
泡面熊吸着鼻涕说:“真的没有……我自己也奇怪,后来去网络上搜索了一下相关的信息,看到很多情况跟我一样的玩家有人说过,其实这个转生亡灵任务的触发也是需要一些条件的,貌似必须是被具有黑暗力量的玩家或npc或怪物杀死,才能触发任务。”
吴以眯起了眼睛。