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这名溃兵兄弟拼着自己的性命给我们争取了一小段宝贵的时间,等我们准备的差不多之后,在视野边缘的位置,已经开始出现零星的死灵生物。
看着远处四肢伏地爬行生物的模样,我心底一沉,是食尸鬼。
食尸鬼是一种性价比非常高的亡灵兵种,他们跟骷髅战士一样,都是被亡灵巫师从尸体中召唤出来的,区别就是一次召唤法术,会召唤出一片低阶骸骨战士,而用同样的魔力召唤食尸鬼的话,只有一只。
代价不同,自然收益也差距明显,食尸鬼比骸骨骷髅更加的灵活,也更加具有攻击性,前面的战斗,最激烈的一次出现了八只食尸鬼,勉强算是一个小队的数量已经让我们有点招架不住了,现在倒好,单单是视野边缘位置瞅到的,就有至少二十只。
现在我们唯一的优势,就是地利,现在我才真正开始佩服帕克队长的远见卓识,有了现在的城防水平,才能顶住最开始的几波怪物冲锋。
食尸鬼距离我们越来越近,几分钟之后,第一只食尸鬼进入了我的射程,没等帕克队长下令,手里的木箭已经射了出去。
烈焰箭!
嗖的一声,木箭拖着一条火焰形状的飞行轨迹准确的叮在了食尸鬼的眼眶里,将这头探路的家伙射的翻了个身,脑门上的气血也掉了一大截。
桀桀!!
被命中的食尸鬼在地上痛哭的翻滚了几圈,仿佛金属摩擦似的那种奇特嗓音听起来极为刺耳。
我这一箭重伤了一头食尸鬼,但是也成功的吸引到了其余食尸鬼的注意力,几秒钟之内,所有原本漫无目的的食尸鬼都开始朝着受伤食尸鬼的位置集结,我粗略扫了几眼,尼玛,至少有四五十头。
看到绝大多数的食尸鬼都被吸引到了我所在的东墙位置,帕克队长果断下令调整防御侧重,其余三面木墙只留下一个人随时反映情报,其余人全都集中到了我所在的墙头上。
接下来就很简单了,不管是不是专业的射手职业,所有能拉开弓的人都扬起了手里的角弓,没等食尸鬼集合完毕呢,一小波歪歪斜斜的箭雨就飞了出去。整个营地总共就那么几号人,除了我之外专业的弓手职业只有两个,能拉开弓把箭矢射出去已经不错了。
出乎我们意料的是,这一小波箭雨的效果还不错,食尸鬼是无甲防御类型,面对弓箭的穿刺伤害类型攻击会有一定的额外加成,再加上箭矢数量比较多,一轮箭雨过后,竟然成功射倒一个,还有好几个身上插着木箭的食尸鬼也已经残血了。
这种出乎意料的结果给了我们工作室小队成员不小的鼓舞,npc果然跟玩家还是有所不同的啊,要知道正常时候,只要力量足够的职业都是可以装备弓箭的,但是因为除了弓手职业之外他们没有任何弓箭技能,所以远程攻击效果非常差,没有精度,攻击频率慢,伤害没有技能加成,但是npc射箭就不是那么回事了,角弓属于比较长的弓,威力相对来说比较大,单一的箭矢可能落点不准确,效果不行,但是集结成箭雨之后就是另外一回事了,只要概略位置没错,一轮箭矢下去,总有那么十几支箭能命中目标,如果运气够好落点比较集中的话,就能将某些倒霉的食尸鬼给射成筛子。
接连几轮箭雨过后,陆续又有几头食尸鬼倒下,终于,成群的食尸鬼突破到了木墙的墙下。
几十头食尸鬼同时啃木桩,这种咔咔的声音就算不听只是单纯的想象一下都极为恐怖,大家面容紧绷一言不发,所有注意力都到了攻击上。因为咱是弓手,所以几乎百发百中,几乎每一箭都是奔着残血的飞过去,接连射杀了十几头残血食尸鬼之后,在我不远处的另外两名npc弓手也跟我学了起来。
挡在木墙外的拒马被食尸鬼们啃烂,然后拆散架,接下来开始攻击木墙外围的原木,而我们居高临下的依靠弓箭不断的发起攻击,时间一分一秒在流逝,原木上大量的小缺口连成片,然后变成大缺口,大缺口加深,加宽,最后就会开裂,断折,好在食尸鬼已经损失不少了,木墙的损失暂时还在我们的可承受范围之内。