第一千一百五十一章 那个名字是WCG!(1/2)

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伦特是一个普通的灯塔国玩家。

他是黑暗之魂的忠实爱好者。

作为一个理性的黑魂玩家,伦特最喜欢做的事情,就是带着毒飞刀,然后去背刺,去用正义的毒飞刀怼人。

超有趣的!

超带感的!

在一开始的时候,伦特很喜欢正面刚。

但是宫崎英高的恶意教导了伦特,硬刚是会被教做人的。

在被各种怪物轮了一遍之后,伦特终于有一种豁然开朗的感觉:背刺才是正义!毒飞刀才是正义啊!

成为老阴比之后,伦特就发现,这种玩法果然很爽。

不是敌人偷袭自己,而是自己偷袭别人……

这他喵喵的才叫做游戏啊!

愉悦流的玩法,让伦特感受到了新世界的大门。

后来,他还把自己的这种玩法带入到了别的游戏之中。

例如这个英雄轨迹。

这个英雄轨迹里面有一个设定就是草丛。

在进入到草丛之后,玩家就会隐身。

而在游戏之中,有几个英雄角色,就是非常适合钻草丛的。

从那个时候开始,伦特就开始喜欢上了钻草丛的战斗。

进入草丛,然后背刺敌人,接着在敌人的惊愕之中将对方一波带走——真他喵喵的太有趣了!

所以,伦特是A社的老粉丝了。

今天他来到E3展会上面,虽然现在是在凤凰社这边当观众,但是对于伦特而言,凤凰社和A社其实都差不多。

事实也的确如此,在做节目的时候,这边展示的大部分游戏,也都是A社自己进行开发的。

例如刚刚那个名叫《魔法少女奈叶》的游戏。这个战斗游戏很带感,虽然是控制魔法少女,但是飞在空中进行战斗的那种感觉,真的很棒,那种空战的感觉,实在是带感——嗯,因为是在空中,所以阴人也特方便,伦特喜欢。

除了A社之外,其他厂商也有游戏,但大多没有A设出彩。

但如果说有什么特别的话,那大概就是《莎木2》和《D之食卓3》这两款游戏的后续了。

特别是《莎木2》。

当这个游戏的消息推出的时候,在场的玩家都激动了起来。

——莎木1的销量并不好,以至于大家都认为二代几乎是不可能有的了。

但是偏偏这个时候,2代的消息也出来了。

当铃木裕上台的时候,下面都轰动了。

莎木2并没有出现在宣传片上面,所以大家一开始都不知道有这个游戏,结果当莎木2出现之后,现场都是轰动了。

“莎木!”

“莎木!”

“莎木!”

台下是欢呼声。

不过伦特对于莎木倒是并不怎么感兴趣。

——因为这个游戏不能阴人。

不能争议的偷袭,这还算什么游戏?

哪有游戏连偷袭都不能做的?

但别说,这个游戏其实还是很不错的。

至少在其他人看来,似乎正是如此。

在另外一条世界线上面,莎木2卖出了20万份。

这看似是一个不起眼的数字,但实际上这个数字背后,却是DC已经停产了的消息。

在已经停产了的机器上面,竟然推出了游戏,你说这能卖得好么?

那当然是不可能了。

但这个世界线,有凤凰社作为接盘侠之后,DC没有消失,反而推出了更强大的DC-P,这情况就很奇妙了。

至于这个游戏最后能够做成什么样——谁知道呢。

反正铃木裕本人的心态,是和另外一条世界线完全不同了的。

至于另外一款《D之食卓3》的游戏,论坛倒是也知道。

这款游戏的第一代是当年发行在3DO上的游戏。

随后,这款游戏移植到土星平台和PS平台。

提到3DO,很多人可能会想到《英雄无敌》系列,但实际上,3DO其实也当过游戏主机开发商,他们开发出了次世代的第一款32位的主机。

之后,《D之食卓2》又发布在了DC上,画面也是技惊四座。

伦特喜欢这个游戏,倒不是因为他能够偷袭。

而是当他看到自己朋友玩这个游戏被吓到的时候,他感觉到了一种愉悦。

之前的时候,伦特也不明白自己为什么会感觉高兴,但是现在的伦特大概懂了。

因为在这个时候,自己能够从内心中感受到那种畅快的“正义感”吧!

猝不及防的被吓到,这种感觉不是和正义的偷袭很类似么?

只不过偷袭的一边是游戏,而被偷袭的一边是玩家罢了。

所以自从那个时候开始,伦特就喜欢上了恐怖游戏,他并不是喜欢玩恐怖游戏,而是喜欢看别人玩恐怖游戏。

所以在《D之食卓3》的消息发布之后,他第一反应就是买买买,然后让别人来玩这个游戏,自己在旁边欣赏……

制作这个游戏的人是饭野贤治,不过对方并没有过来。

饭野贤治可谓是泥轰游戏圈的鬼才,他是一位多才的游戏制作人,集游戏的监督、剧本、音乐于一身,而且各种类似电影镜头式的广角与拉伸也运用娴熟。《D之食卓》的初代,就是使用电影镜头拍摄手段制作的。

但怎么说呢……饭野贤治这货的头有些铁。

饭野贤治曾经在索尼的一次PS节日上登台宣布他的新作,那个时候,他参加了活动,而且所有索尼高管都认为他将会公开他的新游戏。

是的,饭野贤治的确播放了一段CG视频,然而在视频中,最后PS的Logo却变成了世嘉土星的Logo,随后饭野贤治便宣布,他将只为世嘉土星开发游戏。

——想想看,这位真是猛人。

这个打脸,那叫个piapiapia的。

这种情节,就算是换在小说里面,都不见得有人敢写!

现实就是这么任性,比小说还任性。

原本,饭野贤治会随着DC的末路而逐渐销声匿迹——毕竟,他已经得罪了索尼,而任天堂这个时候则有些悲惨。

按照原本的轨迹,这位游戏中制作人会暂时消失,然后在08年复出,最后给WII开发游戏,然后又靠着制作手机游戏发了家——接着就因为心脏病挂了。

但是在这个世界上,因为凤凰社接手了DC的关系,饭野贤治倒也是在继续开发自己新游戏的续作。

而之所以饭野贤治没有出现,其实就是凤凰社这边考虑,这货可能得罪人太多,天知道他会不会在台上直接挑衅索尼,所以不敢让他过来。

“欢迎大家来到凤凰社的游戏发布会。”

而在这些游戏都介绍完了之后,一个年轻的声音出现在了音响之中。

伦特这个时候也转过了头去。

这个声音,他在之前听过。

——天海森夏。

A社的大老板,那个传说中的“天才高中生”的声音。

当然,对方现在已经毕业了,是大学生了。

“凤凰社的游戏,已经到此为止了,我们已经展现了我们能够为大家展现的所有游戏。”

森夏的声音让伦特有些失望。

不只是伦特,周围其他人也都感觉有些不够。

凤凰社的发布会比别人的都长,但却是干货满满,诚意十足。

所以他们反而觉得很短。

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