第八百二十一章 植物大战僵尸:花园战争(1/2)

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“咱们可以把植物大战僵尸做成射击类的游戏嘛,这样的游戏放在主机上面,应该是没有问题的。”森夏提出了自己这边的看法。

“……哈?”

但是森夏这边的问题,却让千佳和小马哥,全部都一脸懵逼。

“森夏君,你说的植物大战僵尸,是我们之前的那个植物大战僵尸?”千佳问道。

森夏点了点头:“嗯,没错,就是那个。”

“STOP!等一下!”

千佳用关爱精神病人的眼神看着森夏。

“森夏君,我知道在我们创业的时候,这个游戏帮了我们大忙,现在我们这边要做DC游戏的话,做个植物大战僵尸2什么的,也没有问题,但是这个游戏和射击类游戏,怎么扯上关系了?”

看森夏这自信心爆棚的样子,千佳就知道,森夏这里是完全没有口误。

他的意思很明确,就是把这个游戏制作成对抗类别的射击类游戏。

射击类游戏分为第一人称射击类和第三人称射击类,但无论是哪一类的射击游戏,其最根源的玩法,其实都是一样的。

但是千佳完全无法将这两个游戏,给放到一起进行讨论,因为这样的话,实在是太奇怪了。

导演,这画风不对啊!

这种故事,就仿佛是让轻音社的少女去从军,这感觉完全对不上啊……咦,让轻音社的女孩纸们去从军,好像好带感啊?

等一下,为什么会是轻音社啊……

千佳脑中隐约想起,森夏之前好像有说过什么类似的事情来着。

“正因为是这样的组合,所以才会很有趣,不是么?”但是森夏却提出了另外一个意见,“大家在看到这样奇妙的组合之后,也会因为感兴趣,所以来玩玩看的吧!”

从某种意义上来说,好像还的确是这样。

“夏森,能够具体说说你的想法么?”小马哥没有办法在脑内构思这样的场景,所以他在这里又询问了森夏一句。

森夏站了起来,然后走到了小马哥办公室的白板面前。

在脑洞中的森夏,这个时候想到了一个非常有趣的游戏。

森夏拿出了白板笔,然后在上面写下了四个汉字“花园战争”。

花园战争是植物大战僵尸的衍生游戏,是属于能够放在家用机里面进行的趣味射击类游戏。

而且从某种意义上来说,花园战争这个游戏,和守望先锋的确是在某种程度上有些类似,只不过在概念上,二者有着截然的不同,所以要将两者进行对比,其实是有些不太合适的。

《植物大战僵尸》这个游戏,原本是一个名叫Popcap的公司制作的。

而他们在紧接着《植物大战僵尸》之后,制作的游戏并不是《植物大战僵尸2,》,而是另外一款名叫《植物大战僵尸:花园战争》的游戏。

“历史”上的这个花园战争,是使用寒霜3引擎制作的一款游戏,这是一个支持24人联机对战的单机游戏,正式发布的时间是2014年的2月25日。

《花园战争》虽然源于《植物大战僵尸》,但与原版“塔防”系列的故事不同,这是一个第三人称合作射击游戏,玩家需要在合作或对抗等不同模式下展开厮杀,同时还可以使用各种有意思的道具来强化自己的角色,然后在“花园”上获胜。

森夏这边当然没有寒霜3引擎,但是3D引擎在这个时候已经有了。

而且和守望先锋不同,比较“Q版”的花园战争对于建模的要求其实不算很高。

森夏将基础的游戏模式和游戏的玩法说明了之后,这边的小马哥,终于是明白了基本情况。

“我们用这边的举例,植物方面,大家最耳熟能详的,应该就是豌豆射手和向日葵吧,所以我们这里弄一个豌豆射手当成素材。”

森夏在画面上画了一个豌豆射手的简笔画。

“豌豆射手,我们给他设计三个技能,第一个就是巴豆炸弹,豌豆射手能够扔出巴豆,对范围内的敌人造成伤害,如果技能升级的话,可以得到辣椒炸弹,会吸引NPC僵尸;第二个技能就是变身机枪射手,机枪射手本来就是游戏中豌豆射手的升级版,不过这边要稍微加个限制,在变身之后,豌豆射手就不能动了,而技能升级的话,就加大子弹伤害,然后减缓射击速度;第三个技能的话,就是快速移动,豌豆射手可以在短时间提高自己的移动速度以及跳跃高度……”

豌豆射手的某些技能,和守望先锋里面的某些角色有些类似,例如,在守望先锋里面,就有一个能够变身成机枪的“堡垒”。

此外,还有很多人都说,守望先锋实际上是抄袭花园战争的。

嘛,其实也没差,不过硬要说的话,这些游戏都是借鉴了另一款名叫《军团要塞》的游戏……

用型月世界的话来说,那就是《军团要塞》才是故事的“原典”,不过军团要塞这个游戏虽然很有趣,但在这里暂且不表。

森夏将豌豆射手的事情说完了之后,就又画了一个向日葵。

因为之前已经详细的说明了一下豌豆射手的技能,所以这里森夏只是简单解释了一下向日葵这个角色是一个治疗角色的样子。

说完了这些之后,森夏又抬头看向了画面上的向日葵。

他总感觉似乎少了一些什么。

森夏想了想,他又拿出了白板笔,然后在向日葵的脸上加了一副黑框眼镜,这次满意的点了点头。

“真不错,苟利国家……”

“……感觉不错哟!”

森夏这边的两首诗还没有念完,那边的千佳就眼前闪亮的站了起来:“射击类别的游戏,对于鼠标的要求很大,但如果是这种类型的射击类游戏的话,对于鼠标的要求就会小很多吧!”

是的,类似CS一类的FPS游戏,对于技巧的要求都很高,更何况现在的FPS游戏,最流行的也只是雷神之锤系列而已,《半条命》系列才刚刚出现,至于反恐精英什么的,大概还要等到6月才有,距离现在还有一个多月呢。

这年头的玩家,对于射击类游戏的概念还很肤浅,喘气回血什么的,也根本没有,千佳用过自己这边的UI与游戏的理解来进行思考,她发现这么做的话,似乎也的确可以的样子。

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