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“3D不好做么?”
武藏野动画,一群人正在讨论着技术的问题。
森夏在来之前,就已经知会了一下大家,所以在这之前,大家都在讨论着有关纯3D动画的可行性。
武藏野动画并不是没有使用过3D作画。在之前的作品之中,他们都有使用过3D技术。
但是这种3D技术,主要的应用是在机械、建筑等等方面,例如机甲、场景等等,但是并没有使用在人体方面。
“并不是做不到,而是效果实在是不太好。”
坐在对面的真下监督摇了摇头。
真下监督并不是搞3D的,但是这些年在武藏野动画,他对于相关的技术也有了解。实际上武藏野这里,也有人认为三渲二动画是未来的重要发展方向,所以他们对于相关技术的开发,也一直有在进行。
而森夏的要求则更进一步。他要求的不是普通的三渲二,而是另外一种风格,而且还要以此为契机,完全的创作出一种全新的路径。
这可不是简单的事情呢。
“嗯……”
听到专业人士的话语,森夏也点了点头。
这样的动画并不是不能做,而是做出来的效果不行。如果想要效果达到精美的程度,那消耗的资金就要命。
就好像是当年的最终幻想电影版一样,直接就能够拖垮整个会社。
而且,TV动画,也没有那么多工时去整活。不然和隔壁的《鸦》一样,一不小心,连会社说不定都没有了。
“现在大概能够做到什么样的程度?”森夏问道。
“嗯,如果是以魔兽世界的片头作为对标的话,我们最高应该能够做到这种程度,再高的话,虽然也并不是不可能,但是成本就太可怕了。”说话的是旁边的堀川监督。毕竟是另外一个世界线的动画会社的董事长,在这个时候,她已经会从全方位的状态去思考问题了。
“想要质量,成本就会上升,而且时间也会延长。想要低成本,质量又上不去……”
这还真是一个微妙的选择。
森夏摸着下巴在思考。
如果是短篇动画还好,砸钱烧一个都不是问题。
隔壁家前两个月刚刚出了《黑客帝国》的动画版本,这就是一个个的短篇,里面有些3D技术,也是非常精美的——但同样是烧钱砸出来的。
如果勉强做的话,削减一点特效和模型,也不是不能做。
但森夏要做的,可不是那种随随便便的动画。
这其中还是有不少需要思考的地方。
看来时机还不成熟。
“不如这样。”千佳开口了,“我们成立一个新的工作室,专门做3D短篇动画,积累技术的时候压低成本,然后可以接纳其他会社的委托,制作3D的过场或者OP的动画。至于动画的话,就用2D好了,等技术成熟之后再上。”
千佳表示老娘全都要。
森夏思索了片刻,点了点头:“可以。”
3D技术的探索是必须的,日系动画在未来的衰落是一个大趋势,不然庵野秀明也不会高呼“泥轰动画吃枣药丸口牙”这样的口号。
森夏这边是在做技术没错,但是整个行业的大趋势,可不是那么容易调整的。事物是螺旋上升的,哪有什么长盛不衰嘛。