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第三季的鲁路修才刚刚开始播放,因为延续了前两季还有游戏的人气,所以并不需要在一开始就让故事充满爆点。
趁着作品还在稳定播放的时候,森夏开始思考所谓的对魔の忍者的动画。
“忍者这个作品,其实现在已经有了不少好作品呢。那个火影,你看过吧。”
传统的忍者作品其实也有,例如再过两年就要出现的甲贺忍法帖——不过以时间来计算的话,这部作品大概是已经开始筹备了。
至于火影忍者,这部“民工漫”虽然开始出现,但森夏这边的游戏出的更早。在一部分萌新玩家的眼中,现代和近未来的忍者,大概就是森夏所呈现给他们的模样。
——不管怎么样,只要足够酷就行。
“嗯。多亏了这些年来的文化输出呢。”
千佳耸了耸肩。
日系作品在欧美,是有某种“刻板印象”的。而这种刻板印象的存在,其实和他们自己的文化输出也有一定的关系。而更微妙的是,歪果仁有时候还会喜欢一些看似惊悚的东西。
那个就更糟糕了。
森夏没在意这个。
他不在意所谓的传统文化,只在意绅士的文化是否能够输出。
忍者这东西,就适合这个。
“除了咱们,说到忍者,你最先想到什么?”森夏看向了千佳。
“忍者龙剑传。”千佳开口就是游戏名,然后顿了顿,“忍者乱太郎。”
接着,她似乎又思考了什么:“忍者神龟。”
“最后这个就算了。不对。前面的也都算了。”森夏赶忙摇头,“这个新作我也没想过是什么样子,所以暂时先设定一季的内容好了,太多的东西反而不好思考了。”
有时候去掉一些冗余的设计,倒是正好。
“那你想做成什么样?那个火影忍者我也看过了,典型的热血动画呢。”
森夏想了想,然后掏出了纸币,看着电视上的鲁路修,在上面写下了文字。
“女主角、轻百合、卖肉、动作、男主角、开后(划掉)宫、纯爱……”
森夏思考的内容,大致就分成了两个方面。
一个是女主角轻百合路线。
一个是男主角纯爱战斗番。
写到这里,森夏脑子的忽然短路了。
他感觉好像哪个方案都可以。
“这……你觉得哪个方面比较好?”森夏看向了千佳。
千佳瞅了瞅森夏标注的内容:“你划掉的那个。”
“呃……”
“不如趁着这个机会,确定一下方向。”千佳说。
“嗯。”
森夏同意这一点。
武藏野动画算是东京比较大型的动画公司了,而且还非常的“国际化”。
“在所有的会社之中,最方便国际化的还是武藏野动画。”
凤凰社这边是有不少技术的。