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尸巫会把没智慧的分类为僵尸,有智慧的分类成巫妖,亡灵也是这样,他们把有智慧的灵体分类为亡灵,没有智慧的分类为怨灵,本质都是不依托实物而存在的灵体。
如果人类世界是人类占据主导地位,那么死亡世界,占据主导地位的就是亡灵,他们天生就拥有完整的意识和极高的智力,并且是整个死亡世界唯一拥有完整传承体系的物种。
人类能在人类世界占据主导地位,是因为数量,而亡灵靠的却是智慧,他们的数量和满世界的骷髅僵尸相比,根本是微不足道。
死亡世界,数量最多的其实并不是骷髅,而是怨灵,它们是由一片片残破的灵魂碎片所化生而成,没有形体,没有智慧,只会凭着一些残缺的本能而活动,怨灵充斥着整个死亡世界,随处可见。
不过,因为怨灵并不拥有完整的灵魂之火,很多时候,它们甚至不被认为是一种物种,它们地位更像人类世界那些连蝼蚁都不如的小草树木。
然而草木之类的,还有生物依靠其为生,而怨灵,即使是最饥不择食的掠食者,也不愿意用它们充当食物,它们残破的灵魂碎片携带着偏执的负面情绪,能让最铁石心肠的灵魂也为之烦躁。没有谁愿意为那一丁点灵魂能量,却忍受这种让人烦躁不安的负面情绪。
在风中挟杂的尖啸声,表明了坑洞下面肯定聚积了一群数量非常庞大的怨灵,否则尖啸声不可能如此的杂乱无章。
和骨骼尸骸一样,怨灵也是死亡炼金术最常用的材料之一,只是因为数量太多了,没有什么价值。只有当数量特别庞大的时候,才值得花费工夫去收集一下。
格里斯从地上捡起了一块石头,在上面放了一个侦测术,然后用力的往坑洞下扔去。
石头落到坑壁,又反弹到对面的坑壁,就这样弹跳着滚进坑洞的更深处,激起一连串的碰撞声。
碰撞声持续了很长时间,声音也越来越遥远,因为连串碰撞的关系,格里斯附在石头上的侦测术支撑没多久就失效了,可是直到魔法失效,石头还没落到尽头。
普尔森为之咋舌,这个洞得多深啊?侦测魔法失效之前已经落下了四五公里,这还没到尽头。虽然是坑洞是倾斜的,但垂直距离恐怕也有二公里以上,那就是两千多米的深度,难道这个洞是通到地心的吗?
这么远的距离,那些怨灵的尖啸还能随着风传到这里来,其真正数量可能比原先想像的还要庞大数倍。
怎么办?望着深不可测的漆黑坑洞,格里斯的灵魂急速律动起来。地下堡垒可是他在这个世界安身的基础,没有地下堡垒的庇护,一碰到强大的掠食者,他就回旋的余地都没有,所以绝对不能轻易放弃。
思索了好半晌,格里斯决定还是先下去看看再做决定,至少要探清楚下面有什么不可招惹的强大存在,否则这样丢在这里,只会成为一个巨大的隐患。
“普尔森,你探路。”格里斯打定主意后,当场命令到。
“啊?!”听到格里斯的命令,普尔森还以为自己听错了,难以置信的惊叫起来,格里斯竟然叫他去探路。探索这种未知的地方,探路是最危险的工作,随时都会有意外发生的。