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就像有几只狼和一群羊同时生活在一片草地上,虽然经常会出现有羊死的情况,但是它们两个族群,却都可以繁衍生息下去。
这就是一个最简单的生态平衡。
而费安斯特世界亦是如此,遵循着简单的生态平衡,如果在大量的黑暗生物附近,生存着同样数量同样等级的野兽,那么不需要人类去清剿,它们便会两败俱伤。
当然,如果有人趁这个机会去那里占占便宜心里,那么抱歉,它们会先把你解决掉以后,在接着自相残杀。
或者是它们已经分出了胜负时,你在过去,不过那时候,你除了能杀死几只残血怪物,获得它们身上的战利品以外,其他的你一概都不会得到。
在或者,有些精明的人,在那里算计了一番后,然后等上个10天半个月,等待差不多的时机去捡个漏什么的,那么,等其他人都满级了以后,他可能连80级都还没有升到。
所以这些普遍的面积,还不如一般王国的一个行省面积大的公国内,怪物的品种很是单一。
要么就是充满了野兽系怪物,要么就是充满了黑暗生物,而充满了两种生物的公国,则早已消失在了历史的长河当中。
在这些公国生活着的冒险者,到也不是生活的很艰辛,只是在他们身边充斥着,各种各样的不便利,以及各种各样的通货膨胀。
他们国家中如故是黑暗生物还好些,毕竟那些怪物除了食物以外,基本上它同级的东西都会掉落,而黑暗生物中,也有不少被黑暗侵蚀的野兽,就像萨布里斯行省大沼泽里的蛇和鳄鱼。
它们还能掉一些魔法肉类,那些东西,对冒险者来说可都是好东西。
不过么,这样的国家一般的食物都会很紧缺,所以他们不得不花金币从外进口。至于种地的话,那基本上就是把种地的人以及食物,往黑暗生物的嘴里送而已。
除非是冒险者去种地,但是,这还不如,让他们多打点魔法材料,然后卖出去换钱,让他们多增加点税收,然后去买粮食来的划算呢。
虽然,这些粮食会因为用送费而比那些大帝国一般城市卖的贵出一倍,但是也比那些,只有野兽的国家要强出不是一点半点的。
在这个普遍不缺食物的世界里,即使这些肉类,白菜罗卜,几乎都能卖出去,但是,对于冒险者来说,他们是很能凑齐一身装备的。当然了,在那个国家里,他们也不需要很多装备。
……
生活在这些国家的冒险者,他们生活的一点也不窘迫,甚至在某些方面,要比在这些大帝国生活的冒险者要强出许多。
就像杀怪的地点,他们根本就不需要求争抢,因为他们根本就没那么多的人,只是那些怪物的等级有极大的跳跃性,无法打到合适等级的怪物,所以才让他们升级升的很慢。
而且由于国家比较小,他们的消耗也小,所以这些国家的人都比较有钱,尤其是这些冒险者,他们普遍的要比其他地方冒险者的荷包要满。
当然了,最关键的是,他们买东西实在是不太方便了。
就像华国的冒险者,在每个大城市里,多少级的装备,机会是想买就能买到,生活技能图纸,在佣兵工会就能弄到,而技能的静修,随便去个学校,就可以找到专门的老师来教他们。