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战争机器分为两种,有的为了完成任务、有的单纯为了杀戮。
“瓦利尔斯”无人作战飞机属于后者,它被设计为人类的天敌,浑身每个细节似乎都是为了对单体进行杀伤而设计。
蒙击此时紧握鹞式飞机的操纵杆,盯着面前那只地狱的死者。
他面露狂妄,反觉得兴奋起来:飞机翼下没有挂载导弹,而且机炮备弹数是零,红外、箔条干扰弹全都没有,这架飞机完全不具备作战能力,正是需要好主意的时候。
现在机身下还连接着的小型充电车成了手中唯一的“武器”,他像是神话故事中的矮人族,手中除了战锤,再无其他堪可迎战之物。
面对攻击,只能靠准确判断躲闪方向和竭尽可能的剧烈急转机动。
可是,最糟的地方就在这里。他不想作一星半点的剧烈动作。翼下挂载的机动人员吊舱内,还躺着小艾莉茜蕥。她在那里无法承受太大的过载和撞击。而蒙击早就把此次飞行中的角色想定为救护车驾驶员、或者危险品运输司机,越稳、越小心便越好。
只能放手一搏,赌这里是个合格的机场。
幸亏降落之前,他大略浏览这片地方。虽然尚处夜间,但仍能感觉到这片沙漠的荒芜。整个基地均无任何雄伟的建筑,唯一的巨构便是刚才的半地下超级机库,大部分容积都低于地面。理论上,此处没有任何能影响他超低空剧烈机动的障碍物。比较麻烦的是高塔拉线或其他电线,那些可不是肉眼能看得见的。
他打赌沃克尔空军基地并没有这些麻烦的“陷阱”,完全有信心躲开这次导弹攻击。要知道,对方在没准备好的情况下贸然进行突袭、迎头发射导弹,这种情况是最容易躲闪的。简单利用飞机相对运动,制造出导弹承受不了的过载,便能轻松甩脱。
不过,无人机的可怕之处并不在于此。
更棘手的是,对面的无人机知道自己的想法。
蒙击突然发现,他竟然被骗了!
刚才在心中默念读秒,判断导弹的接近距离和最佳躲闪时机。可是越看越不对劲,导弹似乎没有前进,或者说根本没发射。
无人机并没有进行任何攻击,仅仅是打开了弹舱、用转向喷焰制造出发射导弹的错觉而已。目的显然是逼蒙击先行闪躲,这样它就有足够的角度和位置从容地后发制人。
就像是足球中的罚点球,一旦方向被看破,就全完了。
面前的瓦利尔斯无人机会做假动作。
这玩意儿分明在戏弄自己。
蒙击在后视镜中看到了自己惊愕的脸,他被面前这台无人的、没脑子的、没有灵魂的战斗机器嘲笑了。
瓦利尔斯无人机在飞行中展开了双翼内包裹的升力风扇,发动机推力转为垂直举升,将气动力飞行转为推力飞行,缓缓前移。与此同时,机腹内的转管炮也露出弹舱,随时可以射击。
要知道,没有任何一种垂直起降战斗机是用来在悬停时进行攻击的。悬停和垂直飞行都只是此类飞机降低对跑道依赖的一种起飞方式,但绝不是作战方式。瓦利尔斯无人机则不同,它在最开始诞生之时,就是用于快速机动至目标点,悬停半空并进行射击的高效杀人机器。
对方正在慢慢接近,两架垂直起降战机悬停半空对峙着,就像一场决斗之前如死一般寂静。
蒙击恨恨地盯着对方。
那只是一台计算机而已,精于计算、毫无创意。机器人只能赢得竞技,无法赢得战争。战争没有规则,靠的是作战的艺术。
瓦利尔斯无人机也稳稳地正对着蒙击,这没有脸的东西却天生有一副笑嘴,仿佛诞生就是为了嘲笑人类。
二虎相视,这是一场你死我活的决斗。谁先沉不住气,谁就输了。
整个沃克尔空军基地的防卫力量也都聚集过来,一场恶斗一触即发。
观看这场决斗的最好地点,并非内场跑道,也不是超级机库,而是在外场区域内一个秘密的房间、防务总执行官的会议场所。他们都是战争的受益者、战后环境的上流人物。不过为了安全需要,真正的会谈地点设置在紧邻中央建筑旁边的另一处灰色楼宇中。那里更隐蔽、更坚固,而且不易发觉。
刚才的枪声、撞击声,还有所有的混乱,都没能影响这里。那些令人不安的声音传到这里时,早就衰减得和其他噪声混杂在一起了。况且,沃克尔基地作为超级武器销毁场,这里发出怎样的爆炸声都不会有人关注的。
不过,小小的骚乱让这里变得更加寂静。凡是非固定岗位的安保力量都转到了内场方向。