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向来很少在荒野中走动的两位砥柱半神,以及来自绿野部族的新晋半神蔻儿各自带着从四大砥柱阵营中抽调的传奇级强者一起,分别以四个部族控制区域切割出来的三块狭长地带为行动中心,来回游曳巡逻。

名义上他们说的是为了防范人类可能的下一次袭扰,维持荒野的安定,实际上几位半神统御的传奇级小队更多是在沿途往来商会、游商们施压,压迫他们减少在非四族阵营的部族地盘逗留的时间。

他们四族阵营控制区域分隔出来的地盘,几乎囊括了其他未加入他们阵营的部族成员,仅有少数几个毗邻人马草原和兽人边境的部族避过了这次危机。

隶属于神殿的商会,自然早早就已经得到了指示,已然停止了在其他非砥柱阵营部族的交易行为。

而其他独立的商会和商队,面对荒野最为强大的四位砥柱代表们的强硬要求,他们也是无力抵抗,只能十分配合对方的要求,以便能够继续在荒野中正常商贸。

哪怕有些商会本来贸易地对象,是非砥柱阵营部族中独有的特产商品,这一路眼看到了目的地,最终也还是过其门而不入,转而去曼莎城花费更多的精力和代价来达成自己的目的。

又或者他们干脆转变目标,采购其他的荒野特产,替代此行的目标。

荒野部族想要依靠自身地盘的产出维持族群的繁衍和生活,倒也不是不可能,但是那势必过得较为清贫。

毕竟很多必要的资源在各个部族地盘产出并不平均,仍是得依托贸易的转输来与其他部族还有两块大陆的文明互通有无,进而维系他们部族的日常生活。

如今被四大部族如此一搞,开始其他非砥柱部族还十分不忿,派出代表在联盟议会中联合表达不满,可惜却被四大砥柱阵营的成员集体无视。

后续三位半神所带领的传奇强者队伍更是借机发难,直接在这些部族的地盘上故意挑事儿,激起对方强者的怒火引发纠纷,最终却已对方强者被无情镇压为终结,让这些被针对的部族大感无奈。

这时候,荒野部族最大的问题劣势便展现无疑:没有成体系的骑士培育体制,便无法将各部族庞大的战士群体凝聚成为抗衡传奇以上强者的筹码,自然也就无法打破四大砥柱阵营以力相迫的蛮横手段。

要不是有曼莎联盟章程对四大砥柱阵营的约束,以及各部族自身经营多年地城池要塞防护力量,说不得光是凭借三位半神领衔的传奇强者队伍便能够通过各个击破的手段,将这些非砥柱阵营部族成员一一铲除。

而本该作为荒野秩序维护者的神殿教会,此时却又对砥柱阵营的行为熟视无睹,放任他们恣意妄为,也让非砥柱阵营部族高层无奈。

非砥柱阵营部族空有数千万人口的庞大基数,又坐拥地利优势,却拿那一支支人数不过数十的强者队伍无可奈何,任由对方逼迫商队改道,无形封闭各部族的商贸渠道。

各部族的高层可没有与四大砥柱阵营彻底撕破脸皮的勇气,自然是不敢纠结各自部族的传奇级强者组建成小队,与对方的队伍对峙抗衡的。

而且他们也清楚,没有半神级强者在他们队伍坐镇,是很难对人家三支半神小队造成多大的威胁。

至于说各部族自己组建商队,前往曼莎城或者边境城市进行贸易,可总是会在途经四大砥柱阵营地盘时,出现种种意外,能够安然抵达目的地的队伍十不存一。

一年、两年……

随着被无形封锁

的时间渐久,各部族中高层生活质量肉眼可见下降,他们内部对于统治层无谓的坚持从一开始的鼎力支持,到后来渐渐开始抵触乃至反对,给予各部族统治者们带来了极大的压力。

优渥地生活过惯了,再回到粗麻布衣、粗茶淡饭的日子,就算是各部族地底层也是不欢喜的,更别说那些需要生活品质来彰显身份的中高层头目们。

而在私底下,四大砥柱所在的阵营也没有闲着,派出暗使前往抵制阵营内部联络沟通,搅乱他们本就并不团结的联盟,很快便有部族受不住内外压力而变节,向四大砥柱阵营靠拢。

有了第一个变节成员,便会有第二个,抵制阵营中作为核心地几个超大部族成员面对此情此景,虽然有心维持现有状况,可实力悬殊之下也还是只能眼睁睁看着既有联盟的溃散。

十三年之后,原本在数量上几乎能够与四砥柱抗衡的抵制阵营仅剩下十几个,零零散散坐落在荒野各地,被周边的砥柱阵营给包围一空,再难成多大的气候。

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