261 巡视3(1/2)

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拿出带在身上的信物,经过一番严厉的盘查,艾伦最后在城门口那几道满是怀疑都目光中,走进了边境要塞中。

与法特要塞还有生活区域的规划不同,这座边境要塞从一开始就是为了战争而生,狭长的空间里基本就没有多少生活区域,除了一些为了调节战士们心情的酒馆、妓*院之类场所外,城中更多的是各种各样坚固的城防堡垒,就连城内建筑也大多厚重如同龟壳,很没有美感。

要塞内驻守兵员不多,基本都在西城城墙上值守,艾伦由南往北在这要塞当中转了一圈,碰见到身带枷锁的奴隶、囚犯,都要比正常的战士要多得多,但每每遇到一名战士,艾伦都能从他们身上感受到一股铁血与凶悍的气息,一看就是常年累月在生死边缘游走。

要塞中驻守士兵超过一半都是主动前来历练的,因此除了日常驻守要塞防范海洋生物袭击,在闲暇的时候谁的战士还会主动前往一两千米开外的海洋中去冒险,搜寻凶残、占据地利优势的敌人,跟他们搏杀获取经验以及资源。

当然,这样做的后遗症也是极大,这要塞中驻守军队的士兵淘汰率同样不小,能够完整无缺熬过三年役期正常退役回归部族的战士,最多的一届也不到八成,很多同期退役者只有一半左右能够全须全尾地离开。

这也是这支军队能够拥有如此大比例进阶职业,所需要承受的代价。

对于军队如此大的损失,艾伦虽然有些心疼,但是却十分支持,荒野毕竟是一个强者为尊的世界,绿野部族这么多年以来政权一直稳固,发展也很顺遂,周边曾经的给他们带来威胁和压力的势力,现在也大多在艾伦手段下或是成为朋友或是成为追随者,使得普通绿野族人少了几分危机意识,多了几分闲淡之心。

长此以往,艾伦很担心族里这群孩子是否还能保持足够的进取心、兽性,未来如果发生大的变故那么对于这群开始习惯了轻松平和生活的地精们来说,恐怕会因此付出沉重代价。

现在有了这片前线战场的历练,至少族中的骨干是可以保持战斗力和警惕心,那么只要给部族一点缓冲时间,有他们带领着族人未来就算发生什么变故都有应对的底气。

边境要塞城中散发着淡淡的血腥气息,久久不散,艾伦来到一个偏僻的角落一个大跳,身体直接拔地而起,稳稳落在了二十多米高的城墙墙头。

凭借着强大的感知力,艾伦化身为黑夜中的幽灵,虽然无法做到像潜行者战职那样隐匿身形,但是黑夜之中数十里宽的防线上还是有太多的防卫盲区,足够让艾伦从容欣赏这座绿野最不安定的据点。

这怨不得驻守战士不够尽职,而是他们手中兵力本身不足的关系,加上这座要塞呈凹字造型构建,两侧依托山体延伸出去的防线更是加大了他们防范的空间。

在艾伦眼前能够听到海浪拍打悬崖的巨大撞击声,鼻翼间也能闻到浓烈的海洋腥味,但是却看不到大海的踪迹,在他眼前的景象是一片宽阔的石质广场,地面斑驳到处都是深坑或是刀枪斧痕。

直到两千米开外这片开阔地才戛然而止,那带着海洋气息的清风与声音,正是从那崖下传来。如此设计就是为了不把要塞置于险境,警惕海洋生物狡诈地打通他们脚下山体进而引发他悬崖坍塌等情况,虽然也因此便于海洋生物攀登上悬崖后集结攻打要塞。

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