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结果,纲手直接被刚好来到店铺外的驻店店长认出来了,对方是奈良家的一个旁支人员,曾见过纲手。
那人立刻恭敬的向纲手行礼,喊了一声‘纲手大人’。
一见这里居然还有认识自己的人,纲手挑了挑眉,但也不以为意,身为木叶的纲手姬,还是木叶的三忍之一,整个忍界认识她的人都不少,她早就习惯走到哪都可能被人认出来。
这个豪迈的金发大波浪直接向对方询问幻术游戏的事,那名店长也是当即将他了解的情况说了出来,然后当场将正在售卖的两款游戏各拿两套——他可是很有眼力劲的,不会无视在旁边沉默不言的加藤断。
不过,在将幻术游戏交给纲手后,店长也低声提及这些在木叶之外发售的幻术游戏都是阉割版,真实度和体验感没有到达极致,想要体验到完整的幻术游戏,必须到木叶的总店才能买到。
这就让纲手和加藤断超级好奇了,为什么一款‘游戏’还要分个内部版和外卖版呢?这不是通常只有售卖武器等战略物质的时候才有的套路吗?
面对两人的疑惑,店长也没隐瞒,悄悄将幻术游戏对忍者的作用,还有背后隐藏的一些事都说了出来。
毕竟,纲手可是木叶的核心人物,对外隐瞒的事并不需要对纲手隐瞒。
得知幻术游戏竟然是以宇智波的写轮眼幻术为基础构建出来的东西,还有宇智波一族以幻术游戏为基础拉拢木叶大部分忍族一起合作发财的事后,纲手和加藤断都是惊愕不已,瞬间有一种‘难道我们穿越了’的错觉。
毕竟,那可是鼻孔看人且头铁无比的宇智波一族,怎么可能做事如此圆滑且机敏啊?
甚至那种商业合作构建利益集团的手段就不是忍者们能玩出来的套路,纲手甚至有一种看到了火之国那些顶级贵族们的错觉。
宇智波一族肯定有高人指点!
纲手立刻做了这个评价。
在稍作思考后,又将此事抛到了一边——反正这些麻烦事有三代老登处理,她完全不需要纠结这些事,做好自己即可。
当下,纲手便拉着加藤断回到了旅店,然后就直接打开《归家》的封印卷轴,准备先体验一下这款游戏。
加藤断并没有跟着一起进去,毕竟按照店长所说,进入幻术游戏后,意识会被拉入幻术世界中,而这个时候对外界几乎是一无所知的,万一遇到危险就不好了,加藤断便选择为纲手做守备。
很快,纲手就开启游戏体验,而在游戏里变成一个陌生男人的体验让她感到别扭且新奇,而她也不是那种容易害羞的女人,很快就适应,还果断的在原地研究了好一阵子后才开始前进。
甚至,还有些遗憾和不爽呢——虽然变成了男人,但脱衣服之类的操作都没法做,手往下摸也什么都摸不到,让纲手觉得还不够真实,限制这么多,真是必须要差评一下。
主打的,就是好奇X探索X研究.jpg。
嗯,纲手表示她绝对是以探索真理的心态去研究这些隐秘信息的。
反而是阴间的场景氛围对纲手来说并不算什么,作为医疗忍者,她见过的恐怖场景可多得去了,这点东西完全吓不到她,甚至遭遇女恶灵袭击并强控身体的时候,她也是在微微一惊后,就饶有兴致的进行观察研究。
表现上比当初的波风水门和宇智波富岳强了不少。
当然,这也是因为其玩的幻术游戏是阉割版,在感官体验上并没有达到极其真实的地步,大概只有完整版30%的感官体验,所以纲手才能如此轻松——很多来自于幻术游戏直接传输的精神冲击与影响并不强,对纲手这样的忍者来说就几乎等同于没有。
于是,纲手以极快的速度攻略着游戏,且还是对各种线索和隐藏要素都进行翻找和探查的状况。
结果,纲手很快就通过了那卡人的三条通道,直接进入游戏的后续攻略,也逐渐从单纯的好奇和研究转变成了对游戏剧情的沉浸式体验。
也因为如此,脸上一直带着的笑容逐渐消失了——这个故事,是一个悲剧,还有随着故事继续,背景音乐越来越悲伤的BGM,这都是影响玩家心情的重要要素,而从未体验过这种沉浸式全新娱乐方式的纲手便被游戏内的氛围完全掌握了。