第3章 波风水门成为了第一个受害者(4K)(1/2)

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次日,早上十点过,太阳已经快到正中央的时候,浑身酸痛的宇智波启才从深沉的睡眠中醒过来,然后就感觉膀胱都要炸了。

极其深沉的睡眠让憋尿憋醒这一生理反应都没能让宇智波启醒过来。

等以有史以来最快速度冲进厕所解决完生理问题,浑身轻松的时候,宇智波启才想起昨晚发生了什么事。

对此,他也有些无语,然后果断开启切割模式:“果然,天生邪恶的宇智波血脉影响了我,宇智波就是宇智波,容易走向极端,连我这种三观超正的穿越者都受到影响要报复社会了,更别说其他的宇智波。”

“天生邪恶的宇智波撞上更加邪恶的木叶高层,那就是火星撞地球,干柴遇烈火,老鼠遇上了大米,必然有一方要打出GG,而宇智波一族那德行,大概率还是要被黄鼠狼自灭满门,我继续留在木叶吃枣药丸,果然得尽早润出木叶才行。”

“话说回来,游戏已经做好了,系统奖励发放了吗?”

一念至此,宇智波启便打开系统看了看。

然后,就看到了系统昨晚发布的新手任务完成的提示,并且,新手奖励也出现了。

只是,这新手奖励让宇智波启有些意外和惊愕,然后是一股子强烈的惊喜。

因为,系统奖励是——身体属性增加10%!

全属性增加10%!

而系统设定的身体属性是精力、体能、力量和敏捷。

一个游戏制作系统,居然给出了身体属性的奖励,属实是离谱。

这系统到底是故意的还是不小心的?它真的是人工智障吗?

怀着这样的想法,宇智波启询问了系统为何给出这种身体方面的奖励,而系统也给出了答案。

只是在知道答案后,宇智波启就直接无语了,并确认系统确实是人工智障,某种意义上来讲还很出生。

系统给出的答案,是身为一位优秀的游戏制作人,必须要拥有优秀的身体和精力,因为要制作出优秀的游戏卷死其他同行,就必须要疯狂加班,用卷王的姿态去击败竞争者。

如果没有优秀的身体,没有足够的精力,宿主哪怕拥有优秀的能力,也会在2024年的华夏游戏市场被卷死——特么的华夏市场各种卷连人工智障系统都知道了。

于是,系统给出身体强化的奖励很合理,为的就是让宇智波启在游戏市场更好的卷起来。

并且,奖励池除了给出身体强化的奖励外,还有恢复力增加,进一步强化相关游戏制作技能,乃至思维敏捷度增加和爆发等等一切能加强宇智波启作为游戏行业卷王的BUFF,以求未来能让宇智波启成为完全不需要睡眠,永远精力充沛的游戏行业卷之帝皇,无敌的传奇存在,让无数资本家疯狂落泪的究极牛马圣体!

了解到这一切后,宇智波启的沉默震耳欲聋。

最终,宇智波启悠悠说道:“系统,你确定你是游戏制作人系统,而不是先天牛马圣体培养系统?”

系统的回答自然是肯定的,哪怕说破了天,它都说自己是游戏制作人系统。

对此,宇智波启无法克说。

不过,冷静之后,宇智波启却又激动起来,甚至感到狂喜。

因为这身体属性全面强化的奖励在忍界堪称是逆天!

如果还是地球人的话,系统给出的奖励估摸着撑死就是让宇智波启变成一个恢复力超强的美国队长,虽然在地球也很逆天,可也没法和忍界比啊!

毕竟,忍界的人本来细胞就比地球人多一倍,先天就比地球人的属性强,而作为忍者,哪怕宇智波启的天赋很一般,到现在也就是个普通中忍,可百分比强化下,那也是极其逆天的。

比如现在,仔细感受了下身体情况,宇智波启一直以来能清楚感受到的瓶颈被强行拉高了,虽然依旧能感受到瓶颈的存在,却比以前强了不少。

而且,要知道身体全属性提高10%,对宇智波启来说可不止是单纯强化10%那么简单。

因为忍界的查克拉是精神能量与身体能量结合的产物,也即是精神力与生命结合后产生的能量。

在系统赋予身体全属性强化10%的情况下,因精力也是判定在身体全属性的一部分,就使得宇智波启的查克拉也获得了提升,两相结合下,他的查克拉总量实际上至少提高了20%。

看似依旧不多,可对宇智波启来说,代表的是能多放一次B级忍术了,而用在那些保命的低级忍术与逃跑上,则收益更高。

最重要的是……

“这只是新手强化,如果继续完成系统任务的话,未来的我能到达哪种地步?影级应该不是梦,那超影也可以畅想一下吧?”

宇智波启喃喃念叨,勾起的嘴角如同AK般快压不住了。

嗯,原谅宇智波启只是想到超影,毕竟他早就因为世界的毒打看清了现实,明白很多时候,努力完全比不上开挂。

现在他虽然也开挂了,但在火影原著中,能超过超影层次,达到六道水准的,无一例外是挂壁,要不然就是续作博人传中出现的全族挂壁大筒木一族。

大家都在开挂,宇智波启并不认为自己的挂能超过别人——毕竟,他的挂说破天也只是个走错世界的人工智障,你要给他个七龙珠或玄幻体系的系统,你看他敢不敢想。

当下,宇智波启就想要系统发布新的游戏制作任务。

既然制作游戏能变强,那么当一当牛马,成为流水化游戏生产者也不是不可以。

然而,系统给出的反馈却让宇智波启沉默了,因为……

【主线任务:请宿主对第一款游戏进行推广,目标为收集不低于5000点情绪值。】

【情绪值为玩家体验到宿主制作游戏后产生的情绪反应,每个人的情绪反应越巨大,产生的情绪值越多。】

【正常人每次可产生的基础情绪值为1点,理论上最高可获取4点情绪值,每一款游戏每名玩家只能产生一次情绪值,只要进入游戏玩满十分钟,便可产生最低限度的情绪值,当玩家通关游戏或是放弃继续玩后,便会进行情绪值结算。】

以上,就是系统的反馈,而这些内容总结下来,就是让宇智波启去推广自己制作的游戏,然后通过收集玩家产生的情绪值来完成任务。

5000点情绪值,理论上来说,最多只需要5000名玩家玩过宇智波启制作的游戏就能达成。

如果还是在地球的话,宇智波启只需要花点钱找一些主播或UP主游玩游戏帮忙推广就能轻松完成任务,毕竟无论游戏好坏,系统的意思是只要玩上十分钟就能产生最低1点的情绪值。

可以说,系统相当人性化,给出的任务难度毫无疑问是‘下次还填非常简单’的水准。

可是……

这是忍界啊!!!

而且,忍界还没有电脑游戏机手机等设备。

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