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那过于雄厚的生命值,让安兹有种不太想和对方纠缠的意图。
就算是换做游戏时期组队,少说也得组上正规的队伍,准备续航的药品、道具,耗费数天的精力来攻略。
没错
眼前这只“boss”就是有这样的麻烦性。
还不知道对方的机制、技能,但是那过量的血条就已经让安兹放弃了正常的攻略方法。
唯一能够考虑的就是直接用即死魔法“逃课”。
当然,这个前提是对方不具备复活的能力和免疫即死魔法的特性。
(可拥有这样的hp,本身应该不具备复活的技能才对。)
只是想着这样的可能性,安兹却没有彻底放心。
就算自身没有具备的魔法之类,也可以依靠道具,装备来实现。
这点常识在玩家之间都是一种理所当然的知识了。
毕竟不会有谁会傻乎乎的放着弱点和缺陷不管,谁不想自己是无敌的呢?
除非实在弥补不了
(在戒备我吗?)
眼见对方将伙伴护在身后没有说话,莉姆露疑惑道。
(告知,对方使用了生命探测的技能。)
(那有什么效果吗?)
(用于看对象的生命量)
(原来如此,就是说他在偷偷观察我。)
真要讲莉姆露其实没有发现异常,也就是说对方那个探知手段影响不到对手。
只是一种纯粹类似于“透视”之类的能力。
【魔力精髓】
而就在莉姆露和拉斐尔交流的时候,安兹已经发动了第二个魔法。
那就是探知对手mp(魔力量)的招式。
(嗯?比预想的要少。)
与那几乎一座大山的绿光不同,此刻映入眼眸中的是几乎忽略不计的蓝光,不如说等同于没有。
这一个反转让安兹一时间愣住了。
(解,对手此次使用了魔力探知的能力。)
(呃,看起来是個相当谨慎的家伙啊。)
被拉斐尔提醒,莉姆露算是搞明白了眼前之人的性格。
比他预想的要“胆小”.
虽然目前还不知道是什么职介,但哪怕是caster或者assassin也没必要这样吧?
(嘛,不过他这次是探知不到的。)
可转念一想,莉姆露也释然了,魔力这种东西他是几乎不会泄露的。
因为作为史莱姆,最初的时候他就因为泄露过大的魔力吓到过森林的魔物们,从那之后,莉姆露就做到了他人无法做出的隐藏手段。
那就是在泄露之前把自己的魔力吞进肚子里。
这样做的结果就是,他几乎不会有魔力暴露在体外。
也就是说,无论对手用怎样的探知手段,都根本不可能摸清楚到他准确的魔力是多少。
(专精hp(血量)的英灵?)
(不就算是如此,也有可能是伪装的。)
(不能轻易的放松警惕和下结论。)
短短对峙的一小段时间,安兹脑海里已经闪过了无数的思考。
在和以往那群玩家的对战之中,也不乏放出假情报或者假意战败,实际套取情报的家伙在。
当然安兹本人就是那种人。
所以很清楚情报的重要性.
一时的胜败不是问题,只有最后取得真正的胜利才是关键。
因此必要时刻故意输给对手也不是什么难以接受的事情。
(接下来就是英灵本身的面板了。)