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“开火!”
就跟这个年代流行的排队枪毙战术一样。
凭前装滑膛炮的装填效率,威胁最大的齐射机会只有一次,靠的越近命中率越高,杀伤力越强!
海上的炮战不仅仅是装备和炮术的对决,更是勇气的激烈碰撞。
而个人的勇武在火炮的伟力下根本不值一提。
轰!轰!轰!轰!...
七门6磅炮的声势比起对方的12磅炮确实弱了太多。
靠着更高的命中率才勉强扳回一城。
一发炮弹有如神助,恰巧打断了【严厉号】前桅杆上一根吊着帆桁的吊索。
导致缩帆50%的上帆和沉重的帆桁一起重重砸落下来。
杀伤人员还是其次,关键在于【严厉号】机动性损失小半,在短时间内绝对无法弥补。
“干得漂亮!开炮的炮组在战后额外奖励两桶朗姆酒!”
海盗船上一片欢呼。
就是这一炮,让他们逃生的可能性又提升了几分。
下一刻,正处于下风位置的【食人鲨号】,就被双方开炮时腾起的硝烟淹没。
但正规皇家海军学院出身的拜伦,最清楚双方目前的处境。
“占据上风位置,就牢牢占据了战术优势,即使巡航舰损失了部分机动性,但封锁【食人鲨号】依旧难度不大。
接舷战肯定不可避免。”
什么叫占尽上风?
这个时候的【严厉号】就是!
战舰格斗时有一个相当于武技起手式的战术动作叫做——抢风。
谁能在战斗时占到上风,也就是从风吹来的方向发起攻击,谁就能在战斗中占尽各方面的优势。
直观上更容易用抛物线,击中下风对手的水下船体,火炮发射的浓厚硝烟也会被吹向下风。
根本原因则在于只要占据上风就拥有了能追、能逃的“战术机动性”。
因为当风吹过上风的战舰时,就会被战舰林立的桅桁帆索给搅乱。
好像大河中矗立的一块磐石那样,水流过这里时就会形成一大片混乱的“尾流”。
湍流区向下风延伸的长度,一般可以达到战舰帆装高度的四到五倍,约为200米。
而在炮战时,下风的战舰就正好处在上风战舰造成的这片湍流中,造成下风战舰机动力的大幅降低。
也就是说上风战舰会加机动性buff,下风战舰则加机动性debuff。
如果没有突如其来的风力变化,陷进风力湍流中的下风战舰,就算是想跑都跑不掉。
现实战况的发展跟拜伦预想的完全一样。
又经过几轮炮手们的自由射击,已经距离【食人鲨号】极近的【严厉号】,转动舵轮向着海盗船狠狠撞了过来。
“接舷——!”
“陆战队,投索!”
十几根系着粗大绳索的铁质勾爪被海军士兵用力投掷过来,牢牢勾住了【食人鲨号】的舷墙。
同时,船上能容几十人并排站立的帆桁,也已经横在了两条战船的上空。
有不少性急的水手,将水手刀咬在口中,抓住系在帆桁上的绳索便像蜘蛛一样飞速荡了过来。
显然,跟很多人想象的不一样。
在这个年代的海战中,火炮并不是决定性的力量,远远没有未来“战争之神”的赫赫凶威。
除非能用抛物线弹道,恰巧击中位于水线之下的弹药库,引起整条船殉爆。
否则,靠着这些实心的铸铁疙瘩,把一艘木船打成蜂窝都未必能将之击沉。
接舷战才是能决定战斗胜负的正菜。
甚至有各国的军事专家称呼海战为海上攻城战,船上搭载的陆战队成员才是决定胜负的关键!
海盗十诫戒律六:【延误战机者,临阵逃脱者死!】
在海盗们列队发动一次火枪齐射,用炽热的铅弹风暴为海军们举行过欢迎仪式后,血腥的白刃战正式开始。
“有我无敌!”
“杀!所有海盗一个不留!”
枪林弹雨中,一个身披银色链甲,手握雪亮登船斧的魁梧海军尉官,从【严厉号】上纵身跳过舷墙。
像旋风一样扑向甲板边缘早已严阵以待的拜伦。
此时,距离【天气直觉】感知中的天象变化还有十分钟!