第3章 老六打法(2/2)

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虽然天赋提供了他超出常人的视野和攻击精准度,却没有让他一来就能把握好精确的攻击距离。

只好把目标定在了更近一点的【岩龟】身上。

张弓搭箭,这一次箭矢沿着一条完美的弧线精准的射中了目标!

-0

-105(相距105米)

除了天赋的真实伤害,自己的攻击没有破防!

看到基础伤害是0,萧辰不淡定了,貌似《神途》没有强制破防的设定。

也就是说,自己当前13点攻击力,只要对面防御大于等于13,那么造成的伤害就是0!

而被攻击的【岩龟】此时正懵逼的在原地打转。

由于距离较远,而且萧辰所在的巨石并不规则,导致【岩龟】并没有发现攻击者。

这也使得萧辰的伤害没有因为怪物的靠近而降低,每一次攻击伤害都保持在100左右。

虽然这样的老六打法并不算光彩,但也算变相的加快了打怪效率!

“叮,击杀【岩龟】获得经验25,越级击杀奖励经验7点。”(每越一级加10%,最高50%)

“天赋特性触发,射程+1。”

当前射程111了!

“越级杀怪就是爽,照这情况打10只怪又能升级了!”

“老六打法也挺香!”萧辰心里美滋滋。

找准下一个目标就是一箭!

就这样一个区域打了小半个小时,萧辰连忙跳下巨石,往刚刚攻击过的地方跑去,他要摸尸了。

普通野怪的尸体刷新速度一般就半个小时左右,如果不及时拾取,那么爆出的物品也会跟着消失。

“恭喜你拾取到铜币5枚,龟壳一副。”

【龟壳】:任务物品,可以拿给村里的铁匠,或许会有不错的报酬。

......

总共收获铜币200多个,龟壳材料23个。

神途中货币比例:1金币等于100银币等于铜币。

说实话,萧辰是有点失望的。

进入游戏好几个小时了,虽然大部分时间都花在了找怪和走路上面,但是好歹也打了几十个怪,连装备影子都没见到!

可见《神途》的爆率是多低!

一脸无语的他回到了那块巨石上,换了一个方向,继续了自己的打怪之路!

虽说这种老六打法很爽,自己完全不会受到伤害,但是时间久了也会显得有一丝无聊。

急需来几件装备给自己平淡的内心长点激情!

......

如此这般,来来回回几次,铜币和材料收获不少,就是不见装备。

两个小时后,让人神清气爽的升级光芒从萧辰的身上亮起,系统的提示声也随之而来:

“叮,恭喜你升级了,等级+1,全属性+1,自由属性点+5,请合理分配!”

攻击距离也再次提升了119,目前最远射程来到了230!

......

“已经6级了,在这里足足升了4级,平均半小时升一级,也还行吧!”

萧辰借着他较远的视野优势,看着大约四五百米外组队升级的人,有些凡尔赛的想道。

主要是5级后,升级经验大幅度提升了,5级升6就要2000经验值,现在的升级经验更是要足足4000。

而且往返跑拾取怪物的掉落物也浪费了不少时间!

“得换地方了!”

这里的怪物大多都是5级,一个才给25经验值,升到7级得杀160个!

更重要的是现在萧辰杀这些5级怪无法提升天赋了!