第六百一十章:骑士十二城(1/2)

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骑士之城,骑士帝国的首都,也是防御等级最高的城池。

并且这座城市距离时空裂缝的距离并不远,准确来说骑士帝国的十二座大城,距离时空裂缝都不算太远,隐约间甚至将其围了起来。

其实以前这些主要城市并不在这里,是后来才迁都过来的。

至于为什么要迁都?那还不是因为被联合帝国给打的。

论正面突击战,联合帝国的常规兵力可能不是战争帝国对手,但是你只要给他们一块空地,让他们能排开阵势的话。

那么就抱歉了,这帮家伙的火力甚至能压的你连头都抬不起来。

庞大的版图,恐怖的资源,种类繁多的武器,给予了他们随意饱和攻击别人的能力。

连续被对方用阵线推进的方式锤了好几次,处处陷入劣势的骑士帝国皇族,不得不说也一伙狠人,眼看着正面根本打不过,他们居然选择把所有主要城市全都堵在时空裂缝附近,用这种手段强行封住了联合帝国的射程优势。

骑士之城这座火力最猛,防御最强的皇城,那更是堵在了前面,摆出了一副典型的天子守国门阵势。

也正是依靠这种一把梭哈,要么你直接把我主力打没,要么你别想进来一步的气势,在最后一次二国交锋中,骑士帝国才得以扳回一局,硬是反打回了时空裂缝,甚至逼迫的联合帝国不得不建立起了城池防御。

要知道之前那里可是没有城市的,顶多也就只有一支军团驻扎而已。

自从那一次被敌人打回来后,联合帝国才开始花费重金,在各个固定的时空裂缝正面建造起了各种城池,甚至就连赛博世界那种没啥入侵能力的破地方,都弄了一座重城看押。

如此一来,骑士帝国怎么想的不得而知,反正其他位面的势力是已经开始骂娘了,恨不得把骑士帝国这群罪魁祸首的脑袋砍下来当球踢。M.cascoo.net

本来他们就打不过,之前还指望着在紧要关头,能玩一把千里奔袭,反抄后路,可以迫帝国退兵呢。

结果你这么一弄,对方直接开始打阵地战了,这还玩个屁啊玩!

伴随着沉重的铁门缓缓打开,车队穿过悠长的隧道,终于进入到了传说中的骑士之城内部。

而率先映入眼帘的,便是那排在两侧,密密麻麻的巨型雕像。

每一座雕像都代表着骑士帝国古往今来的一位英雄,同时也是一座巨型机甲,用来攻城拔寨的神兵利器。

这站在广场两侧,排列整齐的数百座雕像,甚至曾在正面战场上硬刚过联合帝国的一张底牌,也就是调过来支援的黑羊族部队。

十二座大城,数千座战争机器,硬是跟那一支黑羊部队拼了个两败俱伤,谁都没能拿下谁。

而此时在这些战争兵器下方,也已经站满了人。

后面是一眼看不到尽头,过来看热闹的群众。

前方则站立着排列整齐的骑士,化作墙壁维持秩序。

黑压压的人群原本还显得略有嘈杂,然而伴随着大皇子等人进来,瞬间却变得鸦雀无声。

所有人目光锁定在大皇子身上,望着这个早已耳熟能详的传奇人物,神色很是复杂。

武王龙武,他的名声在骑士帝国可不怎么好,因为他在二百年前曾参与过那场大战,并且在其中大放异彩,甚至是因此获得的父王认可。

以身作饵,灭傲慢骑士团,破了对方的骚扰战术。

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