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希拉贝尔补充道:“让我继续来向你介绍物品栏和装备栏吧。用灵魂金币兑换出来的装备,将与你的灵魂所连接,可以随时在物质位面出现,也可以随时被收回魂质位面,使用起来十分方便。具体来说,你可以随时把圆盾放在手上的装备栏中,也可以放入物品栏里。”
“原来还有装备栏和物品栏这么一说?”凌丹一番查看,自己身上真的有许多个装备栏位置,包括:头盔、项链、盔甲、腰带、背部的装备栏各一格,而主副手武器或防具、主副手戒指以及手套、鞋子都是两格,与暗黑破坏神2的装备栏基本相同,共计13格装备栏。另外,又还有6格用于携带其他法器、药品和备用装备的物品栏背包,共计18格空间。
希拉贝尔又介绍道:“如果你把圆盾拿在手上,它就不再会占用一个物品栏的空间,而是被认为装备在了你装备栏的副手位置。同样,你的敏捷便鞋也可以一直穿在脚上,不一定要放回物品栏,但是同样也会占据你脚部的装备栏位置。不过如果不把装备召唤到物质位面来,装备在魂质位面是无法发挥效果的。所以我们通常只是在物品栏里放上药剂和回城卷轴这些不常用的装备。”
凌丹表示理解。严格来说,这样的情况反而更加符合实际。比如说敏捷便鞋这样的装备,自然是穿在脚上的,不应该放在背包里就能增加敏捷;圆盾也应该装备在手臂上,没有放在背包里还能格挡敌人攻击的可笑说法。
凌丹大喜道:“如此甚好!这样我就突破了6格物品栏的上限了!”对于初始属性很弱的凌丹来说,能过多携带一些装备,就意味着他的生存能力会有更高的提升!
如果说DOTA里对一个英雄能力限制最大的因素是什么,那十个老玩家里会有二十个人告诉你:物品栏。很多时候玩家们在讨论一个后期英雄的神装是哪些时,不得不在很多个装备中进行取舍,最多只能选出6件最适合这个英雄的装备——一个英雄只能携带6件装备。而这6件装备中还必须包括一个通常意义上来说必备的鞋子类物品。也就是说,玩家实际上可供选择的物品只有5件。现在凌丹在这个真实的世界中,终于不再受制于物品栏的数量了。
可以说,装备栏的出现,彻底解放了一名英雄的战斗力附加值上限!与装备栏相比,反而是物品栏(背包)只有6格,限制了英雄携带补给品、回城卷轴等辅助道具的能力。总而言之,在这个真实的世界中,凌丹将把一名老DOTA玩家的许多游戏概念都推倒重建,转而形成更加真实的一套观念。
悉拉贝尔还告诉凌丹:“平时完全可以把圆盾放在背部的装备栏中,这样还可以用来防御从背后射来的冷箭呢。我们近卫军团的刚背兽英雄瑞格沃,就特别喜欢把一面先锋盾放在背部的装备栏中,增强他后背能够承受伤害的能力。”
凌丹不禁乐了:“这分明是骑马与砍杀嘛!不过这确实让我感觉这个世界真实得多了。”
法里奥说道:“当然,背部的装备栏除了可以用来放盾牌,也可以用来放披风类的道具,比如我就把‘吸血鬼的祭品’放在了背部作为披风,也有一些英雄会把流浪法师斗篷、微光斗篷等装备放在背部。另外,不朽盾这样的特殊道具,也必须放在背部。”
狼人贝恩哈洛补充道:“凌,你的物品栏仍然存在升级的空间,6级、11级、16级时,你都可以获得4格额外的物品栏;25级满级时,又可以再获得6格物品栏,最多你可以获得24格物品栏,再加上12格装备栏,保证你够用了。值得一提的是,其中手套、鞋子类物品是按‘只’计算的,而非按‘双’计算,这意味着你可以同时穿上相位靴和秘法鞋这两个鞋类装备,也可以同时装备迈达斯之手和食尸鬼王的臂章这两个手套类装备。另外,比如像力量护腕这样的装备,也是算在手套类里头的。”
“来,拿着压制之刃,我曾经用它来修剪我自己。”树精卫士鲁夫特伦慢吞吞地说完了一句话,通过一根藤条给凌丹递过来一把压制之刃。
“你获得了主手武器‘压制之刃’。”
压制之刃:廉价的伐木斧,也可以用来对付野兽。
压制:对非英雄单位造成额外40%(近战)/15%(远程)的伤害。
伐木:砍掉一棵树,也可以对守卫、陷阱和地雷类道具使用。冷却时间5秒。