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税务门事件最终以饭否网的公开道歉而结束。
亡羊补牢,为时却已经晚了,这件事情给饭否网带来了极为严峻的信誉危机。
就在这段期间,也就是4月14号,进驻中关村的信/息部调研组,对同样处于风口浪尖上的华信信息展开调研,带队官员是调研组组长张国栋,在总裁赵新民的陪同下,参观考察了华信信息。不知道是什么原因,当天华信信息董事长苏信并没有露面。
这次信息部的调研并没有引起业界的关注,很多人都以为只是信息部对华信信息这一家初露峥嵘的互联网企业的一次普通考察,或者说是上级领导表露一种对华信信息的重点关注的态度,然而这里面的真相,或许只有几个当事人心知肚明了。
张国栋最终没有趁机刁难华信信息,或许是因为和薛道奎撕破了脸皮,敌人的敌人就是朋友,张国栋和苏信远远谈不上朋友,甚至可以说有不大不小的芥蒂,然而他自然会权衡利弊,他不愿意和苏信合作,也不愿意给薛道奎当枪使,所以他选择了一个折中的方式,平稳过度此次事件,不闹出更大的麻烦和纠纷。
信息部调研以结束,华信信息立马向外界宣布,华信信息将于4月18号推出全新版本的微博客户端。距离当初苏信定下来的日期推迟了三天。这是和饭否网的斗争导致的结果。
在外界看来,华信信息居心叵测啊。
前面刚刚和饭否网大战三百回合,税务门事件导致饭否网的信誉受到重创,注册用户的增长率持续走低,而华信信息赢得了这次舆论大战,站在道义的制高点,广受好评。不少的业界人士分析认为,华信信息和饭否网的这次口水战的目的,就是制造舆论热潮,给新一代华信微博的上线铺路。
至于事实真相如何,华信信息自然不会做出反应。
即便是如此,在业界许多资深人士的眼里,普遍看衰华信2。3微博客户端。
要说原因,这群资深人士就有的唠叨了。
华信信息这一家愈发强大的互联网公司,与中国互联网其他信息公司最大的不同之处,就是华信信息身上的标签是其无可匹敌的创造力。无论是腾讯的qq即时通讯系统,百度的搜索引擎系统,还是阿里巴巴的电子商务平台,都是从国外互联网企业中吸纳而来的,说的简单直接点,就是山寨版本。
在创造力上,华信信息永远走在中国互联网的前头,无论是飞书网还是如今的微博,这两款社交通讯的诞生,已经改变了中国网民的传统上网习惯,从颠覆传统的点对点通讯系统到颠覆一切通讯系统,在世界互联网界都有举足轻重的历史性意义,无论以后的华信信息会走向辉煌还是衰败,这家互联网公司做出的贡献是不可磨灭的。
华信信息之所以能够引领互联网潮流,创造出飞书和微博这两款划时代意义的社交系统,在业界的资深人士看来,其功劳必须算在华信信息前首席技术官方林身上,因为方林才是这飞书和微博的创始人,至于从来不露面的董事长苏信,在公司的角色应该是统帅,他并不精通互联网技术。
眼下方林离开了华信信息,加盟饭否网。华信信息新一代2。3微博客户端是由新任首席技术官单东带领团队开发出来的,因而业界普遍看衰华信信息2。3微博客户端,认为其很难在创新性上达到方林的水准。
事实给这群“资深人士”狠狠的扇了一巴掌。
在万众瞩目下,4月18号,华信信息推出全新性能的微博2。3客户端。
这一款全新微博版本爆发出强劲的创造力,除了保留版本的应用性能,从客户端页面到应用程序都进行了一步大跨越式推进,开发出微群,微游戏,微音乐,微视频,微小说等等诸多新型应用系统,浏览页面进行大刀阔斧的改进,和如今在中国互联网泛滥成灾的微博通讯全部区分开来。
然而,以上并非是华信信息微博2。3客户端最具特色的改变。
在微博2。3客户端上线的发布会上,华信信息首席技术执行官当众宣布,华信微博将改名为微博,彻底去除华信这个前缀,并且推出全新的logo标识,逐步淡化华信色彩。因为,只有华信信息的微博才配得上微博这两个字!
随着2。3客户端的上线,再加上这次和饭否网的网络大战所带来的舆论热潮,华信信息迎来了蓬勃发展,广告收入大幅度提升,注册人数和在线人数突飞猛进,广受业界和网友们的好评,然而华信信息依然稳扎稳打,坚定不移的推行其名人策略,深入挖掘游戏,文学,视频,音乐全方面的应用系统,不断的增强用户的粘附性。
与华信微博一片大火的形式形成鲜明对比,的则是其他进军微博通讯的网联网巨鳄,无论是腾讯微博,新浪微博,还是饭否网,都遭到寒冬期,尤其是刚刚经历了税务门的饭否网,注册人数增长率和在线人数跌入冰点,爆出大量的僵尸号,再也不可能对华信信息的微博造成威胁。
到了这个局面,业界的墙头草的资深人士们,几乎普遍看衰其他公司的微博系统,再难撼动华信信息在社交领域的统治地位,飞书网早已经霸占大学sns社交的霸主地位,如今和华信的微博互相补充,互相促进,于中国社交领域已经处于一种超然地位,就如同百度在即时搜索系统的地位,如同腾讯在即时通讯系统的地位,后入者已经没有办法撼动其分毫。
事实再一次证明,马太效应是互联网的不二法则。
在新一代微博版本推出之后,华信信息在各个领域的广告收入呈直线增长。2006年7月28号,首次实现营收平衡,微博注册人数顺利突破一亿大关。这个成果对于苏信而言,对于整个华信信息的员工而言,绝对是一件具有历史性的意义,因为自此以后,华信信息再也不是一家靠资本家奶的孩子,他已经茁壮成长到可以撑起一片天地。
当然,相比于腾讯qq的五亿注册用户,相比于百度在即时搜索系统的绝对领先,华信信息取得的成果当然是远远不如,但是,如今的华信信息所爆发出来的能量已经没有人胆敢轻视,这已经是一家新进的互联网巨鳄。假以时日,华信信息一定能够和腾讯、百度、阿里巴巴匹敌,成为中国互联网的四大巨头之一。
对此,华信信息的每一名员工都深信不疑。
2006年九月初旬,野心勃勃的华信信息ceo苏信打造全方位互动娱乐事业群,整合旗下产业,基托于其无人能敌的社交平台飞书网和微博,向四周辐射,其中包括中国网络视频行业的领军品牌的飞书网络视频平台,飞书网络音乐平台,飞书网络游戏平台,形成立体式网络娱乐生态圈。
紧接着,苏信双拳出击,进军网络文学和网络游戏领域。
华信信息重心一直放在社交领域上,在最挣钱的网络游戏领域属于后进者,鲜有建树,没有自主知识产权网络游戏的产品线。在互联网游戏领域,华信信息最辉煌的战绩,无疑是前首席技术官方林带领团队开发出来的开心农场,这款小游戏的诞生的目的,更多的是增强飞书用户的粘附性,虽然大火过一阵子,但没过两个月,山寨版本满天飞,华信信息的开心农场根本没有任何优势可言,战略意义大于实际意义。
此次华信信息进军游戏领域,态度很低,保持着稳扎稳打的步调,并没有砸重金开发大型网络游戏,更没有烧大把的钱引入国外大型游戏,而是不声不响的,收购了那个时候听默默无闻的vs竞技游戏平台。
在互联网界,什么最重要?
有人说渠道,有人说内容制造。
后世的事实证明,内容制造的死的比较惨,比如盛大游戏,盛大拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,多样化的网络游戏产品,但是因为没有一个强大的渠道,在后世沦为鸡肋,当然,盛大的创新乏力而举步不前也是重要原因;而拥有强大渠道的互联网巨头活的特滋润,腾讯,百度,新浪,阿里巴巴都是铁一样的事实。