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【备注:好吧,当我写了一段时间之后,回过头去看,当时我真的是太甜了(笑),怪不得写的这种东西签约不了,作为一个读小说将近十二年的读者,我自己都不怎么能看下去......】
【3.优化了契约者系统,便于更加容易地理解不同角色的能力、以及对角色能力进行分级。】
【备注:现在的它更倾向于游戏化了,直观、高效!同时更新配套的背景故事。】
【4.支线剧情大幅度重置,尽可能的杜绝一切无脑反派的存在。】
【备注:搞笑,我们是认真的。】
【5.在每章末尾,会揭露一部分的设定与世界观,类似于‘目前可以公开的情报’这样的环节。】
【备注:很多时候不做详细解释的话,经常会蹦出来一批比作者还要懂作品的人;而过深的解释又会导致另一批喊水喊不爱看细节的人出现......
(当作者真是太难了!)
对此,我做出了一次尝试——对内容进行分层。
在文章中,剧情将正常地推进,而每章的结尾则会对一些名词和角色进行深入的介绍,而选择跳过不看这一段介绍很大程度上并不会影响后文的
这样!不论是一目十行只关心主线的星际玩家型读者,还是喜欢深挖的设定控,都可以得到较好的阅读体验!
如果能够成功,这将是开创性的!如果失败了......我一个扑街作者又有谁能看得到呢?】
【6.等等等等诸多修改优化。】
【以上内容最终解释权归本人所有......好吧,就是还没想好于是乎留个空,想好了再在这里补上。】
先发一下序章,保证我不是在咕咕
(做好计划了!开始更新了!——刚刚新建文件夹.jpg)