第一百一十五章 赋职(1/2)

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六个职业各有各的优势与劣势,物理系职业攻击强,还抗打,但是要往这个方向发展的话,就很难再将属性分给敏捷,那么就会造成速度慢,危机时刻难以逃脱的后果。

而魔法系职业虽然能够动用各种远程能力和辅助技能,尤其是召唤师一职,当强大到一定程度时,其甚至可以凭仗召唤出的生物组成攻守兼备的小型“军队”,只要不遇上强大的怪物群就完全可以横着走,但是魔法系的职业对于精神过于依赖,战力可以说全靠技能堆,本身的攻防敏都不出色,一旦遭遇近战,保准死无葬身之所。

而余安要考虑的不止是这些职业的攻防实力如何,更要考虑它们所要适应的环境。

因为要带着陆非,余安注定不能长期跟着幸存者群体一起行动,更多时候她都得独自闯荡,以免在人群混杂之中被人觉察出陆非的与众不同。

从这一角度角度考虑,余安已经可以将魔法系的职业全都pass了。

巫师和法师皮脆攻高,而且都是远程攻击职业,更适合被近战职业保护在中间作为战斗辅助。

而召唤师虽然有可能发展为一个人也可以横着走的怪物,但那需要很长时间,前期的召唤师基本上是六大职业中最弱的一个了,没有强大的召唤兽保护,召唤师在前期完全是会遭受来自幸存者与怪物双方的各种凌虐的可怜鬼啊,做一个召唤师能不能活到自己强大起来那一天都很悬。

选择范围一下子缩小到物理系的三个职业中。

刺客要隐于暗处玩偷袭暗杀,这东西首先就被余安排除。

先不说她一向坦坦荡荡直来直往,单说刺客这个职业的杀怪效率……啧啧,打一下隐匿一阵子,一天能杀几只怪?

所以余安现在在战士和弓箭手之间犹豫着。

战士自然不用说,近战利器,攻防兼具,综合实力突出。

而弓箭手——且不说这个职业听起来就很帅,单说其虽是远程职业,但攻防敏却都不能算弱,在攻防方面虽然较之战士略低,但敏捷却要比战士高出不少,论综合虽然余安也觉得还是战士更胜一筹,但弓箭手也没有输到哪里去。

只是……她要走的路毕竟是单骑闯杀,她要求的毕竟是高效率杀怪升级,弓箭手在攻击上比战士稍弱的一筹并不要紧,但其之攻击效率也并不高。

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