第234章、红蓝紫玩你到死(上)(2/2)

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“这……你不会……”alka手指着屏幕,舌头已经开始打圈了。这也过于夸张了吧!

赵阔点了点头,认真地说道:“打野装是可以改变的,红灰蓝紫,只要不附魔都是可以变更的!这就是我刚刚开始时候的想法!试试看吧!”

“只是这又有什么意义呢?buff,我真的不懂!这四种惩戒改来改去有什么实质性作用吗?不就是一个炫酷吗?”说这句话的是莫感觉,他还是没有看出来这个打野装颜色的改变有什么意义?

但是这时,一直打着自己野怪的喏言却是又一次做了一个专业泼冷水该做的事情,淡淡地说道:“这个对于你们这种线上没有用,但是对于打野来说,意义就大得多了!就算我们还是附魔,但是我大可以刷野时候紫色惩戒,gank时候蓝色惩戒,反野时候红色、灰色惩戒!”

“这你说得也太理想化了吧,这个怎么可能一切都按照你的思路走啊!”莫感觉他也是很清楚这四种惩戒各有利弊,只是这个要不要这么玄乎啊!

此时什么东瀛鬼子都是假的,现在弄清楚这个才是关键。而赵阔也是靠在莫感觉的沙发旁带着他去幻想一个场景:“如果当你看到打野是紫色打野装的时候,你会怎么想?但是你有没有想过过一会,他会突然出现在你的面前,一个蓝色减速。这带来的震撼会有多大?”

“这……”莫感觉终于有些哑口无言了,他们打英雄联盟,最怕就是那种不出现的打野,你看他装备和等级就是1级然后没有任何装备,这打野根本就没有出现在视野之中。但是这确实远没有一个原本紫色后来又变成蓝色来得恐怖!现在的职业选手心中,对打野装定义很简单,紫色是刷野速6,蓝色是gank抓人!

“而且你想想狮子狗啊,稻草人啊这种!”

看着赵阔和喏言站在一个战壕里面一致对外,莫感觉终于也是败下阵来,老老实实地闷头操作了。但还是不时想起喏言之前的话。狮子狗!那已经是现在第一批次的打野选择了,再加上先紫后蓝,这个绝对是刷野gank两不误啊!

一阵争论过后,喏言率先回家将好不容易买的蓝色换成灰色,他要去反野了。以前这个装备有些不好使,基本上就是废物。惩戒死野怪多的那30块钱也不怎么多,而2秒125%的移速加成更是鸡肋。一下子灰色打野装就成了无人问津的存在,但是现在喏言却是将灰色打野装重新拾了起来,既然决定反野,那么30块钱也是钱啊!蚊子腿虽小也是肉,不要白不要!

赵阔也是很佩服地看着喏言的选择,不愧是专业野区选手,这个思路转的就是快啊!可以说打野装备如饰品一般免费兑换,真正能影响到的人只有几个,而喏言绝对是其中一个。好的打野带动全局节奏,让全队跟着他的思路去走,那么这打野装的颜色就是他的信号了。紫色刷野,红蓝gank,灰色反野!

不过alka就有些纳闷了,自己这个红色打野装又是干什么啊!怎么看都不像个常见货,如果说打野可以颜色换来换去,那么自己这个打野装有换的意义吗?

红色挑战惩戒,标记地方6秒,额外3秒的真实伤害,而且还能减少对方对你造成的20%的输出。但是说起来这个惩戒才是赵阔觉得最类似点燃的一个惩戒,额外3秒的真实伤害分成三段跳跃,也就是你只要在这期间打对面三下就是能跳出这个伤害,这个与惩戒的机制类似,而稍有不同的不过一个是减少治疗量,一个是减伤!但是硬要这么说,这个惩戒还是不如蓝色惩戒,但是他最重要的一点就是真实伤害比蓝色来得高,这也是赵阔所选择的原因。你明明不需要那个减速效果的时候,为什么不选择这个普攻几下就带来的多几点伤害呢?

此时剑姬6级,她并不太需要所谓的减速效果,而她需要的就是输出最大化,此时这个红色正是最适合的一种!而减伤20%的效果更是让剑姬在上路对上石头人,皇子,诺手这种英雄有上站撸的资本。但是这些只是存在于更为胶着的局面,此时的慎根本没有这个资格,在alka很简简单单的一套操作下,直接带走,没有任何悬念,这个对手太弱,弱到赵阔都不用出手,就这么扑了街……

“等等回城,出紫色惩戒!”

“什么?buff,你是要红蓝紫,玩死对面啊!”