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“至于剧情,我们可以直接在二战中寻找,我直接定下了两部分的剧情,一个是[使命召唤:幻影突击],这是二战中有名的闪击波兰战役!”
“当然了,我们不能顾此失彼,照顾一下国内的玩家,所以就有了[使命召唤:不屈冰雕],这里你们稍微去了解一下抗美援朝战役中的冰雕连队,以他们作为主角来制作这款游戏!”
许多的策划案上只是简单的记了一笔,对于fps游戏他并不是很了解。
“还有局域网联机功能,直接将这个局域网对战功能加入到游戏本体就可以了!”
许多在大屏幕上给自己的员工们讲述。
“这两类ip,四种游戏,我的要求是在明年十月份之前正式做出来!”
许多严肃说道,因为那个时候adsl网络协议就正式启用了,拉上专用线路即便是直接打英雄联盟都可以。
但是因为硬件方面的制约,所以普通的联网游戏已经是一件十分容易的事情了。
而且网络费用也将会在那个时间进行下调,全民互联网时代即将开启。
使命召唤系列和符文之地系列许多一定要在adsl协议正式启用之前完成。
“因为游戏部门的特殊性,你们可以自由选择自己感兴趣的游戏去做,并且在王酩的见证下票选出一位相关负责人作为统筹,这方面我不参加,一切都由你们自己决定!”
许多想了想,负责人让他们自己去决定吧,而且因为游戏部门的特殊性,以后留下相关的制作人就行了,大部分人还要投身到别的业务之中去。
而且许多也没有限制他们的想法,只要将自己的任务完成,以后他们也可以自己拉一个小组,做自己感兴趣的游戏。
这些以后慢慢再说,现在最重要的就是游戏ip的制造。
“老板,我们可以毛遂自荐吗?”有员工举手提问。
“我不会指定,一切由你们自己决定,可以暂时先选出一位,在一个月后王酩将亲自见证并重新投票选举!”
现在搞得太麻烦也没有意义,直接票选出一位总负责人,然后由总负责人指派人负责音乐,设计等方面共同的统筹,不合适可以再换。
而且许多让他们挑选自己感兴趣的游戏业务加入,而不是非得让他们要必须做这个。
因为员工的数量足够多,所以这些游戏业务可以同时进行。
若是一个一个做,这要做到猴年马月去,会导致每个人都磨佯工,恐怕四类游戏做出来都要2008年了。
有了未来的发展方向,详实的策划案之后,相信对于这批精英来说,并不是多么困难的事情。
许多从会议室离开之后,一群人都纷纷热闹了起来。
“想要做[使命召唤:幻影突击]的来我这里!”有人站了出来,直接高呼道。
“想要做[符文之地:云顶之弈]的来我这里!”有人也是有样学样,直接站了出来,统筹众人。
“来了来了,[符文之地:传奇]的来我这里集合啦!”大家都纷纷站了出来,高声分配着。
“还有[使命召唤:不屈冰雕]的来我这里,兄弟们干他们!”
所有人都很踊跃,听着老板所讲述的前景他们都充满着期待与坚定。