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刷怪、升级
这是一个游戏永远的主旋律,无论进行什么任务、开荒什么副本,这两件事总在不知不觉中上演着。
由最初的兴高采烈,到后来的驾轻就熟,最后发展成近乎麻木的机械运动。
有相当一部分玩家,会抱怨为何进入游戏,总是在无止尽的重复相同的事情,渐渐地只有在无限的煎熬等待中,享受装备掉落和等级提升那一瞬的快感。
亦有少数的玩家,他们对于刷怪、升级始终有着一种偏执的狂热,欣赏打怪时自己打出的高伤,沉醉于治疗队友时那窜起的硕大数字,痴迷十数只怪物围攻自己时妙手偶得的惊艳走位。
这些玩家,或独行、或组队,他们中很多人往往走在了绝大多数玩家的前列,逐渐成为普通玩家追逐的高手。
人生如“戏”,“戏”若人生。
游戏里、游戏外的轨迹,其实惊人的相似。
命运似乎从来都是不公平的,有些人、有些玩家,天生的起点就比一般人要高,运气也比很多人要好。
绝大多数玩家总是抓着这些方面不放,为自己的平凡庸碌寻找借口。
然而,那看似普通的玩家大军中,总有些人,不甘于现状、不愿意平凡,他们沉默隐忍地寻找着适合自己的道路,坚定不移、旁若无人地走着。
这些人,很多很多,往往也成为那些诟病命运不平的普通玩家仰望的存在。
《苍穹》那漫长的轨迹中,不乏起点一般、才华横溢的天才玩家,比如:联盟女婿、澎湃电风、半城残雪、奶牛哥等等。
但亦不缺乏那些起点一般、天赋一般的普通玩家,他们凭借自己的坚持,最终成长为闻名华夏区,甚至名动星际十八大区的大高手,前世《苍穹》这类人物的代表——“爵王”clear、“箭无虚发”花想榕,比之那些巅峰高手们的惊艳传奇,这两个人的事迹令两大天王映月留枫、流浪的心都为之含泪传唱。
执着!
无论你再如何庸碌、再如何平凡,只要始终怀着一颗执着之念坚定不移地走下去,成功往往就在推开门扉的不远处等待。
…………
恐怖裂痕的探索地图已经提交给远征军部,据骑士格恩的说法,军部审核地图价值并发放奖励至少还要一周的时间。
等待奖励的日子总是心焦的,左御等人正好用这一周的时间到熔岩之池搜集熔岩碎片,顺便刷怪升级,以应付不久之后可能到来的特殊地域冒险。
恐怖裂痕那惊险迭起的经历,使左御等人意识到,想要更好的适应阿达蒙比亚战场未来的游戏历程,没有60以上的等级明显会使自身的实力大打折扣,并且随着整个华夏战场辖区拓荒工作的不断开展,一座座战争营地的建立,功勋值兑换战场装备系统的开启,势必会改变现阶段玩家之间的实力格局。
而“彼岸轮回”中几乎所有人身上还有一大半都是40级左右的黄金品质装备,这势必在以后的团战冲突中难以保持绝对的优势,因此全力的提升自身等级、尽快凑齐千万功勋值,已成为整个团队现在最首要的目标。
三支练级小队分在在熔岩之池各处,左御这支队伍深入到这片区域的中心地带,一边刷怪练级搜集熔岩碎片,一边看看能否运气碰上一些头领级Boss,爆点高等级装备提升一下团队实力,当然左御其实还存着别的念头。
花满楼、左御、再世风圣、澎湃电风,撇开他们的非凡游戏天赋不谈,首先他们都是非常执着的人。
就连平日里玩世不恭的左倾城,在组队刷怪时的那份专注,也远非一般人能及。
阿达蒙比亚的怪物大多充满了攻击性,在熔岩之池这片赤红岩地,怪物们更是充满了狂暴的攻击性。
不时从地底钻出的火蟒,来去如风的火蜥蜴,群起而攻之的烈火鹫,狂暴的火元素……