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现在即将和亡灵族开干,表现的机会来了。
这么牛掰的人,要说只有一个掩埋万年千疮百孔的尸体,山德鲁是有点不信的。
就算是真的没有,那也可能是以前不屑于拥有。
大佬将自己从天上弄下来有多么的不容易,他可是亲身体会的。
整个过程他被吓得半死,一条小命有如翩翩浮舟,在大海中漂泊。
差一点就魂飞魄散。
最后是被牧凡保下了性命。
为了救他,现在大佬对付这群小兵都不能动用神力了。
他下定决心,要表现。
充分的表现!
他坚信,只要有足够的表现,以后什么都会有的!
队伍集结,牧凡开始排兵布阵。
外面的空间,他虽然还没出去,但却已经了解的差不多了。
不光是在模拟中经历过,他的灯塔也开启了这边的地图。
随着传送门建设和修补的升级,他的空间之力经验值也高到了一定的水准。
灯塔的照亮面积也在扩大。
既然都被对方发现了,那还顾忌什么。
不如直接开启灯塔,照亮这片战场。
灯塔开启,照亮了半个战场。
靠近要塞的另外半个战场,地图上还是没有任何显示。
牧凡看了一眼自己的空间总经验值。
这些都是修建传送门时候获得的经验,一部分是模拟中获得,一部分是现实中获得。
模拟获得的经验值,经验值已经使用完了,是自动分配自己到他的各类空间技能和空间建筑技能上。
现在牧凡的战术10级、空间布阵术10级、移动灯塔等级5级、传送门建设6级、传送门修复16级。
这些都是模拟时的提高。
现实中最后一次传送门建设和维修的经验值,除了传送门建设和修复的直接经验外,还有一部分空间技能经验值被保留了下来,没有被使用。
他还可以加点现有的空间技能。
那还等什么。
战术和空间布阵术,是重要,但是十级应战已经足够了。
剩余的空间经验,被牧凡全部加点到移动灯塔上。
直接将移动灯塔技能从五级提升到了十级。
【空间特殊技能:移动灯塔(利用冥想之光,照亮周围空间的一切真理)】
【每次照亮空间消耗:魔法值10点,体力值10点】
【等级:10;经验1\/100】
【照亮范围:方圆10公里】
【备注:增加照亮地图后,可以存留的功能。当不持续注入魔法时,存留的地图也可以显示,但地图上只能显示魔法注入最后时刻的地图,而实际地图中的人物场景会随时间而变化】
10级移动灯塔功能发生了巨变。
或者说他的地图功能变得更强大了。
照亮的面积扩大了,从方圆1公里,增加到了方圆10公里,刚好融扩了整个战场的范围。
牧凡吩咐一个魔幻法师渡入魔法,他不但看到了自己移动城堡周围有一只硕大的鬼龙,甚至看到了远方正在向他们移动的亡灵族大军。
甚至远在要塞的亡灵族留守人员,也在牧凡的侦查范围之内。
包括要塞上的城防设施。
地图可以照亮10公里,只是需要消耗的魔法值更多了,一次就要10点魔法和体力。
不过地图可以留存,不需要时刻渡入魔法查看,一次点亮灯塔,布阵就足够了。
毕竟是战场,点亮了灯塔就是直接露馅。
真正战役的时候,他可不想让敌人知道自己部队所在的位置。
好久没有使用战术和空间布阵术了,十级的技能,更为强大。
【10级战术:在战争打响之前或在战争之中,只要在己方战场的控制范围内,即可布局百人以内的兵力,穿越到指定地点。每次战役可以穿越十次】
【10级时空布阵术:在战争打响之前,可提前进入战场进行时空布置(上限1千人),也可以将移动建筑转移到指定地点】
空间战术转移兵力,可以用十次了。
这绝对是取胜的关键!
空间布阵术,可以直接转移移动建筑。
虽然直接转移人力也可以,但是目标太大,还是没有移动城堡隐蔽。
他只要直接转移移动城堡了,就相当于直接将己方兵力进行全部转移。
这一仗,看来可以打了。
不过没多少时间了,亡灵部队已经在路上。
他需要尽快安排下决定,布局是否恰当,将直接影响这一战的最后结局。