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镇长的死对于辛普镇的镇民们来说无异于一场天塌地陷的灾难,但对于尚未长成的孩子们来说依旧所知甚少。
如果不是查尔的年纪稍大一些,又是小镇官家里的孩子,恐怕吴珂三人能够从这些孩子口中得到的就只有“大人们都说冒险者害死了镇长大人”这样含糊不清的消息了。
不过,镇长的死因也确实与冒险者们有不小的关联。
“你是说,请冒险者解决田里的鼠患花光了镇里所有的钱?”在听到这个消息时,吴珂直接愣了一会儿,哪怕在缓过神来后,他也还是一脸的迷茫。
“是的。爸爸说,因为每天都有很多冒险者来领取赏金,一开始大家都很高兴,以为麦田很快就会恢复原来的样子。所以等好不容易察觉到了异常,镇里的金库就已经空了。”
“哎呀,这可真是大灾难呢。”奥德莉微微一扬嘴角,但马上开口补上了几句话来掩盖住了这不合时宜的弧度。
“镇上的金库没有钱,赖以生存的田地又成了那种鬼样子。这样一来辛普镇的经济就几乎断绝了,今后不仅镇民得饿着肚子,还没有办法凑齐上交王国的税金。”
听到税金二字,原本还有些困惑的吴珂顿时反应过来。纳图尔王国,或者说这个游戏里的大部分国家可还是处在战争状态,战时政策的严酷不用想都能猜到。
大部分在游戏中畅玩的玩家们显然是不会感受到这些对于他们来说微不足道的小细节的,作为冒险者活跃在战场或者是这个世界各种迷宫副本的玩家甚至很难接触这些信息。
毕竟游戏公司做出游戏的宗旨还是让玩家们玩得开心,而不是强迫自己的顾客去领悟体会战争多么残酷,对平民百姓的压榨多么严重等等。
吴珂相信这个游戏的制作者们一定将这些内容都做进了游戏里,但《虚幻时空online》这个广受好评的游戏不可能将这些东西直接怼到玩家的脸上。
虽然不敢说自己是什么游戏达人,但姑且也算玩过不少游戏的吴珂觉得一个好游戏只会将他想要表达的情感当作是礼物藏起来,等着细心的玩家去寻找这个惊喜。
而只有那种不入流的烂游戏,才会无时不刻地在游戏里“教”玩家做人做事。
可惜现在并不是感慨游戏的时候,吴珂目前也没有可以倾诉这些事情的对象。想通了税金的环节后,他又继续关注起了查尔紧接着谈起的镇民与冒险者的矛盾。
按照奥德莉的想法,辛普镇因为支付冒险者的委托金而陷入了财政危机,那么那位死去的镇长一定把大部分原因推到了冒险者身上。
但实际上,选择在自己的办公室里悬梁自尽的镇长其实并没有做出这种甩锅的行为。他在遗书里将责任全部揽在了自己身上,并希望能够以自己的自杀谢罪为辛普镇的税金争取一点点宽限的时间。
被查尔所讲述的事实打了脸的奥德莉也没有生气,只是轻轻掩住嘴,装作叹息的同时遮挡住了再次扬起的弧度。
的确,镇长并没有将责任全部怪到冒险者们的头上。
但镇民却辜负了他的心意。
一度因为镇长的死而惊慌失措的镇民们根本顾不上那一份小小的遗书里具体写了些什么,他们只看到是冒险者们拿空了镇里所有的钱,正是因为他们拿钱又不解决问题才最终导致了辛普镇的大危机。