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今年的任地狱的新项目并不少。
首先自然是新主机NGc。
让人感到意外的是,今年的任地狱竟然不再吹嘘各种性能配置。
反而吹起了自己的软件。
也就是俗称的“护航大作”。
然并卵。
整个任地狱NGc的护航大作,是一款名为《路易鬼屋》的游戏。
相对于知名度更高的马里奥。
路易的知名度自然不足。
而且这款游戏虽然有趣,但显然诚意不足。
如此一来,虽然新主机吸引了不少玩家的目光,人员也比隔壁强很多。
但是很可惜的是,台下的气氛并不热烈。
见到情况不对,任地狱连忙推出了它的杀手锏。
无线手柄!
当这东西进行宣布之后,现场引起了一片哗然。
一时之间,玩家热议。
看着台下重新活跃起的气氛,任地狱的员工终于露出满意的表情。
可方默却只是笑了笑,随后转身离开。
至此,任地狱黔驴技穷。
其实也不能怪任地狱如此,实在是因为其社长错误的预判了N64的商品周期。
导致后续机型研发的时间太晚。
各大第三方主机厂商的新作,早就被pS2吞下。
而且任地狱的第一方游戏又深陷各种技术问题。
再加上本身游戏不好玩。
综合情况之下,导致NGc就算弄出了无线手柄,也仅仅只是饮鸩止渴。
游戏主机唯一拿的出手的是硬件产品。
就这样还在笑?
也不知道什么给他们的勇气。
相对来说,巨硬这边的大作就更少了。
一部《光环》。
没了。
对于《光环》,方默的了解并不多。
前世也只是买过一次合集。
但结果却是,这游戏只玩了一会儿,就彻底放弃了。
成了补票之作。
如果这东西是和《使命召唤》同时间放出来,那没什么可说的。
可是方默玩到这游戏的时候,却是19年。
到了那个时候,这款游戏自然已经落后太多。
一些设定更是让人云里雾里的。
看起来非常疑惑。
尤其是主打硬核的情况下,导致子弹竟然极度缺少。
难度有些过大了。
换句话说,数值平衡做的稀烂。
至于说剧情?
连子弹都没有了,怪都打不了,还没有近战武器,还想过剧情?
而且没记错的话,xbox在初始发售的时候,还曾经出现过极其严重的品控问题。
以至于甚至影响了自身的销量。
一共三大游戏主机厂商。
一个拉了。
一个瘸了。
那么剩下的那个无功无过的,就成了最佳。
全靠同行衬托!
也就难怪pS2能够拿到1.5亿台销量如此恐怖的数字,也真的让人感到无语。
摇了摇头,方默转身回去。
明天,腾飞主机即将向世人展现风采,他可没心情为其他游戏公司感到惋惜。