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星晶实际上在因果游戏中也有得兑换,但是基本上无人问津。
因为虽然星晶最牛b的地方在于,即可以当万能材料,又可以当万能晶石。但同样星晶最大的缺点也在于不专精。
因果游戏有众多种类的消耗性晶石,但它们大都是专一某一种暗能量。
比如灵石,它内部只含有灵力。或者星核,它内部只含有星力。
而像星晶这样虽然拥有数量众多的暗能量,但是成分太杂,这就使得单独一种暗能量的含量不会太多。
所以1颗星晶里含有的星力,只有星核的十分之一。
同样的1颗星晶里含有的灵力,也只有灵石的十分之一,这就是为什么林月如之前说星晶里杂质太多的缘故。
正因为如此,基本不会有人去主动兑换星晶,因为太划不来了。
一个修真者,他只要灵力,那么一颗星晶里对他有用的就是那一点点灵力了,其他绝大多数暗能量,就等于是废物。
而消耗同样的因果值就可以兑换一颗灵石,却能拥有十倍于星晶的灵力。
那么玩家会做出什么样的选择,自然不言而喻。
对于叶宇来说也是一样,兑换赤炎星核消耗的因果值是跟星晶一样的。但赤炎星核包含的星力,却是星晶中的十倍。
在想清楚这一层后,叶宇看到自己因果纹章中拿96颗星晶,就不是那么兴奋了。如果只考虑星力。换算成星核的话,也就相当于1o颗赤炎星核所拥有的星力。
不过这也相当于5oo点因果值了。还是算大赚了一笔,只是没之前那么夸张就是了。
但这时候叶宇马上想到,如果这样算的话,那还不如回到个人因果房间后,直接将这96颗星晶回收给系统算了。
按照系统给的每颗4o点因果值的价值,96颗就是384o,回收之后可获得三分之一的因果值,那就是128o点因果值。到时候再拿去兑换赤炎星核。可就比直接吸收星晶里的星力,要来得划算得多!
叶宇不愧是叶宇,在短短几秒钟内,马上想到这么多,精明程度可见一斑。然而叶宇不仅想到这,他想到更加深远的地方。
既然因果游戏给星晶的价格标了4o点因果值,就必然有其价值所在。
别的不说。星晶虽然里面蕴含的每一种暗能量,都只有相对应专属晶石的十分之一。但星晶里拥有上百种暗能量。
换句话说,一颗星晶的暗能量总值,是其他专属晶石的十倍!如果能有办法找到不需要区分暗能量种类,直接使用暗能量的方法。那么一颗星晶将挥出其十倍的价值!
当然了,想要不区分暗能量种类。直接利用暗能量的方法,必然是无比之难,至少叶宇现在完全不知道有什么方法能做到这种效果。
不过想到这里,叶宇突然想起星晶另外一个牛b地方,那就是万能材料。如果星晶能卖给一些高水平的锻造师之类的生产职业。那么无疑同样是物所值。
所以想到这里,叶宇就完全没有将其回收给系统的想法。而直接从星晶中汲取星力的行为,那是更加不可能去做的,因为那样太浪费了。