102 生化异变(1/2)

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怎么了?

没有人清楚到低发生了什么回事,5个生化兽人怎么突然被淡绿色的薄雾围绕在一起?

经过呆在生化区域的hell也不清楚到底发生了什么事情,以目前的情况来看,似乎像是发生了异变!在梦幻岛内围区域的生化区,怪物达到特定的情况会发生异变情况,怪物会融合在一起,变成更厉害的怪物。

白熊没想那么多,快速坐地喝水恢复魔法值。先前已经耗掉一截魔法值,遇到这种情况要是不恢复最大的魔法值效果,怕会有危险!

系统:你攻击的生化兽人发生了“生化异变”,融合成领主级别的“生化兽人领主”,请小心应付!

系统提升一声后,淡绿色的薄雾也随之散去,出现一个5码高的巨人,这个巨人的脖子上有三个生化兽人头颅,胸前也有两个生化兽人头颅,有10个大手,都拿着斧头。这是一个组合型生化领主,结合了前面5个生化兽人组合而成的强大领主!

120万生命值!

生命值不是很多,白熊扔了一个血火过去,打出来的伤害只有原来的一半,很明显boss的法术抗性提高很多,接下来打起来不容易。

因为生化兽人领主的体型变大,黑暗冰狮要卡位就难了。要是卡不好,很可能直接被boss砍死,所以白熊是没打算让黑暗冰狮卡位,单单自己风筝就好了!

秘法炸弹的减速效果对于领主级别的生化兽人没多大效果,风筝boss的难度提高。以目前的地形,不能卡位,白熊想持续风筝怕是很难了!

连击之刃:连击技能。将秘法灌注入魔刃之中,让敌人投掷过去,对其造成1000%秘法匕首伤害,并且对其造成休克状态,无法控制自己,持续6秒。当你在目标休克的时候拔出匕首,将引动目标身上的血液往外流,每3秒造成200%秘法匕首伤害,持续15秒。并且当你再次使用匕首攻击带有流血状态的目标时,伤害效果提高100%。当你对流血状态的目标使用“先手之刃”,能让敌人再次进入休克状态,持续3秒。施法距离:40码。cd时间:90秒,消耗:无

白熊反手握着魔刃,用力向生化兽人。连击之刃出来之后,白熊迅速先手之刃快速靠近到生化兽人边上,拔出了魔刃,然后快速攻击过去,给boss上血毒效果。连击之刃的效果对于领主没有效果,不过伤害还是能打出来的。

当不能风筝boss的时候,那么就是近战卡位攻击。同时白熊的每达到15层“血毒”效果可以获得1枚秘法之血,秘法之血可以恢复魔法值,继续抗boss。

秘法化魔:秘法技能。将1颗秘法之血你的法力值,为你恢复30%的魔法值,同时使你的法术伤害提高30%,持续15秒。cd时间:无,消耗:1秘法之血

对于近战走位,那是白熊最熟悉的了。操作帝皇号的时候,白熊就是近战走位抗boss的。只是现在白熊抗boss的方式不同,他是通过走位免伤,同时通过攻击转化生命值来获得生存。这种方式不能获得任何的常规的治疗效果,只能通过秘法之血来转化。

污染之地!

白熊扔出了一个群体法术,将地上污染成一片黑地,对生化兽人领主持续造成伤害。白熊不断绕着生化兽人领主跑来走去,手中魔刃不断攻击,造成伤害。

生化兽人领主有多个头颅,不断转来转去,根本找不到白熊的位置,10只大手可以不断挥动攻击,可是捕抓不了白熊的位置连攻击的机会都没有。头颅多不一定是好事,不断更换视野寻找目标让boss无法准确攻击。

这次组合的生化兽人领主不太给力,很容易就让白熊找到了弱点。现在白熊很容易就抗住了boss,只受到生化兽人的群体腐蚀伤害和身上两个头颅吐出来的酸性液体伤害。对于可以不断恢复魔法值的白熊来说,完全可以抗住攻击。

其他人不断集火过来,只要白熊抗住boss之后,其他就不成问题了。因为治疗不需要考虑魔法值消耗,所以战斗可以持续下去。虽然各人打出来的伤害不给力,不过持续下去还是很容易磨死boss的。

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