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此刻几乎领地所有高阶法师都在这里了,从二阶到克蕾蒂她们最高的四阶,有力出力。
法师们施放完魔法后果断后撤以免恶灵扑击,索尔提着剑挡在她们前面。他认为这番魔法风暴应该没能消灭恶灵,因为当时费斯的情报说得很清楚,需要四到六阶强力法师数人。
果然,等魔法爆炸卷起的风尘消散,索尔一眼就看见之前那个恶灵还在无序游荡。不过在索尔的死灵之瞳里,该恶灵的光泽似乎黯淡了一些,看来那波魔法轰炸还是有一点效果。
之所以要先测试规则再动用魔法,是因为恶灵一旦反击众人,如果携带着规则扑过来它甚至都不用出手,只需要把众人吸进规则里就完了。所以要先测试过,众人才能放手施为。
至于眼下恶灵没有扑击过来,很可能是因为攻击者并没进入它的感知范围。刚才的魔法轰炸众人隔得很远,几乎都是在三十步左右的距离发动,而且众人炸过后还马上及时后撤。
最先出手的应该是艾蕾莎,她一上来就给了一个大范围照明术,那应该是光明教廷的拿手把戏,前方大片荒野瞬间亮如白昼。其他法师可能是看见有人出手了,下意识就跟上了。
现在众人都看得很清楚,在照明术的效果里,那个浑身黑油油的家伙仍然在不远处无序徘徊。苍白的照明术光芒里,它极致漆黑的身影和环境形成强烈反差,让人看得有些心悸。
众人都很清楚,这波魔法攻击失败了,或者也不能说是失败,而是魔法强度不够而已。
这就像是一场临时的现场教学,不只是除靈学员们在认真地学习着,也包括索尔自己。
索尔心里飞快补充着关于恶灵的认知,低智慧,感知范围有限,远程只要留出足够距离就能放心进行魔法轰炸。这意味着今后只要推高法师们的阶位,无规则的恶灵并不难对付。
又安排了两次魔法轰炸后,索尔让法师们退开休息,然后让黑暗游侠们编队张弓搭箭来了几轮碎魂箭,只是效果不太明显。倒也在预料之中,毕竟除靈人的阶位普遍都才二三阶。
就这么卡着距离,魔法和弓箭轮换着来了十多轮,众人都有些能力不济了。经过数次远程轰击后,那个恶灵从外形上看也有了涣散拉扯的迹象,像个浑身挂满了碎布头的破木偶。
索尔决定出手了,按理说以他的身份地位不应该亲自犯险,但作为领地最高战力索尔认为这是有必要的。他必须试试能不能从近战层面把恶灵击杀,也算是为近战们找回点脸面。
关键是这个恶灵仅靠手里的人手,显然还暂时无法消灭它。也许众人可以依靠延长战斗时间耗死它,但以后免不了还有下场面对恶灵的时候,自己总不能每次都躲在后面干看着。
之前恶灵扑杀那只鸡的时候,索尔大致观摩了对方的速度,或许可以拼一拼。危险肯定有,索尔也无法想象自己被恶灵扑脸会不会瞬间腐化,不过他有把握躲开恶灵致命的攻击。
只要不被恶灵扑个正着,不论腐化一只手还是一条腿都问题不大。交手后万一发现速度方面不敌,自己可以立刻一个随机传送飞走,再来一瓶重生药剂就能把失去的手脚长回来。
眼下索尔有两个对敌方案,第一种是依靠自己六阶的速度和对方周旋,然后用深渊的裂痕将对方斩杀。第二种是使用骷髅变身假装同类接近对方,然后出其不意地偷袭干掉敌人。
第二种看似荒诞,但索尔其实是验证过的,当他变身为骷髅行走在荒野里时,哪怕隐藏起自身的黑暗体质,死灵也从来不会理会他。只是不知道这种变身……对恶灵有没有效果。
“领主大人!”
“索尔!”
看到索尔突然独自迈步走向恶灵,身后的除靈成员和自家的香菇们纷纷惊叫起来。索尔向身后摆手示意大家放心,然后在众人震惊的视线里,突然变成了一具……提着剑的骷髅。
不过向着恶灵走了一段,索尔想了想又变回了人类。因为他突然想到骷髅本来就行动得有些僵硬,要是变身对恶灵无效或者说被对方识破,那恶灵扑下来自己还真是躲都没法躲。
那就……硬撼吧。
恶灵的速度应该没有自己快,唯一的难点在于无法预判它的动作。因为恶灵甚至都不是一个实体,自然也就不会像人类一样受限于自身的肉体和骨骼,而有什么攻击的前置动作。