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索尔是通过传送阵来到暖风镇的,如今欧米娅香菇还在自由之城那边进行除靈学习,索尔也没有去拜访她父亲比格尔领主的打算。于是他低调地进入荒野,向着矿金镇方向进发。
这趟旅途没有明确目的,主要是散心。索尔记得从暖风镇到矿金镇这一路上的死灵都很密集,不像自由之城周边经常有人清剿,这里死灵的密集程度能有效提升自己的狩猎效率。
说是旅途,等踏上了索尔才突然意识到,自己其实根本不用刻意在餐桌上提,还白惹自家的香菇担心。有双子塔在手里,他不管走多远每天都可以及时回家,就像并未离开一样。
索尔这次出门带了一个双子塔在戒指里,另一个则放在了领主府后院的杂物室。以前索尔都是放在自己卧室里,不过以后不能再这样玩了,不然来个人总往自己卧室走不太好看。
于是索尔虽然每天走在斩杀死灵的旅途里,但每天都会及时回家做晚餐,午餐是安朵豆芽的领域。看到索尔每天都在,香菇们也在餐桌上问起缘由,索尔把双子塔又吹嘘了一番。
这次旅途才开始没多久,索尔就有了收获。内心平静时人总是会思维细密,路上顺手斩杀着遇到的死灵,索尔把自己都快要忘记的技能重新拿来研究了一番,然后有了新的发现。
他一阶至二阶正式跨入职业者行列,二阶时得到的职业技能是深渊的裂痕,三阶的是死灵之瞳,四阶的是泥沼,五阶的是精神护盾,六阶是转换,可以在四个变身之间来回互换。
就技能使用频率而言,深渊的裂痕和转换使用得最多。深渊的裂痕被索尔当做了剑技直到今天都还在用,精神护盾偶尔战斗时会用到,至于剩下的死灵之瞳和泥沼,没怎么用过。
主要是没有合适的使用机会,泥沼的地形改变比较耗费精神力,只是在坑害巴烈尔时用过一次。死灵之瞳在索尔大闹奥德伦萨舞会时曾经用过一次,用来看破茜妮尔的幻境魔法。
当时茜妮尔用幻境魔法困住了索尔的意识,将他拖入了多年前灰幕镇的井底,见到了已经逝去的蔻维尔和修格斯。在高强度的战斗里一个分神都可能丧命,更何况长时间的发呆。
好在当时通过死灵之瞳这个职业技能,索尔及时逃出了幻境,也才有了多年后的今天。
这次旅途里,索尔无意间回想起这个细节,同时想起了当时被忽略的一点。死灵之瞳是在幻境里自己发动的,如果不是技能的被动特性,索尔也不会知道技能的作用是看破幻境。
说起来当时在沼泽边的小木屋,在贝丝看护下晋升三阶的索尔,刚得到死灵之瞳的时候曾经主动使用过。当时自身精神力并不丰厚,所以清晰感觉到了发动技能时精神力的抽离。
这说明死灵之瞳这个技能,既可以主动使用也可以被动生效。于是旅途里索尔主动使用了死灵之瞳,想看看这个技能对死灵有没有什么用,毕竟技能的名称里也有死灵着两个字。
这一看把索尔乐坏了,握着拳头朝前方空气戳了一下。之所以高兴是因为死灵之瞳居然真的对幽灵有效,倒不是说能够一眼把死灵看死,而是死灵的身影在视野里变得无比清晰。
据杰拉比几个黑暗游侠说,在黑暗游侠的视野里幽灵是荧黄色的发光体,黑暗游侠可以在很远的地方用视野捕捉到幽灵的身影。这种所谓远距离的视野,索尔今天也体验了一次。
和黑暗游侠不同的是,在索尔此刻的视野里,死灵全部都成了鲜红色,变得鲜明无比。奈菲尔娜和克莉丝那两个臭香菇常常炫耀她们的视野,哼!你们以为大魔王就没有点能耐?
不过眼下索尔最关心的,是能不能用死灵之瞳看见生灵和恶灵,要是能那就厉害了,因为不是黑暗游侠平时是看不见生灵的。自己要能看见生灵,死灵之瞳的含金量将直线上升。
可惜现在放眼看去,周边并没有生灵和恶灵用以验证,不过视野里鲜红一片还是让人感觉有些震撼。杀光是不可能的,几乎每个方向都能看到不少死灵,或聚集或分散满地都是。
死灵之瞳耗费的精神力,对于索尔如今丰厚的精神力总量而言很微小,而且这个技能属于持续消耗型,可以一直开启。兴奋心情淡去后,索尔开始按照预定方向朝着矿金镇前进。
这种随时可以回家和完全投身于旅途终日奔波,肯定是不一样的。索尔甚至没觉得自己在旅途里,感觉只是离开家门日常狩猎而已,反正每到晚餐找个地方放下魔法塔就能回家。
就在这种不知不觉中,几天后索尔来到了矿金镇。
这一路上索尔也曾遇见过恶灵和生灵,好消息是死灵之瞳可以看见它们。索尔辨识之后发现,普通的死灵是漂浮状的,而恶灵则是在地面行走的模糊人形,生灵则原地保持静默。
从这点就可以看出恶灵的危险性,几乎随时都处于一种游走状态里,而生灵几乎很少活动。索尔只是远远看见就避开了,不然被卷入了恶灵的规则里,只能在忧伤前面加个很了。