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呼啸而过的蝙蝠群是索尔目前唯一见到的生物,除此外荒草地面上连只爬虫都看不见。
大致观察完室内的环境,索尔小心地来到窗洞边,想从窗外的漆黑里获得更多的信息。
这些圆拱顶的小窗洞索尔见过不少,本来该有着两块木质挡板,雨水倒灌时可以把挡板向内合拢插上窗销抵挡风雨。如今所有窗洞的挡板都早已不见了,连木质窗框都腐朽不堪。
索尔持剑向窗洞外试探了下,以免有什么能爬墙的奇怪敌人埋伏在城堡外墙体上。确认没有危险后索尔才微微倾身向窗外的黑暗里张望,可惜成片的漆黑就只是漆黑,一无所获。
没有星光月光看不见天空,也没有远方的村落灯火,城堡外面的世界漆黑得有些纯粹。
借着过道里本身透出的火把光亮,索尔向窗洞外上下左右的环视了一遍。从横侧看出去能看见相邻的几个窗洞里同样透着光亮,除此外就只有城堡外墙体上爬着的一些干枯藤蔓。
至于上下两个方向,假如城堡每一层的格局都差不多,索尔本想依靠外墙体上下窗洞里透出的光亮,来判断下自己所在的层数,然后索尔就发现上下虽然也有窗洞但却漆黑一片。
这就有些不正常,仿佛整座城堡只有自己这层有光亮一样,这算是给外来者的指引吗?
上下方向的窗洞索尔是依靠自己的黑暗视野看见的,自身过道本身有光亮,两种视野重叠,给黑暗视野造成了一定阻碍和削弱。穷尽目力,索尔也只能看见上下两层漆黑的窗洞。
总之城堡的外面就是这样,看不见天空,看不见远方是否有荒野,也看不见城堡底部到底是护城河还是城堡庄园,一切都无可判断,唯一能判断的就是自己的确处于城堡某一层。
搜集完信息,索尔把包裹甩在背上准备展开探索,毕竟他是来找人不是进行考古研究的。
保持着戒备向前走出几步后,索尔挑了挑眉,又发现了一个之前自己没注意到的细节。
整个过道并不是一路都灯火通明,或者说墙面上的火把较远的处于熄灭状态,需要自己走近后火把才会自己点燃。如果以索尔为中心,过道前后各有四个火把随时处于点燃状态。
意思也就是当索尔立于某个火把之下时,向前还能看见四个点燃的火把,向后也同样。
总共九个火把一直处于点亮状态,索尔始终居中。当他向前走到第一个火把,前方第四个火把会自动点亮,身后第五个尾段火把会自动熄灭,这种变化会随索尔的脚步一直发生。
索尔抿抿嘴,各种秘境混迹到今天,他也没觉得有多神奇,只是心里冒出来一个猜想。
上下那些楼层之所以一片漆黑,会不会是因为自己还没走到?自然也就没有火把亮起。
但如果这个猜想是正确的,那么安妮贝兹那个小香菇会在哪里呢?如果她还活在这片规则里的话。自己能不能通过外墙体上窗洞里透出的光亮,判断出她在某一层的某个地段呢?
默默思索着其中的可能性,最终索尔还是摇了摇头。人就算来到了规则里,仍然需要吃东西,安妮贝兹也一样。小香菇没有食水来源,除非她在某个楼层找到了厨房之类的地方。
光找到还不行,其中还要堆放着足够的食水,她才能以此为据点,实现向周边楼层探索的可能。如果没那么一处地点,安妮贝兹不可能长久停留在城堡某处,寻找食水才是首要。
至于索尔自己,目前是毫无方向的,上下左右一无所知。他只能在自己来到规则里的第一天,多观察熟悉下环境,尽量做点力所能及的事情,顺便找找有没有小香菇留下的痕迹。
要说到危险,索尔本能地认为或许会来自于城堡主人,如果这个奇怪城堡有主人的话。
假如前方发现了城堡的旋转阶梯,能够同时向上和向下,索尔可能会倾向于选择向下。
这个选择并没有什么合理依据,只是索尔觉得城堡上层通常会是生活区域,自己鲁莽地向上很可能在没做好准备以前就直面危险的城堡主人,而如果向下,很可能到达城堡大厅。